Android yuv转Bitmap】的更多相关文章

  YuvImage image = new YuvImage(data, ImageFormat.NV21, size.width, size.height, null); if(image!=null){ ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream(); image.compressToJpeg(new Rect(0, 0, size.width, size.height), 80, stream); Bitmap bmp…
引言 我们常常提到的“Android程序优化”,通常指的是性能和内存的优化,即:更快的响应速度,更低的内存占用.Android程序的性能和内存问题,大部分都和图片紧密相关,而图片的加载在很多情况下很用到Bitmap(位图)这个类.而由于Bitmap自身的特性(将每个像素的属性全部保存在内存中),导致稍有不慎就会创建出一个占用内存非常大的Bitmap对象,从而导致加载过慢,还会有内存溢出的风险.所以,Android程序要做优化,Bitmap的优化是必不可少的一步. 需要对Bitmap进行优化的场景…
在自己自定义的一个组件中由于需要用图片显示数字编号,而当前图片就只有一张,上面有0-9是个数字,于是不得不考虑将其中一个个的数字切割下来,需要显示什么数字,只需要组合一下就好了. 下面是程序的关键代码: 在MyView(继承于View)类中的重写的onDraw(Canvas canvas)方法中,有如下代码段: Bitmap resource = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.num); Bitmap z…
四十六.android中的Bitmap: http://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2011/12/28/2304940.html 四十七.实现调用Android手机的拍照功能: http://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2011/12/28/2304970.html…
Android View转换Bitmap,Bitmap转换Drawable //测试设置bitmap View view1 = ViewGroup.inflate(context, R.layout.drawable_icon, null); TextView textView1 = view1.findViewById(R.id.tv_text); TextView textView2 = view1.findViewById(R.id.tv_text2); textView1.setText…
  Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件.本文从应用的角度,着重介绍怎么用Bitmap来实现这些功能. 一.Bitmap的生成 1.1 BitmapFactory decode出Bitmap Bitmap实现在android.graphics包中.但是Bitmap类的构造函数是私有的,外面并不能实例化,只能是通过JNI实例化.这必然是 某个辅助类提供了创建Bitmap的接口,而这个类的实现…
Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件.本文从应用的角度,着重介绍怎么用Bitmap来实现这些功能. 一.Bitmap的生成 1.1 BitmapFactory decode出Bitmap Bitmap实现在android.graphics包中.但是Bitmap类的构造函数是私有的,外面并不能实例化,只能是通过JNI实例化.这必然是 某个辅助类提供了创建Bitmap的接口,而这个类的实现通过…
Drawable                                                                                 以下这个是测试加载1000个Drawable对象的代码: public class Main extends Activity { int number = 1000; Drawable[] array; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState)…
public static Bitmap drawText2Bitmap(String text, int imgResourceId, Context mContext) { try { Resources resources = mContext.getResources(); float scale = resources.getDisplayMetrics().density; Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources,…
在学习xutils框架的时候,看到sample代码中有一行这样的代码: bitmapUtils.configDefaultBitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565); Bitmap.Config.RGB_565是什么意思呢? Bitmap.Config是Android.graphics.Bitmap类里的一个内部类,在Bitmap类里createBitmap(int width, int height, Bitmap.Config config)方法里会用到,打开这个…
本文来源:转载自: http://mobile.51cto.com/abased-410796.htm 在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源.而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常.所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容. 1.要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收.这里就有疑问了,Android系…
bitmap是android中重要的图像处理工具类,通过bitmap可以对图像进行剪切.旋转.缩放等操作,同时还可以指定格式和压缩质量保存图像文件. 一.拿到一个Bitmap对象 查看源码我们知道,Bitmap被final修饰,因此不可以通过new来获得一个bitmap的实例,获得一个Bitmap对象一般都是通过BitmapFactory来获得,主要有以下几方式. 每一个方法都有自己的重载方法,重载方法多出的参数是Options,解释一下这个参数,这个主要是对生成Bitmap对象做一些简单的处理…
不多说了,直接上代码,项目中用到的,未做优化,还有很多参数未设置. [java] view plaincopy 1.import java.util.Random; 2. 3.import android.graphics.Bitmap; 4.import android.graphics.Canvas; 5.import android.graphics.Color; 6.import android.graphics.Paint; 7.import android.graphics.Bitm…
Bitmap (android.graphics.Bitmap) Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件. Bitmap类: public boolean  compress   ( Bitmap.CompressFormat  format, int quality, OutputStream  stream)     压缩: 将位图的压缩到指定的OutputStream.如果返回true…
由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解 本博客只要没有注明“转”,那么均为原创,转贴请注明本博客链接链接 Displaying Bitmaps Efficiently 高效显示Bitmap Learn how to use common techniques to process and load Bitmap objects in a way that keeps your user interface (UI) components responsive and avoids excee…
本功能是参考android API colorPickerView修改,实现类似与PS中吸管取色功能.也就是可以对图片的任意位置取该位置的RGB.本demo中,完成了色盘取色功能.当点击色盘的某个位置,松手时,显示当前的颜色.由于是demo,显示的颜色用button的文字颜色的相应改变达到效果.把色盘图片更换为其他资源,则对你换的资源取色.具体要按需求改动.色盘取色可以用于绘图时的颜色选择,不用弹出对话框选择有限的几种颜色.总得来说还是吸管功能. 主要代码如下: <?xml version=&quo…
/** 保存方法 */  public void saveBitmap() {   Log.e(TAG, "保存图片");   File f = new File("/sdcard/namecard/", picName);   if (f.exists()) {    f.delete();   }   try {    FileOutputStream out = new FileOutputStream(f);    bm.compress(Bitmap.Co…
Bitmap:图片文件的封装,可以看做是一张位图此类中的静态方法可以通过源Bitmap创建新的Bitmap对象此类封装了位图的一些信息Bitmap文档 BitmapFactory:一个工具类,用于创建Bitmap对象使用此类可以通过文件,资源,byte-array等创建Bitmap对象BitmapFactory文档 BitmapDrawable:是Drawable类的扩展,Drawable是一个可以绘制到屏幕上的一个对象,BitmapDrawable则为可以会知道屏幕上的一个位图对象Bitmap…
首先看一下GLSurfaceView是怎样绘制的.正如android开发文档中描写叙述的那样,我们须要new一个GLSurfaceView对象,然后设置一个实现了Renderer接口的对象,我们须要写一个MyRender类,实现Renderer的方法等等.我们先看一下Activity的写法.它不须要一个布局文件,我们将GLSurfaceView对象作为activity的contentview就可以.例如以下: package net.mobctrl.glsurfaceviewbmp; impor…
http://blog.csdn.net/l448288137/article/details/48276681 最近项目开发中使用到了圆角图片,网上找到的圆角图片控件大多比较死板,只可以全圆角.其中感觉最好的也就是半圆角 链接在这里.想了一下,我自己在这个的基础上进行了一点改进,使得图片可以设置任意角为圆角. 先上效果图: 核心代码 package fillet.sgn.com.filletimage; import android.graphics.Bitmap; import androi…
下面简单说明了BitMap的用法: 从服务器下载一张图片,显示在ImageView控件上,并将该图片保存在移动设备的SD上. // 根据网络URL获取输入流 public InputStream getUrlInputStream(String strUrl) throws IOException { URL url = new URL(strUrl); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); Inpu…
在做Android的开发的时候,在ListView 或是 GridView中需要加载大量的图片,为了避免加载过多的图片引起OutOfMemory错误,设置了一个图片缓存列表 Map<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache , 并对其进行维护,在图片加载到一定数量的时候,就手动回收掉之前加载图片的bitmap,此时就引起了如下错误: java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to use a re…
1.打开读写SD卡的权限 需要在AndroidManifest.xml加入如下代码: <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> 第一种方法: public void saveBitmap(String bit…
android socket服务端 接收Delphi socket客户端发来的图片,保存到bitmap中,代码如下: public static Bitmap readInputStreamToBitmap(InputStream ins, int fileSize) { if (ins == null) { return null; } byte[] b; ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(); try { byte[]…
Bitmap 相关 1. Bitmap比较特别 因为其不可创建 而只能借助于BitmapFactory 而根据图像来源又可分以下几种情况: * png图片 如:R.drawable.tianjin Java代码 Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.tianjin);  加载资源图片 Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(this.getRe…
Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件.本文从应用的角度,着重介绍怎么用Bitmap来实现这些功能. 一.Bitmap的生成 1.1 BitmapFactory decode出Bitmap    Bitmap实现在android.graphics包中.但是Bitmap类的构造函数是私有的,外面并不能实例化,只能是通过JNI实例化.这必然是 某个辅助类提供了创建Bitmap的接口,而这个类的实…
项目中遇到了这样一个需求: 当某个条件满足时就截取当前屏幕.并跳转到另外一个页面,同一时候将这个截屏图片作为下一个页面的背景图片,同一时候背景图片须要模糊处理 接下来就一步一步解决这个问题: 1.截取无状态栏的当前屏幕图片.请參考takeScreenShot方法 2.使图片高斯模糊的方法请參考blurBitmap方法 注意:RenderScript是Android在API 11之后增加的,用于高效的图片处理,包含模糊.混合.矩阵卷积计算等 public class ScreenShotUtil…
两种思路,第一种思路是通过对Bitmap进行操作,将Bitmap的像素值get到一个int[]数组里,因为在android里Bitmap通常是ARGB8888格式,所以最高位就是A通道的值,对齐进行改变后再新建一个Bitmap即可.第二种思路是通过设置canvas的paint的透明度,然后通过canvas.drawBitmap()来改变View的透明度.具体代码如下: 第一种思路: public static Bitmap getTransparentBitmap(Bitmap sourceIm…
当你的应用由于加载大量图片出现OOM异常时,肯定会上网搜索关于OOM的文章,并导求相应的解决方案,比如压缩图片大小,或手动回收资源什么的.在这里我们不讨论图片压缩或缓冲这些方法,而是讨论一下手动回收BITMAP时可能出现的问题,亦即 Canvas: trying to use a recycled bitmap. 很容易可以预料到,你必然会遇到并使用如下代码: if(bitmap != null && !bitmap.isRecycled()){ bitmap.recycle(); //此…