irules事件和命令】的更多相关文章

EventToCommand 在WPF中,并不是所有控件都有Command,例如TextBox,那么当文本改变,我们需要处理一些逻辑,这些逻辑在ViewModel 中,没有Command如何绑定呢?这个时候我们就用到EventToCommand,事件转命令,可以将一些事件例如TextChanged,Checked等 转换成命令的方式. 不带参数的EventToCommand AppView.xaml <CheckBox> <i:Interaction.Triggers> <i…
WPF使用MVVM(三)-事件转命令 上一节介绍了WPF中的命令,可是仅仅介绍的是WPF框架给我们提供的点击命令,也就是用Command属性来绑定一个命令,用来响应按钮的点击行为!显然这是不够的,界面中除了点击行为以外,还有很多其他行为,诸如鼠标移入,鼠标移出... 下面我们就将介绍一下,如何为这些行为绑定命令. 为其他行为绑定命令 在为其他行为绑定命令的时候呢,我们需要引入一个外部的dll文件,叫做System.Windows.Interactivity.dll,直接打开NuGet包管理器,搜…
在使用MVVM模式时, 按照模式的规则是尽量不直接使用事件. 所以对于以前一直使用事件模式的同行来说确实有点头疼. 还好微软给我们提供了几种间接使用事件(命令)的方法, 下面我就来看看这几种方法: ICommand ICommand定义了一个接口, 使用它可以轻松的将实现ICommand的接口的命令绑定到包含命令(Command)的控件上(例如Button.Command), 在.net framework库中实现的这个接口的类不是很多, 我所知道的两个: RoutedCommand 和 Rou…
目录 事件绑定意义 无参数的事件绑定 带EventArgs参数的事件绑定 使用事件绑定 扩展:基于InvokeCommandAction源码的实现(推荐) 参考资料 事件绑定意义 一般事件的处理程序都放在界面后台,通过事件绑定可以把事件处理程序放在ViewModel中,实现界面和逻辑的解耦. 要使用事件绑定需要借助System.Windows.interactivity(安装了Blend就有),如果电脑上找不到,可以通过NuGet安装System.Windows.Interactivity.WP…
Say I have a standard WPF ItemsControl bound to an ObservableCollection of "Dog" objects like so: <ItemsControl ItemsSource="{Binding Dogs}"> <ItemsControl.ItemTemplate> <DataTemplate> <StackPanel Orientation="…
方法一使用mvvmlight: xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.Windows.Interactivity" xmlns:cmd="clr-namespace:GalaSoft.MvvmLight.Command;assembly=GalaSoft.MvvmLight.Extras.WPF4" <i:Interaction.Triggers> <…
Prism框架下的自定义路由事件和命令绑定 BaseCode XAML代码: <Button x:Class="IM.UI.CommandEx.PrismCommandEx" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> </Butt…
转载自: http://hi.baidu.com/gisince/item/7f0439ee610c94255a2d64b4 今天写了生成事件的处理,如下: 从网上Down了一个例子,运行时提示错误 命令"copy F:\-- F:\--"已退出,返回值为 1:以前没遇到过,从网上查了一下,有个网友也有这个问题,他是把一个程序复制一遍,程序名称变成了"复制 程序名",就出现了这个问题,而源程序没任何问题:于是我把程序放到F盘的根目录下,运行,程序正常.再一分析,是该…
一.认识命令 1.1命令的特点 提到“命令”,我们应该想到命令的发出者,命令的接受者,命令的内容,准备工作,完成任务,回报工作...与事件中的发送者,接受者,消息,处理,处理,处理一一对应,如果是单纯的几个对应关系,的确用事件是能够代替的,不过,命令相对事件有其自己的特点的.比如,古时候,如果两个部落发动战争,经常在出军之前,做了充分的准备,才可能一声令下,冲啊!相反,如果没有准备好的话,一定会限制,军队不能随意出军,所以命令具有限制性.除此之外,命令一旦下达是不经常更改的.如在软件里面,一般C…