你怎么确定一个Vector3,int,或float变量是否被分配了一个值?一个方便的方式就是使用可空类型! 有时变量携带重要信息,但仅仅有在特定的游戏事件发生时触发.比如:一个角色在你的游戏可能闲置,直到他被告知去一个指定的目的地. public class Character : MonoBehaviour { Vector3targetPosition; voidMoveTowardsTargetPosition() { if(targetPosit…
字符串 字符串是Unicode字符串数组,且是不可变的 这种操作不会影响到原来的字符串,它会新添加一个副本. 有关Split的操作 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Reflection; using System.Runtime.CompilerServices; usin…