Java实现范围内随机数】的更多相关文章

JDK1.7及以上 int randomNum = ThreadLocalRandom.current().nextInt(min, max + 1); // 包含max,所以要加1 JDK1.7以前 // Random的实例化需要考虑,最好能够保持单实例 int randomNum = new Random().nextInt((max - min) + 1) + min; 参考: https://stackoverflow.com/questions/363681/how-do-i-gene…
转: [转]Java生成三位随机数 public class Test2 { public static void main(String [] srgs) { int i=(int)(Math.random()*900)+100; //int i= new java.util.Random().nextInt(900)+100;也可以System.out.println(i); } } 也就是要求100到999之间的随机数, Math.random()返回的是0到1之间的随机数,返回类型为do…
EhCache 是一个纯Java的进程内缓存框架,具有快速.精干等特点,是Hibernate中默认的CacheProvider. Ehcache缓存的特点: 1. 快速. 2. 简单. 3. 多种缓存策略 4. 缓存数据有两级:内存和磁盘,因此无需担心容量问题 5. 缓存数据会在虚拟机重启的过程中写入磁盘 6. 可以通过RMI.可插入API等方式进行分布式缓存 7. 具有缓存和缓存管理器的侦听接口 8. 支持多缓存管理器实例,以及一个实例的多个缓存区域 9. 提供Hibernate的缓存实现  …
在说内联函数之前,先说说函数的调用过程. 调用某个函数实际上将程序执行顺序转移到该函数所存放在内存中某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到 转去执行该函数前的地方.这种转移操作要求在转去前要保护现场并记忆执行的地址,转回后先要恢复现场,并按原来保 存地址继续执行.也就是通常说的压栈和出栈.因此,函数调用要有一定的时间和空间方面的开销.那么对于那些函数体 代码不是很大,又频繁调用的函数来说,这个时间和空间的消耗会很大. 那怎么解决这个性能消耗问题呢,这个时候需要引入内联函数了.内联函数就是在…
EhCache 是一个纯Java的进程内缓存框架,具有快速.精干等特点,是Hibernate中默认的CacheProvider.   Ehcache缓存的特点: 1. 快速. 2. 简单. 3. 多种缓存策略 4. 缓存数据有两级:内存和磁盘,因此无需担心容量问题 5. 缓存数据会在虚拟机重启的过程中写入磁盘 6. 可以通过RMI.可插入API等方式进行分布式缓存 7. 具有缓存和缓存管理器的侦听接口 8. 支持多缓存管理器实例,以及一个实例的多个缓存区域 9. 提供Hibernate的缓存实现…
Math:用于数学运算的类. import java.util.Scanner; /* * 需求:请设计一个方法,可以实现获取任意范围内的随机数. * * 分析: * A:键盘录入两个数据. * int strat; * int end; * B:想办法获取在start到end之间的随机数 * 写一个功能实现这个效果,得到一个随机数.(int) * C:输出这个随机数 */ public class MathDemo { public static void main(String[] args…
通过使用java.uitl.Random产生一个1-10内的随机数.例: Random random = new Random(); int i = Math.abs(random.nextInt() % 10) + 1; System.out.println("随机数: " + i); Random使用了System.currentTimeMillis(),作为默认的种子,当然你也可以在构造Random时自己制定一个种子,只是这时在当次运行中的结果(对于同一种子的Random的对象来…
随机数的产生在一些代码中很常用,也是我们必须要掌握的.而java中产生随机数的方法主要有三种: 第一种:new Random() 第二种:Math.random() 第三种:currentTimeMillis() 第一种需要借助java.util.Random类来产生一个随机数发生器,也是最常用的一种,构造函数有两个,Random()和Random(long seed).第一个就是以当前时间为默认种子,第二个是以指定的种子值进行.产生之后,借助不同的语句产生不同类型的数. 种子就是产生随机数的第…
Random类 java.util.Random类用于产生随机数.需要导入包: import java.util.Random; 方法 解释 Random() 创建一个Random类对象 Random(long seed) 使用seed作为随机种子创建一个Random类对象 int nextInt() 下一个整型值 int nextInt(int bound) 0~bound-1之间的随机整数 long nextLong() 下一个长整型值 float nextFloat() 0.0到1.0之间…
好文转载:http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/19996629 开篇 在我的上一篇博客 深入理解Java中为什么内部类可以访问外部类的成员  中, 通过使用javap工具反编译内部类的字节码, 我们知道了为什么内部类中可以访问外部类的成员, 其实是编译器在编译内部类的class文件时,偷偷做了一些工作, 使内部类持有外部类的引用, 并且通过在构造方法上添加参数注入这个引用, 在调用构造方法时默认传入了外部类的引用. 我们之所以感到疑…