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iOS开发系列--Swift进阶 2015-09-21 00:01 by KenshinCui, 3072 阅读, 12 评论, 收藏, 编辑 概述 上一篇文章<iOS开发系列--Swift语言>中对Swift的语法特点以及它和C.ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍.当然,这只是Swift的入门基础,但是仅仅了解这些对于使用Swift进行iOS开发还是不够的.在这篇文章中将继续介绍一些Swift开发中一些不常关注但是又必备的知识点,以便对Swift有进一步的了解. 访问控制 Swift命名…
概述 上一篇文章<iOS开发系列--Swift语言>中对Swift的语法特点以及它和C.ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍.当然,这只是Swift的入门基础,但是仅仅了解这些对于使用Swift进行iOS开发还是不够的.在这篇文章中将继续介绍一些Swift开发中一些不常关注但是又必备的知识点,以便对Swift有进一步的了解. 访问控制 Swift命名空间 Swift和ObjC互相调用 Swift和ObjC映射关系 Swift调用ObjC ObjC调用Swift 扩展-Swift调用C 反射…
概述 上一篇文章<iOS开发系列--Swift语言> 中对Swift的语法特点以及它和C.ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍.当然,这只是Swift的入门基础,但是仅仅了解这些对于使用Swift 进行iOS开发还是不够的.在这篇文章中将继续介绍一些Swift开发中一些不常关注但是又必备的知识点,以便对Swift有进一步的了解. 访问控制 Swift命名空间 Swift和ObjC互相调用 Swift和ObjC映射关系 Swift调用ObjC ObjC调用Swift 扩展—Swift调用C 反…
概述 访问控制 Swift命名空间 Swift和ObjC互相调用 Swift和ObjC映射关系 Swift调用ObjC ObjC调用Swift 扩展—Swift调用C 反射 扩展—KVO 内存管理 循环引用 指针与内存 扩展—Core Foundation 访问控制 和其他高级语言一样Swift中也增加了访问控制,在Swift中提供了private.internal.public三种访问级别,但是不同的是Swift中的访问级别是基于模块(module,或者target)和源文件(.swift文件…
swift定义可选型的时候,要用"?",可是在swift的标准库中,可选型的定义是Optional<T>,"? "仅仅是个简写形式. var myNum: Int? var myNum: Optional<Int> 两句等价 能够看出可选型是个泛型,而Optional又是个枚举.Optional能够是 None,也能够是Some(T): protocol Reflectable {     /// Get the mirror that re…
一.单例模式 单例模式是设计模式中最简单的一种,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象. 关于单例,有三个重要的准则需要牢记: 1. 单例必须是唯一的(要不怎么叫单例?) 在程序生命周期中只能存在一个这样的实例.单例的存在使我们可以全局访问状态.例如:NSNotificationCenter, UIApplication和NSUserDefaults. 2. 为保证单例的唯一性,单例类的初始化方法必须是私有的.这样就可…
听说你已经学习Swift几个月了,有没有想更进一步成为Swift高手的想法?我这里有11招秘技,各位施主且听我慢慢道来,结个善缘. 1. 扩展(Extension) 任务: 求数字的平方. // 菜鸟版 func square(x: Int) -> Int { return x * x } var squaredOfFive = square(x: 5) square(x: squaredOfFive) // 625 为了求5的四次方我们被迫创建变量 squaredOfFive — 高手可不喜欢…
前言 Apple今年推出了Swift3.0,较2.3来说,3.0是一次重大的升级.关于这次更新,在这里都可以找到,最主要的还是提高了Swift的性能,优化了Swift API的设计(命名)规范. 前段时间对之前写的一个项目ImageMaskTransition做了简单迁移,先保证能在3.0下正常运行,只用了不到30分钟.总的来说,这次迁移还是非常轻松的.但是,有一点要注意:3.0的API设计规范较2.3有了质变,建议做迁移的开发者先看下WWDC的Swift API Design Guidelin…
本文的主要目的是探索 RefCount 的内存结构及强/弱引用计数管理 Swift 中也是采用 ARC 编译器自动内存管理机制. Swift 对象的内存结构是 HeapObject, 有两个属性 Metadata 和 RefCount , 各占8字节(64位). RefCount 的每位的数据存储内容如下图所示: 1. 强引用的引用计数 1.1 数据结构 数据结构体大概是这样: struct InlineRefCountBits { var strongref: UInt32 var unown…
• Read 序列 一个序列 (sequence) 代表的是一系列具有相同类型 的值,你可以对这些值进行迭代.遍历一个序列最简单的方式是使用 for 循环: 123 for element in someSequence { doSomething(with: element)} 满足 Sequence 协议的要求十分简单,你需要做的所有事情就是提供一个返回迭代器 (iterator) 的 makeIterator() 方法: 12345 protocol Sequence { associat…