e.key && e.which && e.keyCode】的更多相关文章

官方推荐用e.key来描述状态码,其他两种属性可能会在未来被废弃. 且key,keyCode和which 为只读属性   但是会有浏览器兼容性的问题,可以采用如下代码:   let key = ''; if (e.key) { // onKeyDown,对应的e.key = ‘ArrowDown ArrowUp Enter’等 key = e.key; } else { let code = e.which || e.keyCode; key = String.fromCharCode(code…
Key codes returned by Event.keyCode. These map directly to a physical key on the keyboard. KeyCode是由Event.keyCode返回的.这些直接映射到键盘上的物理键. Values值 None Not assigned (never is pressed)未分配(永不被按下). Backspace The backspace key //退格键. Delete The forward delete…
在项目中,登录时需要enter按钮提交页面所以需要监听键盘输出 但是在火狐中不支持 event.code 所以换了中写法 1:form中加入时间传入event <form id="frm" runat="server" onkeypress="onKeyPressBlockNumbers(event)"> 2:监听判断是否为enter按钮. function onKeyPressBlockNumbers(e) { var key =…
1. 不使用jquery获取keyCode var key = 'which' in e ? e.which : e.keyCode;//或者var key = e.which || e.keyCode || 0;//e.which可能为0,最后处理一下 2. 使用jquery 使用e.which…
Key codes returned by Event.keyCode. These map directly to a physical key on the keyboard. KeyCode是由Event.keyCode返回的. 这些直接映射到键盘上的物理键. Values值 None Not assigned (never is pressed) 未分配(永不被按下). Backspace The backspace key //退格键. Delete The forward delet…
js/jquery的键盘事件分为keypress.keydown和keyup事件 一.键盘事件 1.keydown()事件当按钮被按下时,发生 keydown 事件. 2.keypress()事件keypress 当按钮被按下时,会发生该事件,我们可以理解为按下并抬起同一个按键. 3.keyup事件keyup 事件会在按键释放时触发,也就是你按下键盘起来后的事件 二.键盘对应的keycode大全字母和数字键的键码值(keyCode)按键 键码 按键 键码 按键 键码 按键 键码A 65 J 74…
事件句柄 onclick=JavaScript:鼠标单击某个对象.3 ondblclick=JavaScript:鼠标双击某个对象.3 onmousedown=JavaScript:某个鼠标键被按下.4 onmouseup=JavaScript:某个鼠标键松开.4 onmousemove=JavaScript:鼠标被移动.3 onmouseout=JavaScript:鼠标从某元素移开.4 onmouseover=JavaScript:鼠标被移到某个元素之上.3 onfocus=JavaScri…
1.在使用jQuery的text()与val()使用时,如果按钮是<button></button>的形式使用text()写入时,在IE8下会出现延迟,即我在写定时器5秒倒计时写入button标签时,5,4,3,2,1,中的4有时出现不了,解决方法是使用<input type="button" value="">按钮代替button标签,使用val()写入.所以在写入时有变量则要选择使用input按钮.例:oBtn.val(i);…
Summernote是一个基于jquery的bootstrap超级简单WYSIWYG在线编辑器.Summernote非常的轻量级,大小只有30KB,支持Safari,Chrome,Firefox.Opera.Internet Explorer 9 +(IE8支持即将到来). 特点: 世界上最好的WYSIWYG在线编辑器 极易安装 开源 自定义初化选项 支持快捷键 适用于各种后端程序言语 使用方法 使用html5文档 <!DOCTYPE html> <html> ... </h…
今天想写个简单的游戏, 打字游戏好像都没写过, 那么就写打字游戏吧, gamePad包含了关卡的信息, 可以用来调整给个关卡字符下落的速度: getRandom函数会返回一个字符对象, 这个对象包含了字符下落的速度和当前被定位的x,y值, 一整框代码比较有借鉴的地方就是, 只用了一个定时器, 而不是每一个字符都用一个定时器, 那样会严重影响性能: 没使用第三方的库, 纯手贱, 用原生的js写游戏 <html> <head> <meta charset="utf-8&…