C++11新标准:decltype关键字】的更多相关文章

一.decltype意义 有时我们希望从表达式的类型推断出要定义的变量类型,但是不想用该表达式的值初始化变量(如果要初始化就用auto了).为了满足这一需求,C++11新标准引入了decltype类型说明符,它的作用是选择并返回操作数的数据类型,在此过程中,编译器分析表达式并得到它的类型,却不实际计算表达式的值. 二.decltype用法 1.基本用法 int getSize(); int main(void) { ; /*1.dclTempA为int*/ decltype(tempA) dcl…
c++11新特性--decltype decltype是C++11加入的一个新的keyword,目的是选择并返回操作数的数据类型,重要的是,在此过程中编译器分析表达式并得到它的类型,却不实际计算表达式的值. 对于内置类型的对象.使用decltype非常直观,但当參数为复合类型的时候就应该注意一些使用细节问题. 1.当decltype作用于数组的时候就应该小心了,本文作者(CSDN   iaccepted). intiarr[10] = {0}; decltype(iarr)ib; 这个时候ib的…
一.nullptr的意义 1.NULL在C中的定义 #define NULL (void*)0 2.NULL在C++中的定义 #ifndef NULL #ifdef __cplusplus #define NULL 0 #else #define NULL ((void *)0) #endif #endif 3.为什么C++和C中NULL定义不一样呢? void foo(int a) { cout<<"This is int"<<endl; } void foo…
一.auto意义 编程时常常需要把表达式的值赋给变量,这就要求在声明变量的时候清楚地知道表达式的类型,然后要做到这一点并非那么容易.为了解决这个问题,C++11新标准引入了auto类型说明符,用它就能让编译器替我们去分析表达式所属的类型. 二.auto用法 1.基本用法 ; ; /*1.正常推断auto为int,编译通过*/ auto autoTempA = tempA + tempB; /*2.正常推断auto为int,编译通过*/ auto autoTempB = , *autoTempC…
<深入理解C++11:C++11新特性解析与应用> <华章科技:深入理解C++11:C++11新特性解析与应用>一共8章:第1章从设计思维和应用范畴两个维度对C++11新标准中的所有特性进行了分类,呈现了C++11新特性的原貌:第2章讲解了在保证与C语言和旧版C++标准充分兼容的原则下增加的一些新特性:第3章讲解了具有广泛可用性.能与其他已有的或者新增的特性结合起来使用的.具有普适性的一些新特性:第4章讲解了C++11新标准对原有一些语言特性的改进,这些特性不仅能让C++变得更强大…
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1. 新类型 long long和unsigned long long: char16_t 和 char32_t: 新增原始字符串: 2. 统一的初始化 C++11扩大了用大括号括起的列表(初始化列表)的适用范围,使其可以用于所有内置类型和用户定义的类型(即类对象). 使用初始化列表时,可添加 “=”,也可不添加. int x = { 5 } ; double y = { 2.75 } ; short quar [ 5 ]  { 4 , 5 , 2 , 76 , 1 } ; 另外,列表初始化语法…
一.constexpr意义 将变量声明为constexpr类型以便由编译器来验证变量是否是一个常量表达式(不会改变,在编译过程中就能得到计算结果的表达式).是一种比const更强的约束,这样可以得到更好的效率和安全性. 二.constexpr用法 1.修饰函数 /*1.如果size在编译时能确定,那么返回值就可以是constexpr,编译通过*/ constexpr int getSizeA(int size) { *size; } /*2.编译通过,有告警:在constexpr中定义变量*/…
decltype简介 我们之前使用的typeid运算符来查询一个变量的类型,这种类型查询在运行时进行.RTTI机制为每一个类型产生一个type_info类型的数据,而typeid查询返回的变量相应type_info数据,通过name成员函数返回类型的名称.同时在C++11中typeid还提供了hash_code这个成员函数,用于返回类型的唯一哈希值.RTTI会导致运行时效率降低,且在泛型编程中,我们更需要的是编译时就要确定类型,RTTI并无法满足这样的要求.编译时类型推导的出现正是为了泛型编程,…
背景 新的c++11标准出后,c++语法得到了非常多的扩展,比起以往不论什么时候都要灵活和高效,提高了程序编码的效率,为软件开发者节省了不少的时间. 之前我也写过基于ACE的网络server框架,但ACE毕竟有些臃肿.内部对象关系错综复杂,easy给人造成仅仅见树木不见森林的错觉. 所以打算用c++11开发一个较为简洁,高效,支持高并发的网络库. 开源         基础的结构已经开发完毕,代码也开源在github上.网址是 https://github.com/lichuan/fly 欢迎各…