今天写一个demo,要用到鼠标键盘控制三维视角,因此写了个脚本用于控制. 该脚本可以用于即时战略类游戏的视角,提供了缩进,拉伸,旋转.同时按住鼠标右键不放,移动鼠标可以实现第一人称视角的效果. using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraController : MonoBehaviour { public float near = 20.0f; public float far = 100.0f; public…
from selenium import webdriver #引入ActionChains类 提供了鼠标的操作方法 from selenium.webdriver.common.action_chains import ActionChains from selenium.webdriver.common.keys import Keys from ReadTxt_demo import readTxt import time #鼠标键盘事件 ''' ActionChains 常用方法 per…
前言 Winform 在特定情况下,需要判断软件空闲时间(鼠标键盘无操作),然后在做一下一些操作. 实现 做了一个简单的例子,新建一个窗体,然后拖两个控件(Timer控件和label控件) using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.Windows.Forms; namespace LastInPut { public partial class FrmLastInfo : Form { [StructLayo…