请简述Unity中的四种坐标系 http://liuqingwen.me/blog/2017/07/31/understanding-coordinate-system-in-unity3d/…
在学习<你不知道的JS>一书中,特将作用域相关知识在此分享一下: #说到作用域,就不得不提到LHS查询和RHS查询: 1)如果查询目的是对变量进行赋值,则使用LHS查询 2)如果查询目的是获取变量的值,则使用RHS查询 作用域的查询都会从当前执行的作用域开始查找,如果没有找到所需要的标识符,就会向上级作用域继续查找,直到抵达全局作用域为止 # 当进行RHS查询时无法找到该变量,引擎则会抛出ReferenceError的异常 代码示例如下:         function foo(a){  …
数据库与sql注入的相关知识 sql语句明显是针对数据库的一种操作,既然想通过sql注入的方法来拿取数据那么就要先了解一下如何的去操作数据库,这方面并不需要对数据库有多么的精通但是如果了解掌握了其中的几个关键表那么这个数据库的大门也就打开一半了. 这是一个刚刚安装完的mysql的数据库,默认自带了这三个默认库. 在演示sql注入的实验 之前我们先了解一下数据库的一些知识吧.掌握原理后这样后面的一些实验步骤也可以方便的理解.(以mysql数据库举例) 首先了解一下对我们来说最重要的一个库(info…
一个页面由两部分组成: DOM:描述该页面的结构 render渲染:描述 DOM 节点 (nodes) 在页面上如何呈现 repaint重绘: 当 DOM 元素的属性发生变化 (如 color) 时, 浏览器会通知 render 重新描绘相应的元素, 此过程称为 repaint. reflow回流 :  如果该次变化涉及元素布局 (如 width), 浏览器则抛弃原有属性, 重新计算并把结果传递给 render 以重新描绘页面元素, 此过程称为 reflow. 最近了解了下repaint和ref…
在5月13日Unite 2017 案例分享专场上,盛大游戏技术总监徐峥分享了使用Unity引擎的三种方式,以下为详细内容: 大家好,我先简单介绍一下我自己,我是盛大游戏的技术总监徐峥.我今天想分享的主题是经典.现代.未来,盛大游戏使用Unity引擎的三种方式.因为我们也做了很多Unity的项目,做的时候也发掘了不同的方式,希望能跟大家分享一下. 经典,Unity传统的前向渲染开发经验,这也是当前移动游戏市场最常用的一种渲染的方式.盛大游戏有多款游戏使用了Unity的标准前向渲染,例如已经上市的龙…
title: PySpark SQL 相关知识介绍 summary: 关键词:大数据 Hadoop Hive Pig Kafka Spark PySpark SQL 集群管理器 PostgreSQL MongoDB Cassandra date: 2019-06-06 13:56 urlname: 2019060601 categories: 大数据 tags: PySpark 大数据 img: /medias/featureimages/9.jpg author: foochane toc:…
这篇文章主要介绍了SQLite3中自增主键相关知识总结,清零的方法.INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT和rowid的使用等,需要的朋友可以参考下 一.SQLite清空表并将自增列归零 undefined SQL标准中有TRUNCATE TABLE语句,用来清空表的所有内容.但SQLite不支持这个语句.在SQLite中直接使用 DELETE FROM TableName 就可以了.对于大多数DBMS来说,用DELETE不如用TRUNCATE 速度快,因为TRUNC…
文章目录 准备知识 DAG 概述 shuffle 概述 SortShuffleManager 普通机制 bypass机制 Spark任务调度 流程 准备知识 要弄清楚Spark的任务调度流程,就必须要清楚RDD.Lineage.DAG和shuffle的相关知识,关于RDD和Lineage,我的这两天文章已经有过相关介绍,感兴趣可以去看一看 [Spark]RDD(Resilient Distributed Dataset)究竟是什么? [Spark]RDD的依赖关系和缓存相关知识点接下来说一下DA…
类的继承案例解析,python相关知识延伸 作者:白宁超 2016年10月10日22:36:57 摘要:继<快速上手学python>一文之后,笔者又将python官方文档认真学习下.官方给出的pythondoc入门资料包含了基本要点.本文是对文档常用核心要点进行梳理,简单冗余知识不再介绍,作者假使你用c/java/c#/c++任一种语言基础.本系列文章属于入门内容,老鸟可以略看也可以略过,新鸟可以从篇一<快速上手学python>先接触下python怎样安装与运行,以及pycharm…
了解移动web像素的知识,主要是为了切图时心中有数.本文主要围绕一个问题:怎样根据设备厂商提供的屏幕尺寸和物理像素得到我们切图需要的逻辑像素?围绕这个问题以iphone5为例讲解涉及到的web像素相关知识. 一.前置知识 1. iphone5的相关参数 iPhone 5 处理器 苹果A6处理器,1.3Ghz 屏幕 四英寸1136 × 640 Retina Display 主摄像头 800万像素 前置摄像头 120万像素 闪存 16GB 32GB 64GB 机身 前钢化玻璃面板,后混合面板+金属边…