题目链接 /* BZOJ1503: 3164kb 792ms/824ms(新建节点) 洛谷 : 3.06mb 320ms/308ms(前一个要慢wtf 其实都差不多,但前者好写) 四种操作: A:所有元素加v.直接TAG+=v即可 S:所有元素减v.TAG-=v,如果TAG<0,即可能有低于下限的人 这时下限就是MIN-TAG(TAG<0),可以查找值为MIN-TAG的元素,将其旋到根,删掉整棵左子树 如果不存在这个元素,可以插入一个值为MIN-TAG的节点,删除左子树后再删掉这一节点 删除子…
题目描述 OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量.我真不知道除了调工资他还做什么其它事情. 工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了合同规定的工资下界,他就会立刻气愤地离开公司,并且再也不…
题目传送门 郁闷的出纳员 题目描述 OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量.我真不知道除了调工资他还做什么其它事情. 工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了合同规定的工资下界,他就会立刻…
题目描述 OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量.我真不知道除了调工资他还做什么其它事情. 工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了合同规定的工资下界,他就会立刻气愤地离开公司,并且再也不…
题目描述 OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量.我真不知道除了调工资他还做什么其它事情. 工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了合同规定的工资下界,他就会立刻气愤地离开公司,并且再也不…
Code: #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; struct Node{ int s,val,tag,v; Node *ch[2]; Node(int u){ s=1,val=1,tag=0,v=u; ch[0]=ch[1]=NULL; } int cmp(int x,int ty){ if(ty==0){ if(x<v)return 0;if(x==v)return -1;return 1; }…
1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 Description OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量.我真不知道除了调工资他还做什么其它事情.工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了…
郁闷的出纳员 [问题描述] OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量.我真不知道除了调工资他还做什么其它事情. 工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了合同规定的工资下界,他就会立刻气愤地离…
题目: 洛谷也能评测....还有我wa了10多次的记录233 题解: 不要想得太复杂,搞一个全局变量记录一下工资的改变量Delta,这样可以等询问的时候就输出val+Delta,然后插入的时候插入x-Delta 不要想会不会有员工工资一样,直接插入就好,这样省不少代码量. 对于降工资操作,插入一个min-Delta节点,ans+=左子树大小,右儿子作为新的根节点 直接走的员工不要算ans #include<cstdio> #include<algorithm> #include&l…
splay模板题,都快把我做忧郁了. 由于自己调两个坑点. 1.删除时及时updata 2.Kth 考虑k满足该点的条件即r->ch[1]->size+1<=k && r->ch[1]->size+r->num>=k #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; struct SplayNode { Sp…