Windows下多线程编程(一)】的更多相关文章

前言 熟练掌握Windows下的多线程编程,能够让我们编写出更规范多线程代码,避免不要的异常.Windows下的多线程编程非常复杂,但是了解一些常用的特性,已经能够满足我们普通多线程对性能及其他要求. 进程与线程 1. 进程的概念 进程就是正在运行的程序.主要包括两部分: • 一个是操作系统用来管理进程的内核对象.内核对象也是系统用来存放关于进程的统计信息的地方. • 另一个是地址空间,它包含所有可执行模块或 D L L模块的代码和数据.它还包含动态内 2. 线程的概念 线程就是描述进程的一条执…
线程的分类 1.     有消息循环线程 MFC中有用户界面线程,从CWinThread派生出一个新的类作为UI线程类CUIThread,然后调用AfxBeginthread(RUNTIME_CLASS(CUIThread));启动线程.UI线程可以直接创建模态对话框,而不用担心消息循环的问题,因为UI线程默认自带消息循环. MFC非用户界面线程,不能创建模态对话框,但是可以创建非模态对话框或普通窗口,但是必须自己写消息循环. MSG msg; , )) { TranslateMessage(&…
(1) 线程的创建:(主要以下2种) CWinThread* AfxBeginThread(AFX_THREADPROC pfnThreadProc, LPVOID lParam, int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, UINT nStackSize = 0, DWORD dwCreateFlags = 0, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL ); HANDLE CreateThread( LPSE…
自从学了操作系统知识后,我就对多线程比较感兴趣,总想让自己写一些有关多线程的程序代码,但一直以来,发现自己都没怎么好好的去全面学习这方面的知识,仅仅是完成了操作系统课程上的小程序,对多线程的理解也不是很透彻.现在保研了,发现自己的时间也比较充裕了,因此想自己去系统的学习一下多线程的编程,说做就马上做(当时还躺在床上),我立马去图书馆,检索有关多线程的书籍,最终决定选择<Windows环境下多线程编程原理与应用>这本书,虽然有点旧,但对我这个菜鸟来说,还是有很多的东西需要学习的.因此就拿着本书开…
在Windows的多线程编程中,创建线程的函数主要有CreateThread和_beginthread(及_beginthreadex). CreateThread 和 ExitThread    使用API函数CreateThread创建线程时,其中的线程函数原型:  DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter);在线程函数返回后,其返回值用作调用ExitThread函数的参数(由系统隐式调用).可以使用GetExitCodeThread函数获得该线程…
本文叫“ 初尝Windows 下批处理编程”是为了延续上一篇“初尝 Perl”,其实对于博主而言批处理以及批处理编程早就接触过了. 本文包括以下内容 1.什么是批处理 2.常用批处理命令 3.简介批处理编程结构 4.一个批处理游戏代码欣赏 5.总结 什么叫批处理 批处理(Batch)通常被认为是一种简化的脚本语言,它应用于DOS和Windows系统中,它是由DOS或者Windows系统内嵌的解释器(通常是COMMAND.COM或者CMD.EXE)解释运行.类似于Unix中的Shell脚本.批处理…
初探WINDOWS下IME编程作者:广东南海市昭信科技有限公司-李建国 大家知道,DELPHI许多控件有IME属性.这么好用的东西VC可没自带,怎么办呢?其实,可通过注册表,用API实现.下面说一下本人对IME的研究结果,并提供示例工程供大家参考: 下载示例工程 10.6K 本文示例程序运行结果如上图1.将用到的API RegOpenKey:打开注册表一键RegQueryValue:查询一键值RegQueryValueEx:同上RegCloseKey:关闭打开的键 LoadKeyboardLay…
 造冰箱的大熊猫@cnblogs 2019/1/27 将Windows下串口编程相关信息进行下简单小结,以备后用. 1.打开串口 打开串口使用CreateFile()函数.以打开COM6为例: HANDLE hComm; hComm = CreateFile( TEXT(, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL ); 其中: - "COM6",待打开串口的串口名. - GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,…
一.为什么要引入线程? 使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式.在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段.堆栈段和数据的,这是一种“昂贵”的多任务工作方式.而运行一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据.并且启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需的时间. 对于不同的进程来说,它们具有独立的数据空间,要…
windows下创建一个基于GUI的窗口程序很简单,使用MFC或者Win32 API都可以实现.本文简单整理下windows API创建GUI应用程序的基本编码框架. 比较常见的窗口包括:桌面窗口.应用程序窗口.对话框及控件.从编程的角度而言,创建GUI应用程序需要提供入口函数WinMain的实现,其定义格式如下: int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdS…