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BitTorrent协议. BT全名为BitTorrent,是一个p2p软件,你在下载download的同时,也在为其他用户提供上传upload,因为大家是“互相帮助”,所以不会随着用户数的增加而降低下载速度. 下面是一般用ftp,http等分享流程: 下面是用BitTorrent分享的流程: 其实跟ED也十分相似,ED跟BT不同的地方有: ED--要连上一个固定server BT--没有固定server,只要分享者制作出该分享档案的.torrent档公布出来便可 ED--分享的人越多速度越快?…
BT种子文件结构分析,参考:http://www.cnblogs.com/EasonJim/p/6601047.html BT下载,参考:http://baike.baidu.com/item/BT下载 BitTorrent协议 BT全名为BitTorrent,是一个p2p软件,你在下载download的同时,也在为其他用户提供上传upload,因为大家是“互相帮助”,所以不会随着用户数的增加而降低下载速度. 下面是一般用ftp,http等分享流程: 下面是用BitTorrent分享的流程: 其…
BT全名為BitTorrent,是一個p2p軟件,你在下載download的同時,也在為其他用戶提供上傳upload,因為大家是「互相幫助」,所以不會隨著用戶數的增加而降低下載速度. 其實跟ED也十分相似,ED跟BT不同的地方有:  ED--要連上一個固定server BT--沒有固定server,只要分享者製作出該分享檔案的.torrent檔公佈出來便可  ED--分享的人越多速度越快? BT--種子seed越多速度越快  ED--世界性的分享 BT--團體性的分享(可做到速度保證)  ED-…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. BitTorrent协议. BT全名为BitTorrent,是一个p2p软件,你在下载download的同时,也在为其他用户提供上传upload,因为大家是"互相帮助",所以不会随着用户数的增加而降低下载速度. 下面是一般用ftp,http等分享流程: 下面是用BitTorrent分享的流程: 其实跟ED也十分相似,ED跟BT不同的地方有: ED--要连上一个固定server BT--没有固定server,只要分享者制作出该分享档案…
Holt-Winters模型原理分析及代码实现(python) from:https://blog.csdn.net/u010665216/article/details/78051192 引言 最近实验室老师让我去预测景区内代步车辆的投放量,于是乎,本着“一心一意地输出年富力强的劳动力”这份初心,我就屁颠屁颠地去找资料,然后发现了Holt-Winters模型 , 感觉这个模型可以有,于是就去研究一番,并总结成这篇博客了. 原理分析 移动平均(The simple moving average…
上一节我们讲解了Handler的基本使用方法,也是平时大家用到的最多的使用方式.那么本节让我们来学习一下Handler的工作原理吧!!! 我们知道Android中我们只能在ui线程(主线程)更新ui信息,那么你们知道为什么只能通过Handler机制更新ui吗?其实最根本的目的就是解决多线程并发的问题. 假设在一个Activity中有多个线程去更新ui,并且都没有加锁,那么会是什么样子? 导致的结果就是更新界面错乱. 如果对更新ui的操作都进行加锁处理的话又产生什么问题哪? 性能下降. 处于对以上…
转载的原文章也找不到!从以下博客中找到http://blog.csdn.net/wuxianglong/article/details/6604817 转载自:李会军•宁静致远 最近由于工作关系要做一些Java方面的开发,其中最重要的一块就是JavaNIO(New I/O),尽管很早以前了解过一些,但并没有认真去看过它的实现原理,也没有机会在工作中使用,这次也好重新研究一下,顺便写点东西,就当是自己学习 Java NIO的笔记了.本文为NIO使用及原理分析的第一篇,将会介绍NIO中几个重要的概念…
原子类java.util.concurrent.atomic.*原理分析 在并发编程下,原子操作类的应用可以说是无处不在的.为解决线程安全的读写提供了很大的便利. 原子类保证原子的两个关键的点就是:可见性和写数据一致性. 对修改可见 使用volatile来保证读取到最新的数据. volatile语义: 用简单的文字来讲,volatile保证了Java共享变量在多线程环境下对读可见的特性.因为它不是Java语言级别的锁,所以不会造成上下文切换,使用恰当的情况下比锁有更好的性能. 底层原理: vol…
转自:http://blog.csdn.net/eilianlau/article/details/6969361 话说Android中Event输入设备驱动原理分析还不如说Linux输入子系统呢,反正这个是没变的,在android的底层开发中对于Linux的基本驱动程序设计还是没变的,当然Android底层机制也增加几个属于android自己的机制.典型的IPC Android中的input设备驱动主要包括:游戏杆(joystick).鼠标(mouse)和事件设备(Event). 1.Inpu…
简介 提供了一个基于FIFO队列,可以用于构建锁或者其他相关同步装置的基础框架.该同步器(以下简称同步器)利用了一个int来表示状态,期望它能够成为实现大部分同步需求的基础.使用的方法是继承,子类通过继承同步器并需要实现它的方法来管理其状态,管理的方式就是通过类似acquire和release的方式来操纵状态.然而多线程环境中对状态的操纵必须确保原子性,因此子类对于状态的把握,需要使用这个同步器提供的以下三个方法对状态进行操作: java.util.concurrent.locks.Abstra…