洛谷P1979 华容道(70分 暴力)】的更多相关文章

P1979 华容道 题目描述 [问题描述] 小 B 最近迷上了华容道,可是他总是要花很长的时间才能完成一次.于是,他想到用编程来完成华容道:给定一种局面, 华容道是否根本就无法完成,如果能完成, 最少需要多少时间. 小 B 玩的华容道与经典的华容道游戏略有不同,游戏规则是这样的: 在一个 n*m 棋盘上有 n*m 个格子,其中有且只有一个格子是空白的,其余 n*m-1个格子上每个格子上有一个棋子,每个棋子的大小都是 1*1 的: 有些棋子是固定的,有些棋子则是可以移动的: 任何与空白的格子相邻(…
P1979 华容道 题目描述 小\(B\)最近迷上了华容道,可是他总是要花很长的时间才能完成一次.于是,他想到用编程来完成华容道:给定一种局面, 华容道是否根本就无法完成,如果能完成, 最少需要多少时间. 小\(B\)玩的华容道与经典的华容道游戏略有不同,游戏规则是这样的: 在一个\(n \times m\)棋盘上有\(n \times m\)个格子,其中有且只有一个格子是空白的,其余\(n \times m-1\)个格子上每个格子上有一个棋子,每个棋子的大小都是\(1 \times 1\)的:…
神の契约 题目大意:自己看去... 题解:做了一下午...本蒟蒻立志要写全网最详细的题解.╭(╯^╰)╮ begin.... 暴力70分.可以让空格子到处乱走,只要某个状态的指定格子到目标格子,那么此时的 步数就是最小的啦. ps:一开始我写的bfs...写到一半不会记录状态..后来看题解,只需要记录空格子和指定棋子 的位置就可以啦.其他的棋子都不变.暴力代码后面会给出. 时间复杂度呢就是q次询问,加上空格子和指定格子的位置就是O(q(nm)^2). 正解呢..emmm...组织一下语言...o…
题目 此题目中存在三种棋盘的放置方法(空白,不能活动,能活动). 而每次变化的格子一定在当前空白格子的周围,因此只需要对空白格子的周围四个状态考虑即可,因此我们设\(a[i][j][k]\)为白格子在(i,j)的k方向的一个状态,然后我们考虑,如果活动和不能活动的格子已经确定了,那么如果按照暴力的解法每次询问都需要对一开始的白格子向外扩展而得到的,这样会重复计算,因此我们可以快速计算出所有可移动的格子向周围移动所需要的时间,用\(dis[i][j][k][h]\)表示空格子在\((i,j)\)的…
题目描述 [问题描述] 小 B 最近迷上了华容道,可是他总是要花很长的时间才能完成一次.于是,他想到用编程来完成华容道:给定一种局面, 华容道是否根本就无法完成,如果能完成, 最少需要多少时间. 小 B 玩的华容道与经典的华容道游戏略有不同,游戏规则是这样的: 在一个 n*m 棋盘上有 n*m 个格子,其中有且只有一个格子是空白的,其余 n*m-1个格子上每个格子上有一个棋子,每个棋子的大小都是 1*1 的: 有些棋子是固定的,有些棋子则是可以移动的: 任何与空白的格子相邻(有公共的边)的格子上…
P1979 华容道 题目描述 [问题描述] 小 B 最近迷上了华容道,可是他总是要花很长的时间才能完成一次.于是,他想到用编程来完成华容道:给定一种局面, 华容道是否根本就无法完成,如果能完成, 最少需要多少时间. 小 B 玩的华容道与经典的华容道游戏略有不同,游戏规则是这样的: 在一个 n*m 棋盘上有 n*m 个格子,其中有且只有一个格子是空白的,其余 n*m-1个格子上每个格子上有一个棋子,每个棋子的大小都是 1*1 的: 有些棋子是固定的,有些棋子则是可以移动的: 任何与空白的格子相邻(…
枚举 #include <iostream> using namespace std; int main() { ; cin >> k; ; i < ; i++) { ) { ) * ; ; j <; j++) { ) { ) * ; ; l < ; l++) { ) { cout << i << j << l << endl; flag = ; } } } } } } % k == ) { cout <<…
1.普通版 第一眼看到这个题,我脑海里就是,“我们是不是在哪里见过~”,去年大一刚学C语言的时候写过一个类似的题目,写了九重循环....就像这样(在洛谷题解里看到一位兄台写的....超长警告,慎重点开) #include <stdio.h> #include <cstdlib> int main() { ]; ] = ; i[] <= ; i[]++) { ] = ; i[] <= ; i[]++) { ; ] == i[]) p1 = ; ) { ] = ; i[]…
bzoj1045 洛谷P4016 洛谷P2512 bzoj3293 洛谷P3156 题解:https://www.luogu.org/blog/LittleRewriter/solution-p2512 #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #include<vector> using namespace std; #define fi first #define se second #…
题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1979 真是一道好题... 首先考虑暴力做法,应该是设 f[i][j][x][y] 记录指定棋子和空格的位置,然后 bfs 转移: 然后发现,这些状态中有很多无用的,换句话说,就是仅当空格在指定棋子旁边时才有用,能带来棋子的移动: 所以不妨只记录 f[i][j][k] ,k 表示空格在指定棋子 (i,j) 的哪个方向: 两种转移:1.指定棋子不动,空格从它的一边移动到另一边: 2.指定棋子和空格交换位置: 所以…