socket编程函数】的更多相关文章

网上看到一个socket中常用函数的介绍,记录一下 https://blog.csdn.net/rebelqsp/article/details/22109925…
连接 TCP/IP协议规定网络数据传输应采用大端字节序 socket地址 struct sockaddr{ unsigned short sa_family; char sa_data[14]; }; 一般不采用上述socket地址,系统兼容性考虑采用sockaddr_in. #include <netinet/in.h> typedef uint32_t in_addr_t; struct in_addr { in_addr_t s_addr; }; struct sockaddr_in {…
在socket网络编程中经常用到一些宏定义.结构和函数,这些经常包含在相关的头文件中,使用时直接include相关头文件即可.下面简单描述下相关的一些结构及头文件. 1. sockaddr  / bits/socket.h socket编程最基本的就是socket地址,其定义在bits/socket.h中.但sys/socket.h包含bits/socket.h,且bits/socket.h明确指出该头文件不能直接使用,应使用sys/socket.h代替. struct sockaddr { _…
注意:结构体之间不能直接进行强制转换, 必须先转换成指针类型才可以进行结构体间的类型转换, 这里需要明确的定义就是什么才叫强制转换. 强制转换是将内存中一段代码以另一种不同类型的方式进行解读, 因此转换的空间必须与源空间一一对应. 而结构体则是由不固定的多种类型变量组合而成, 因此强制转换时并不确定原格式与目标格式确定的对应关系, 例如一个结构体为3个变量, 而另一个则为2个, 那么就无法确定如何分配. 因此最简单的让计算机可以理解的方式就是先将结构体转换成指针, 然后将指针转换成目标格式, 再…
在认真的看UNP之前,一直被socket编程说的云里雾里,今天我要让大家从整天上认识socket编程,让我们知道socket编程的整个流程和各个函数的用法.这样:我们在写一些简单的socket编程时就不用被那么多函数和调用顺序所迷惑了.下面看UNP书上给的图片描述的建立连接的过程,看了之后一目了然! 1.建立连接的概括图 2.各个函数的用法: (1).socket() 包含文件:#inlcude<sys/socket.h> 函数原型:int socket(int family, int typ…
1 常用函数 1.1   connect() int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen_taddrlen); 客户端需要调用connect()连接服务器,connect和bind的参数形式一致,区别在于bind的参数是自己的地址,而connect的参数是对方的地址.connect()成功返回0,出错返回-1,程序会阻塞. 1.2   bind():很少用 由于客户端不需要固定的端口号,因此不必调用bind()…
最近开始研究使用Socket API来网络编程,想着把自己的感想.感悟写下来.我发现在编程之外还有不少概念性的东西要学习.我觉得应该有以下几点吧: 1.得了解下计算机网络的基本概念,如OSI的7层模型,TCP/IP协议,地址端口等.TCP/IP协议相关的知识推荐看国外的教材: 2.了解计算机网络中两个结点之间通信的基本过程,以及IP地址.端口的基本概念.比如应用层的数据如何通过传输层协议包装,再通过IP层协议包装等等: 3.使用Socket API编程的基本流程和技术思路: 在使用Socket…
php的socket编程(socket关键几个函数) 一.总结 一句话总结: socket_create.socket_connect.socket_bind.socket_listen.socket_accept.socket_read.socket_write.socket_close socket_create($net参数1,$stream参数2,$protocol参数3) 作用:创建一个socket套接字,说白了,就是一个网络数据流. socket_connect($socket参数1…
背景 复习 socket 编程的时候发现了以前没有留意到的 2个函数:recvmsg 和 sendmsg ref : Linux编程之recvmsg和sendmsg函数 知识 先来看看函数原型: #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ... ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags); ... ssize_t sendmsg(int sockfd, co…
本文转载自:http://blog.163.com/like12@126/blog/static/63023403201291983117551/ 1.read 与 recv 区别 read 原则: 数据在不超过指定的长度的时候有多少读多少,没有数据则会一直等待.所以一般情况下:我们读取数据都需要采用循环读的方式读取数据,因为一次read 完毕不能保证读到我们需要长度的数据,read 完一次需要判断读到的数据长度再决定是否还需要再次读取. recv 原则:        recv 中有一个MSG…