P2065 [TJOI2011]卡片】的更多相关文章

题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P2065 辣鸡匈牙利,没有优化贼鸡儿慢 // luogu-judger-enable-o2 #include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> #include <cstring> #define ri register #define fo(a,b) for(ri int a = 1; a <= b…
真·会了网络流,忘了匈牙利 一共两种颜色,很容易想到二分图劈配 虽然这题数据水 但是,数据强的话肯定会卡掉的. 为什么? 我暴力质因数都过了 我们可以在两边的数与质因数相连.然后跑网络流. #include<algorithm> #include<iostream> #include<cstring> #include<queue> using namespace std; struct node { int point; int value; int nx…
这个小项目(卡片秀)是一个卡片抽奖特效插件,用开源项目这样的词语让我多少有些羞愧,毕竟作为一个涉世未深的小伙子,用项目的标准衡量还有很大差距.不过该案例采用 jQuery 插件方式编写,提供配置参数并且做了浏览器兼容优化,整体而言作为一个小项目也不为过.目前正在持续更新. 话不多少,先上地址:https://github.com/nzbin/CardShow/tree/master 当然,博主写这篇文章不是为了炫耀这个 Demo,而是交流 jQuery 插件的编写以及这一项目中遇到的各种问题.现…
4698: Sdoi2008 Sandy的卡片 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 140  Solved: 55[Submit][Status][Discuss] Description Sandy和Sue的热衷于收集干脆面中的卡片.然而,Sue收集卡片是因为卡片上漂亮的人物形象,而Sandy则是为了积攒卡片兑换超炫的人物模型.每一张卡片都由一些数字进行标记,第i张卡片的序列长度为Mi,要想兑换人物模型,首先必须要集够N张卡片,对于这…
[codevs1743]反转卡片 试题描述 [dzy493941464|yywyzdzr原创] 小A将N张卡片整齐地排成一排,其中每张卡片上写了1~N的一个整数,每张卡片上的数各不相同. 比如下图是N=5的一种情况:3 4 2 1 5 接下来你需要按小A的要求反转卡片,使得左数第一张卡片上的数字是1.操作方法:令左数第一张卡片上的数是K,如果K=1则停止操作,否则将左数第1~K张卡片反转. 第一次(K=3)反转后得到:2 4 3 1 5 第二次(K=2)反转后得到:4 2 3 1 5 第三次(K…
前端的页面布局和各种效果真是让人眼花缭乱,公司的设计师恨不得在一个网站上把前端的布局和样式效果都用一遍. 如何实现下面这种布局效果?我给这种布局效果起了个名字,叫做小div布局之卡片堆叠.然后我百度了下,还真有这种堆叠效果的实现,比如这个比如这个:jQuery和CSS3炫酷堆叠卡片展开和收缩特效.google下card stacking,发现了个这个Effects for Card Stacks.当然,上面两个网址上的效果都比较复杂,我这里的需求简单,只要实现下面的效果就好. 话不多说,上代码:…
效果:http://hovertree.com/code/run/jquery/a1gr3gm9.html 可以用手机查看效果. 代码如下: <!doctype html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=…
4698: Sdoi2008 Sandy的卡片 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 106  Solved: 40[Submit][Status][Discuss] Description Sandy和Sue的热衷于收集干脆面中的卡片.然而,Sue收集卡片是因为卡片上漂亮的人物形象,而Sandy则是为了积 攒卡片兑换超炫的人物模型.每一张卡片都由一些数字进行标记,第i张卡片的序列长度为Mi,要想兑换人物模型 ,首先必须要集够N张卡片,对…
写在前面的话 这不是教程,只是博主在娱乐过程中的一些小结记录.博主水平有限,没有什么高级的东西,只是将一些小的知识点结合一下,做这么一个养成类型的卡片页面游戏(=.=!有点绕).做一个完整的游戏,涉及内容很多,所以一步一步来,这一篇,主要是讲<卡片魔兽>的基础战斗的实现.完整的战斗估计要用三篇博文来讲,所以,这是第一篇. 关于使用的语言,PHP+Javascript(jQuery)+HTML+CSS.没使用HTML5,因为我还在学HTML5,争取以后可以使用HTML5来进行制作. 关于游戏设计…
css3 实现翻页卡片 应用场景挺多的,比如产品信息展示 效果如下 jsfiddle demo transform perspective backface-visibility transform-style…