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到ndc的转换是通过(x/w,y/w,z/w) 到了  window coordinates dx upper left gl lower left setviewport setscissor rt被裁了 不是viewport..是scissor 调了好久…
CSharpGL(35)用ViewPort实现类似3DMax那样的把一个场景渲染到4个视口 开始 像下面这样的四个视口的功能是很常用的,所以我花了几天时间在CSharpGL中集成了这个功能. 在CSharpGL中的多视口效果如下.效果图是粗糙了些,但是已经实现了拖拽图元时4个视口同步更新的功能,算是一个3D模型编辑器的雏形了. 原理 ViewPort 多视口的任务,是在不同的区域用不同的摄像机渲染同一个场景.这个“区域”我们称其为 ViewPort .(实际上 ViewPort 是强化版的 gl…
CSharpGL(27)讲讲清楚OpenGL坐标变换 在理解OpenGL的坐标变换问题的路上,有好几个难点和易错点.且OpenGL秉持着程序难以调试.难点互相纠缠的特色,更让人迷惑.本文依序整理出关于OpenGL坐标变换的各个知识点.隐藏规则.诀窍和注意事项. +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: Matrix OpenGL用4x4矩阵进行坐标变换. OpenGL的4x4矩阵是按列排列的. 忘记glRotatef(),glScalef(),glTranslatef()什么的吧,那都属于l…
OpenCASCADE Camera eryar@163.com Abstract. OpenCASCADE introduce a new class Graphic3d_Camera for the Visualization module. The camera class provides object-oriented approach to setting up projection and orientation properties of 3D view. The paper u…
鼠标事件 canvas.onmousedown = function(e ) {//React to the mouse down event }; canvas.addEventListener('mousedown', function(e ) { //React to the mouse down event}); 上面一种方法看起来更简单一些,但是,如果需要向某个鼠标事件注册多个监听器的话,那么用addEventListener()方法会更合适. 浏览器通过事件对象传递给监听器的鼠标坐标…
Using SetWindowRgn Home Back To Tips Page Introduction There are lots of interesting reasons for creating odd-shaped windows. This essay explains how to create a window of unusual shape. One of the first questions you should ask is "Why?" There…
CVV  canonical view volume HCS homogeneous clip space NDC nomolized device coordinates pipeline 的 geometry stage 的 projection前后有这样一些概念 次序 以及什么时候做了什么 哪里做的 还有那时候的维度 model --world--view space---hcs- ndc -screen coordinates 从hcs开始说 这里的h就是齐次 齐次就是三维加一维 用四维…
Text组件 绘制单行文本使用Label组件,多行选使用Listbox,输入框使用Entry,按钮使用Button组件,还有Radiobutton和Checkbutton组件用于提供单选或多选的情况,多个组件可以使用Frame组件先搭建一个框架,这样组合起来显示好看点,最后还学习了Scrollbar和Scale,Scrollbar组件用于实现滚动条,而Scale则是让用户在一个范围内选择一个确定的值. Text(文本)组件用于显示和处理多行文本.在Tkinter的所有组件中,Text组件显得异常…
cesium中内置了一些常量.变量和函数,在vs和fs中可直接使用. 内置uniform 内置uniform主要置于AutomaticUniforms类里面,该类私有未开放文档. czm_backgroundColor An automatic GLSL uniform representing the current scene background color. Example: // GLSL declaration uniform vec4 czm_backgroundColor; //…
介绍 入门实例 显示一个窗口,窗口里面有一个标签,显示文字 import tkinter as tk # 一个顶层窗口的实例(Top Level),也称为根窗口 app = tk.Tk() # 设置窗口的标题 app.title("Hello World") # 创建一个标签,指定父级,以及文字 theLabel = tk.Label(app, text="这是一个标签") # 放置组件并自动调整组件自身的尺寸和位置 theLabel.pack() # 窗口的主事件…