using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI; // 利用委托来进行按钮组的管理public class test07 : MonoBehaviour { // 脚本挂在一个Canvas上,其子物体上有两个Button:Button 喝 Button(1) delegate void argument(string str); void Start…
现在做的一个小系统为了达到领导所说的很炫的效果有用到Metro UI CSS,但是因为如何给每个磁贴(div标签)的click事件传递参数折腾了蛮久(偶是菜鸟),后来终于找到一个解决方案即通过data-*属性,下面分别为jQuery和js实现: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script src=&q…
某些非text元素,如a.button等用于触发时间的标签可已将要传的数据放在一个属性中,如data,这个属性必须是不影响样式的,可以使用任意非html定义的名字命名属性,然后将数据传到属性中, <button data="123" id="but" onclick="fun()">按钮</button> 然后通过attr这个方法获取属性内容$('#but').attr('data') 其实完全可以直接写在onclick里…
选择file -->new project 然后保存到相应的地方 下面是这个刚创建的工程效果图. 然后创建一个C# Script ||定位到最左下角找到  assets --> create --> C# Script  然后起一个名字. 创建好了如图所示 然后选中左边的 Main Camera 把刚创建的Script 与Main Camera 关联 把刚创建的Script Add 进来.然后选中刚创建的Script open it 打开. 打开后如图所示 添加如下代码 using Un…
原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/667    Unity for Android 比较特殊,Unity for IOS 打包是将XCODE工程直接交给开发者,开发者可以在工程的基础上继续添加新的视图,最后由开发者自行打包生成IPA包,发布程序.而Unity for Android打包直接生成APK包,等于说源代码开发者是看不到的,但是Unity的自身确实有些局限,针对Android平台我们需要学习如何在Unity中调用Android的JAVA代码.本…
<a href="#"onclick="editName(JSON.stringify(data).replace(/"/g, '"'))"> 折腾了我一天,点击时传递数据的问题.…
Bootstrap Table 中拼装onclick传递json对象会造成[object,object]错误,反正各种传值不成功, 应该是因为json对象中的‘’‘’引号冲突吧,直接把json对象转成字符串传递,传递过去再转回json对象. { field: '操作', title: '操作', align: 'center', width: 120, valign: 'middle', formatter:function(value,row,index){ var result = "<…
http://lib.csdn.net/article/unity3d/38463 作者:IceFantasyLcj 大家好,我是雨中祈雨.一直以来,CSDN都是我最好的编程助手.这是我在CSDN的第一篇关于Unity3D的博客,其实也就是记录我在学习Unity3D时遇到的一些小问题从不懂到有所了解的过程.另一方面,如果能帮助到遇到过同样问题的Unity3D初学者朋友们,那就再好不过了. NGUI是一款非常好用的Unity3D插件,其简单的操作.强大的分辨率自适应以及效果良好的缓动动画等等都是大…
http://blog.csdn.net/icefantasylcj/article/details/49450555 大家好,我是雨中祈雨.一直以来,CSDN都是我最好的编程助手.这是我在CSDN的第一篇关于Unity3D的博客,其实也就是记录我在学习Unity3D时遇到的一些小问题从不懂到有所了解的过程.另一方面,如果能帮助到遇到过同样问题的Unity3D初学者朋友们,那就再好不过了. NGUI是一款非常好用的Unity3D插件,其简单的操作.强大的分辨率自适应以及效果良好的缓动动画等等都是…
Unity3D中, NGUI 给button按钮添加单间事件的方法很多,在这里只给推荐一种比较常用的方法. 推荐方法:使用UIListener. 1.给button组价添加上UIListener.选择Button-Component-NGUI-Internal-Event Listener,点击“Event Listener”即可添加到button上.注意,挂在按钮上就可以,它没有任何参数. 如图: 2.调用方法:在任何一个脚本或者类中即可得到按钮的点击事件.把如下代码放在任意类中或者脚本中.…