caffe源代码分析--Blob类代码研究】的更多相关文章

作者:linger 转自须注明转自:http://blog.csdn.net/lingerlanlan/article/details/24379689 数据成员 shared_ptr<SyncedMemory>data_;//data数据.指向SyncedMemory的智能指针 shared_ptr<SyncedMemory>diff_;//表示"差".用于更新data_ intnum_; intchannels_; intheight_; intwidth_…
当中用到一个宏定义CUDA_KERNEL_LOOP 在common.hpp中有. #defineCUDA_KERNEL_LOOP(i,n) \ for(inti = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x; \ i < (n); \ i +=blockDim.x * gridDim.x) 先看看caffe採取的线程格和线程块的维数设计, 还是从common.hpp能够看到 CAFFE_CUDA_NUM_THREADS CAFFE_GET_BLOCKS(cons…
caffe源代码分析--softmax_layer.cpp // Copyright 2013 Yangqing Jia // #include <algorithm> #include <vector> #include "caffe/layer.hpp" #include "caffe/vision_layers.hpp" #include "caffe/util/math_functions.hpp" using s…
Blob类简介 Blob是caffe中的数据传递的一个基本类,网络各层的输入输出数据以及网络层中的可学习参数(learnable parameters,如卷积层的权重和偏置参数)都是Blob类型.Blob内部包含SyncedMemory类型的 data_ (数据,用于前向计算)和 diff_ (梯度,用于反向传播),以及表示数据形状的 shape_data_ (旧版本)和 shape_ (新版本).Blob中还有表示有效数据的个数的变量 count_ 和表示当前数据的最大容量的变量 capaci…
原文地址:http://semi-sleep.javaeye.com/blog/348768 Red5如何响应rmpt的请求,中间涉及哪些关键类? 响应请求的流程如下: 1.Red5在启动时会调用RTMPMinaTransport的start()方法,该方法会开启rmtp的socket监听端口(默认是1935),然后使用mina(apache的io操作类库)的api将RTMPMinaIoHandler绑定到该端口. 2.RTMPMinaIoHandler上定义了messageReceived.m…
dataLayer作为整个网络的输入层, 数据从leveldb中取. leveldb的数据是通过图片转换过来的. 网络建立的时候. datalayer主要是负责设置一些參数,比方batchsize.channels,height.width等. 这次会通过读leveldb一个数据块来获取这些信息. 然后启动一个线程来预先从leveldb拉取一批数据.这些数据是图像数据和图像标签. 正向传播的时候, datalayer就把预先拉取好数据复制到指定的cpu或者gpu的内存. 然后启动新线程再预先拉取…
===================================================== ffdshow源代码分析系列文章列表: ffdshow 源代码分析 1: 整体结构 ffdshow 源代码分析 2: 位图覆盖滤镜(对话框部分Dialog) ffdshow 源代码分析 3: 位图覆盖滤镜(设置部分Settings) ffdshow 源代码分析 4: 位图覆盖滤镜(滤镜部分Filter) ffdshow 源代码分析 5: 位图覆盖滤镜(总结) ffdshow 源代码分析 6…
===================================================== Media Player Classic - HC 源代码分析系列文章列表: Media Player Classic - HC 源代码分析 1:整体结构 Media Player Classic - HC 源代码分析 2:核心类 (CMainFrame)(1) Media Player Classic - HC 源代码分析 3:核心类 (CMainFrame)(2) Media Play…
Caffe源代码(caffe version commit: 09868ac , date: 2015.08.15)中有一些重要的头文件,这里介绍下include/caffe/solver.hpp文件的内容: 1.      include文件: <caffe/solver.hpp>:此文件的介绍能够參考: http://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/62423060 2.      模板类Solver:虚基类 3.      模板类Wo…
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源代码版本号来自3.1rc 转载请注明 cocos2d-x源代码分析总文件夹 http://blog.csdn.net/u011225840/article/details/31743129 1.继承结构        control的设计总体感觉挺美的,在父类control定义了整个控制事件的基础以及管理,尽管其继承了Layer,但其本身和UI组件的实现并没有关联. 在子类(controlButton,controlSwitch,controlStepper等中实现不同的UI组件).以下通过源…
首先,Blob使用的小例子(通过运行结果即可知道相关功能): #include <vector> #include <caffe/blob.hpp> #include <caffe/util/io.hpp>//磁盘读写 #include <iostream> using namespace std; using namespace caffe; int main() { Blob<float> a; cout<<"Size:…
随着团队越来越多,越来越大,需求更迭越来越快,每天提交的代码变更由原先的2位数,暴涨到3位数,每天几百次代码Check In,补丁提交,大量的代码审查消耗了大量的资源投入. 如何确保提交代码的质量和提测产品的质量,这两个是非常大的挑战. 工欲善其事,必先利其器.在上述需求背景下,今年我们准备用工具和技术,全面把控并提升代码质量和产品提测质量.即: 1. 代码质量提升:通过自定义代码扫描规则,将有问题的代码.不符合编码规则的代码扫描出来,禁止签入 2. 产品提测质量:通过单元测试覆盖率和执行通过率…
CrawlSpider classscrapy.contrib.spiders.CrawlSpider 爬取一般站点经常使用的spider.其定义了一些规则(rule)来提供跟进link的方便的机制. 或许该spider并非全然适合您的特定站点或项目,但其对非常多情况都使用. 因此您能够以其为起点,依据需求改动部分方法.当然您也能够实现自己的spider. 除了从Spider继承过来的(您必须提供的)属性外,其提供了一个新的属性: rules: Rule对象集合.定义了提取须要跟进url的一些规…
android-plugmgr是一个Android插件加载框架,它最大的特点就是对插件不需要进行任何约束.关于这个类库的介绍见作者博客,市面上也有一些插件加载框架,但是感觉没有这个好.在这篇文章中,我们将不仅止于原理,对源代码的具体实现进行分析.文章中涉及的代码可从https://github.com/kissazi2/AndroidDemo/tree/master/PlugLoadDemo下载,基于Android Studio 1.2编译. 在正式开始分析源代码之前,我们首先需要有一些动态加载…
上一次留几个疑问: 1)DedeTagParse类LoadTemplet方法. 2)MakeOneTag到底在搞什么. 从DedeTagParse开始前面,我们一直在dedecms的外围,被各种全局变量和各种调用所迷惑,我们抓住了一个关键的线索DedeTagParse类,研究明白它,就可以弄清楚很多东西了.看看这个NB的DedeTagParse类吧.嗯,先看构造函数,没什么特别的,就是设置了一堆初始化参数.接下来就找LoadTemplet方法吧. 找到后,我们发现LoadTemplet方法其实是…
VC2010 编译 Media Player Classic - Home Cinema (mpc-hc) Media Player Classic - Home Cinema (mpc-hc)播放器一个经典的影音播放器,免费软件,可播放CD.VCD.DVD.及MP3.MP4.AVI.AAC等多种影音格式.与此同时,它还是开源的.今天尝试着编译了一下它的源代码(还是第一次接触这么大的MFC工程) 第一步::准备   1. 安装 Visual C++ 2010(不能是Express版本)   2.…
0: 主要函数调用分析 rtmpdump 是一个用来处理 RTMP 流媒体的开源工具包,支持 rtmp://, rtmpt://, rtmpe://, rtmpte://, and rtmps://.也提供 Android 版本. 最近研究了一下它内部函数调用的关系. 下面列出几个主要的函数的调用关系. RTMPDump用于下载RTMP流媒体的函数Download: 用于建立网络连接(NetConnect)的函数Connect: 用于建立网络流(NetStream)的函数 rtmpdump源代码…
1:整体结构以及编译方法 XBMC(全称是XBOX Media Center)是一个开源的媒体中心软件.XBMC最初为Xbox而开发,可以运行在Linux.OSX.Windows.Android4.0系统.我自己下载了一个然后体验了一下,感觉确实不错,和Windows自带的媒体中心差不多. XBMC项目首页:http://xbmc.org/ XBMC差不多是我接触到的开源多媒体项目中体积最大的了.但是它的编译方法却出乎意料的简单.我按照它的Wiki上面说的步骤去做,非常顺利的完成了编译,没有遇到…
ffdshow神奇的功能:视频播放时显示运动矢量和QP FFDShow可以称得上是全能的解码.编码器.最初FFDShow只是mpeg视频解码器,不过现在他能做到的远不止于此.它能够解码的视频格式已经远远超出了mpeg4的范围,包括indeo video,WMV,mpeg2等等.同时,它也提供了丰富的加工处理选项,可以锐化画面,调节画面的亮度等等.不止是视频,FFDShow现在同样可以解码音频,AC3.MP3等音频格式都可支持.并且可以外挂winamp 的DSP插件,来改善听觉效果.可以说现在的F…
linux环境下tcpdump源代码分析 原文时间 2013-10-11 13:13:02  CSDN博客 原文链接  http://blog.csdn.net/han_dawei/article/details/12615199 主题 Tcpdump源码分析 作者:韩大卫 @ 吉林师范大学 tcpdump.c 是tcpdump 工具的main.c, 本文旨对tcpdump的框架有简单了解,只展示linux平台使用的一部分核心代码. Tcpdump 的使用目的就是打印出指定条件的报文,即使有再多…
到眼下为止,measure过程已经解说完了,今天開始我们就来学习layout过程.只是在学习layout过程之前.大家有没有发现我换了编辑器,哈哈.最终下定决心从Html编辑器切换为markdown编辑器.这里之所以使用"下定决心"这个词.是由于毕竟Html编辑器使用好几年了.非常多习惯都已经养成了,要改变多年的习惯确实不易.相信这也是还有非常多人坚持使用Html编辑器的原因. 这也反应了一个现象.当人对某一事物非常熟悉时,一旦出现了新的事物想代替老的事物时,人们都有一种抵触的情绪,做…
http://wenku.baidu.com/link?url=R-QoZXhc918qoO0BX6eXI9_uPU75whF62vFFUBIR-7c5XAYUVxDRX5Rs6QZR9hrBnUdMdVHNSHdjYtv7i28lCSng1iuWO620ML_wqJZYFge Hadoop源代码分析(一) 关键字: 分布式云计算 Google的核心竞争技术是它的计算平台.Google的大牛们用了下面5篇文章,介绍了它们的计算设施. GoogleCluster:http://research.g…
Linux 环境下tcpdump 源代码分析 韩大卫@吉林师范大学 tcpdump.c 是tcpdump 工具的main.c, 本文旨对tcpdump的框架有简单了解,只展示linux平台使用的一部分核心代码. Tcpdump 的使用目的就是打印出指定条件的报文,即使有再多的正则表达式作为过滤条件.所以只要懂得tcpdump -nXXi eth0 的实现原理即可. 进入main之前,先看一些头文件 netdissect.h里定义了一个数据结构struct netdissect_options来描…
ffdshow是一个非常强大的DirectShow解码器,封装了ffmpeg,libmpeg2等解码库.它也提供了丰富的加工处理选项,可以锐化画面,调节画面的亮度等等.不止是视频,FFDShow现在同样可以解码音频,AC3.MP3等音频格式都可支持.并且可以外挂winamp 的DSP插件,来改善听觉效果.一个词形容:强大. 因为项目的要求,需要对ffdshow进行二次开发,正好有这个机会,分析研究一下ffdshow的源代码. ffdshow项目的资源可以从sourceforge下载.包括编译好的…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6664554 在上一文章Android系统匿名共享内存Ashmem(Anonymous Shared Memory)简要介绍和学习计划中, 我们简要介绍了Android系统的匿名共享内存机制,其中,简要提到了它具有辅助内存管理系统来有效地管理内存的特点,但是没有进一步去了解它是如何实 现的.在本文中,我们将通过分析Android系统的匿名共享内存…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6642463 在前面几篇文章中,我们详细介绍了Android系统进程间通信机制Binder的原理,并且深入分析了系统提供的Binder运行库和驱动程序的 源代码.细心的读者会发现,这几篇文章分析的Binder接口都是基于C/C++语言来实现的,但是我们在编写应用程序都是基于Java语言的,那么,我 们如何使用Java语言来使用系统的Binder机…