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在android消息机制中Handler扮演着举足轻重的作用,(AsnyTask其实也是对Handler+Thread做了一层封装),ui线程超过5s就会报出ANR,一般耗时操作操作需要放在子线程中处理,这时候Handler就可以大展身手,Handler主要用来处理完耗时操作将访问UI的工作切换到主线程去. 1.原理篇 简单概括一下: Handler创建时会采用当前线程的Looper来构建内部的消息循环系统如果当前线程没有Looper那么就会报错,因此使用时主要为当前线程创建Looper即可或者…
个人概念里面handler用来更新UI.一直有一个问题困恼我,为什么我在主线程里面创建一个Handler不需要传递传递Looper,而在一个子线程里面必须调用Looper.prepare, Looper.loop.今天看了看源码,终于知道里面的原委.个人觉得一切和ThreadLocal有关,关于ThreadLocal,请阅读如下博客:Android的消息机制之ThreadLocal的工作原理. 简而言之,ThreadLocal和当前线程绑定,如果handler在UI线程里面创建,ThreadLo…
在我们设计和开发应用程序时,经常要用到控件.比如开发一个客户端WinForm应用程序时,微软就为我们提供了若干控件,这些控件为我们提供了可被定制的属性和事件.属性可以更改它的外观,比如背景色,标题等,而事件可以丰富控件的行为,比如最常见的『按钮点击』,谁也不能确定点击之后将发生什么事,是连接数据库呢还是弹出警告框,在不同的场景下,『按钮点击』 的行为往往呈现不一致.所以,与其举棋不定,还不如把处理委托给开发者,这就是『OnClick』事件. SubView行为多变性 在上篇文章中,我阐述了为什么…
在我们设计和开发应用程序时,经常要用到控件.比如开发一个客户端WinForm应用程序时,微软就为我们提供了若干控件,这些控件为我们提供了可被定制的属性和事件.属性可以更改它的外观,比如背景色,标题等,而事件可以丰富控件的行为,比如最常见的『按钮点击』,谁也不能确定点击之后将发生什么事,是连接数据库呢还是弹出警告框,在不同的场景下,『按钮点击』 的行为往往呈现不一致.所以,与其举棋不定,还不如把处理委托给开发者,这就是『OnClick』事件. SubView行为多变性 在上篇文章中,我阐述了为什么…
1.Netty启动源码剖析 启动类: public class NettyNioServer { public static void main(String[] args) throws Exception { /** *创建两个线程组bossGroup和workGroup,bossGroup负责处理请求连接,workGroup负责数据的处理 *两个都是无线循环 *调用可构造方法,默认的字线程数NioEventLoopGroup是实际cpu核数*2 */ EventLoopGroup boss…
http://blog.csdn.net/sunxingzhesunjinbiao/article/details/6794840 (1) Looper类别用来为一个线程开启一个消息循环.默认情况下Android中新诞生的线程是没有开启消息循环的.(主线程除外,主线程系统会自动为其创建Looper对象,开启消息循环) Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件.一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue. (2) 通常是通过Handler对象来与Loope…
在android开发中,使用Handler处理各种消息机制. Handler用于处理和从队列MessageQueue中得到Message.一般我们要重写Handler的handleMessage(Message msg){}方法来处理,如下代码: 使用内部类的方式实现,官方是不建议这样写的. public class MainActivity extends Activity { Handler mHandler = new Handler(){ @Override public void ha…
iOS--->微信支付小结 说起支付,除了支付宝支付之外,微信支付也是我们三方支付中最重要的方式之一,承接上面总结的支付宝,接下来把微信支付也总结了一下 ***那么首先还是由公司去创建并申请使用微信支付所需的信息 1.接下来就是微信支付的集成步骤了,参考着开发文档来,非常简单的 下载SDK,项目中导入所需的文件WxPay文件夹中,注意其中的.a文件容易丢失 2.根据文档对其中支持的非arc进行设置 3.设置微信支付的URL types 4.接下来就是代码内部的事情了,做支付我们知道首先需要在ap…
前言: 无论是现在所做的项目还是以前的项目中,都会遇见线程之间通信.组件之间通信,目前统一采用EventBus来做处理,在总结学习EventBus之前,觉得还是需要学习总结一下最初的实现方式,也算是不忘初心吧,这也是今天来学习总结Handler消息机制的一个原因. 消息传递相关文章地址: Android消息传递之Handler消息机制 Android消息传递之组件间传递消息 Android消息传递之EventBus 3.0使用详解 Android消息传递之基于RxJava实现一个EventBus…
项目中经常有遇到需求半透明的情况,如图片.文字.容器.背景等等,每次都要去翻以前的项目,不甚其烦.现在一次性做个小结,方便自己查阅,也同时分享给大家: 一. 元素容器透明 .div{ opacity: 0.5; /* Firefox.Chorme.Opera等主流浏览器识别 */ filter:alpha(opacity=50); /* IE6及以上IE浏览器识别 */ } 说明: 1. opacity:* 取值0-1之间,由全透明向不透明递增,超过1之后默认不透明: 2. filter:alp…