CF616D Longest k-Good Segment】的更多相关文章

题目描述 给定一个包含\(n\)个整数的序列\(a\),\(0\le a_i \le 10^6\),询问不重复数字个数\(\le k\)的最长区间的左右端点.如果有多解输出任意一组. 输入输出格式 输入格式: The first line contains two integers \(n,k\) ( \(1 \leq k \leq n \leq 5·10^{5}\)) - the number of elements in \(a\) and the parameter \(k\) . The…
锁(lock)的代价 锁是用来做并发最简单的方式,当然其代价也是最高的.内核态的锁的时候需要操作系统进行一次上下文切换,加锁.释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,等待锁的线程会被挂起直至锁释放.在上下文切换的时候,cpu之前缓存的指令和数据都将失效,对性能有很大的损失.操作系统对多线程的锁进行判断就像两姐妹在为一个玩具在争吵,然后操作系统就是能决定他们谁能拿到玩具的父母,这是很慢的.用户态的锁虽然避免了这些问题,但是其实它们只是在没有真实的竞争时才有效. Java在JDK1.5之前都是靠s…
问题背景 上周,同事写了一段ConcurrentHashMap的测试代码,说往map里放了32个元素就内存溢出了,我大致看了一下他的代码及运行的jvm参数,觉得很奇怪,于是就自己捣鼓了一下.首先上一段代码: public class MapTest { public static void main(String[] args) { System.out.println("Before allocate map, free memory is " + Runtime.getRuntim…
概要 本章是JUC系列的ConcurrentHashMap篇.内容包括:ConcurrentHashMap介绍ConcurrentHashMap原理和数据结构ConcurrentHashMap函数列表ConcurrentHashMap源码分析(JDK1.7.0_40版本)ConcurrentHashMap示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3498537.html ConcurrentHashMap介绍 ConcurrentHashM…
题目大意:有N个点,如果可以使用这N个点连接,连接的时候任意两条边要成直角,任意边都要平行于x轴或者y轴,并且不能出现跨立相交,最终组成一个闭合的多边形,求出来这个多边形的最小长度. 分析:容易证明这个多边形的存在是唯一的,因为每个点出发都会产生两条边,横着的或者竖着的,而且,相同x或者相同y的点所在的线上的点数要是偶数,否则无法分配,首先按照x点的值进行排序,那么就会得到平行于y轴的边,并且把这些相同的x值加入它所在的集合,用来判断与横轴的相交(可以使用二分查找的方式快速判断是否有相交边),然…
思路:我们考虑如果取掉一个部分,那么能影响到最优解的只有离它最近的那两个部分. 因此我们考虑堆维护最小的部分,离散化离散掉区间,然后用线段树维护区间有没有雪,最后用平衡树在线段的左右端点上面维护最小的id 我讲的貌似不是很清楚.. 还有,蜜汁80分,打死也改不出来.. #include<cstdio> #include<cmath> #include<iostream> #include<cstring> #include<algorithm>…
Guava缓存器统计器实现: 全局统计器——         1.CacheBuilder的静态成员变量Supplier<StatsCounter> CACHE_STATS_COUNTER初始化时,重载的get方法,返回了一个SimpleStatsCounter实例.         2.当缓存器开启缓存统计时(recordStats),其成员变量statsCounterSupplier被赋值为CACHE_STATS_COUNTER,若没开启则为初始值NULL_STATS_COUNTER.  …
hdu2457 给定n个模式串, 和一个文本串 问如果修改最少的字符串使得文本串不包含模式串, 输出最少的次数,如果不能修改成功,则输出-1 dp[i][j] 表示长度为i的字符串, 到达状态j(Trie图中的结点)所需要修改的最少次数 那么dp[0->n][0->size] = INF ,  dp[0][root] = 0,  n代表字符串长度, size代表状态数 那么答案就是  min{dp[n][size]} 我们根据模式串所建的Trie图, 进行模拟构造不包含模式串的字符串 从第一个…
看过hashMap源码之后一直意犹未尽的感觉,挡不住我看其他的源码了.HashMap在单线程中非常好用,也不会出现什么问题,但是一到多线程就gg了,变的不灵了.我们有HashTable可以运用在多线程程序中,但是HashTable效率太低下了,所有访问HashTable的线程都必须竞争同一把锁,当一个线程访问HashTable的同步方法时,其他线程访问HashTable的同步方法时,可能会进入阻塞或轮询状态.如线程A使用put进行添加元素,线程B不但不能使用put方法添加元素,并且也不能使用ge…
1. 前言 HashMap是非线程安全的,在多线程访问时没有同步机制,并发场景下put操作可能导致同一数组下的链表形成闭环,get时候出现死循环,导致CPU利用率接近100%. HashTable是线程安全的,使用synchronized锁住整个table的方式来保证并发访问下的线程安全,但效率却比较低下.因为线程1调用HashTable的put同步方法时,线程2的put或get等方法则进入阻塞状态,所以竞争越激烈,效率越低. ConcurrentHashMap是支持高并发.高吞吐量的线程安全的…