CAD使用SetXData写数据(com接口)】的更多相关文章

主要用到函数说明: MxDrawEntity::SetXData 设置实体的扩展数据,详细说明如下: 参数 说明 [in] IMxDrawResbuf* pXData 扩展数据链表 c#代码实现如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 private void SetXData() {     MxDrawUtility mxUtility = new MxDrawUtility();     MxDrawPoint point;     MxDrawEnt…
主要用到函数说明: MxDrawEntity::SetXData 设置实体的扩展数据,详细说明如下: 参数 说明 [in] IMxDrawResbuf* pXData 扩展数据链表 js代码实现如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 function SetXData(){     var ent = mxOcx.GetEntity("选择要写扩展数据的实体:");     if(ent == null)     {         return;     }     …
主要用到函数说明: MxDrawEntity::SetxDataLong 写一个long扩展数据,详细说明如下: 参数 说明 [in] BSTR val 字符串值 szAppName 扩展数据名称 nItem 该值所在位置 c#代码实现如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 private void SetxDataLong() {     MxDrawUtility mxUtility = new MxDrawUtility();     M…
主要用到函数说明: MxDrawEntity::SetxDataDouble 写一个Double扩展数据,详细说明如下: 参数 说明 [in] BSTR val 字符串值 szAppName 扩展数据名称 nItem 该值所在位置 C#代码实现如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 private void SetxDataDouble() {     MxDrawUtility mxUtility = new MxDrawUtility();…
主要用到函数说明: MxDrawEntity::SetxDataString 写一个字符串扩展数据,详细说明如下: 参数 说明 [in] BSTR val 字符串值 szAppName 扩展数据名称 nItem 该值所在位置 C#代码实现如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 private void WriteXData() {     MxDrawUtility mxUtility = new MxDrawUtility();     MxDra…
主要用到函数说明: MxDrawEntity::SetxDataLong 写一个long扩展数据,详细说明如下: 参数 说明 [in] BSTR val 字符串值 szAppName 扩展数据名称 nItem 该值所在位置 js代码实现如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 function SetxDataLong(){     var selEnt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrEntity");     …
主要用到函数说明: MxDrawEntity::SetxDataDouble 写一个Double扩展数据,详细说明如下: 参数 说明 [in] BSTR val 字符串值 szAppName 扩展数据名称 nItem 该值所在位置 js代码实现如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 function SetxDataDouble(){     var selEnt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrEntity")…
主要用到函数说明: MxDrawEntity::SetxDataString 写一个字符串扩展数据,详细说明如下: 参数 说明 [in] BSTR val 字符串值 szAppName 扩展数据名称 nItem 该值所在位置 js代码实现如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 function WriteXData(){     var selEnt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrEntity");     s…
梦想CAD控件图块COM接口知识点 图块是将多个实体组合成一个整体,并给这个整体命名保存,在以后的图形编辑中图块就被视为一个实体.一个图块包括可见的实体如线.圆.圆弧以及可见或不可见的属性数据.图块的运用可以帮助用户更好的组织工作,快速创建与修改图形,减少图形文件的大小. 一.定义图块 c#将选中的实体做成块实现代码: MxDrawSelectionSet ss = new MxDrawSelectionSet(); ss.Select(MCAD_McSelect.mcSelectionSetU…
原文地址:http://www.infoq.com/cn/articles/wq-dojo-data-store 无论在传统的桌面应用还是在主流的互联网应用中,数据始终占据着软件应用中的核心地位.当下,web2.0已经是一个让人们耳熟能详的词汇,而由此 带来的数据的开放与共享,引领我们走入了海量数据时代.在今天的互联网上,数据的交互几乎成为了我们的终极诉求,可随之而来的数据多样性,信息的分布式存 储及松耦合,以及数据量的几何级规模的膨胀也带来了数据组织上的难度的增大,与此同时,伴随着Ajax,…