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Python之面向对象多态 多态与多态性: 多态: 多态是指一类事物有多种形态,一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承. 1.序列类型有多种形态:字符串.列表.元组. 2.动物有多种形态:People.Dog.Pig. #多态:同一种事物的多种形态,动物分为人类,猪类(在定义角度) class Animal: def run(self): raise AttributeError('子类必须实现这个方法') class People(Animal): def run(self): pri…
day24 面向对象三大特性:多态 Python原生就是多态的.…
1. C#中多态实现的条件是 继承, 重写以及父类指向子类. 但是在弱类型Python里面, 实现多态的条件就显得很简洁, 只需要在子类中实现父类相同名称的方法即可. 2. 鸭子类型的解释: 若一个类A和目标类B有具有相同的方法, 那么Python认为类A和类B是同种类型 即看起来像鸭子(都是class,都具有相同方法), 走(调用)起来也像鸭子, 那么该物种就是鸭 3. 调用 4. 结果展…
直接看代码: class Dog: def __init__(self,name): self.name = name def play(self): print("%s在汪汪汪" % self.name) class SonDog(Dog): def play(self): print("%s不仅会汪,还会飞" % self.name) class Person: def __init__(self,name): self.name = name def game…
python基础——面向对象编程 面向对象编程——Object Oriented Programming,简称OOP,是一种程序设计思想.OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数. 面向过程的程序设计把计算机程序视为一系列的命令集合,即一组函数的顺序执行.为了简化程序设计,面向过程把函数继续切分为子函数,即把大块函数通过切割成小块函数来降低系统的复杂度. 而面向对象的程序设计把计算机程序视为一组对象的集合,而每个对象都可以接收其他对象发过来的消息,并处理这些消息,计算机…
  目录: 面向过程VS面向对象 面向对象编程介绍 为什么要用面向对象进行开发 面向对象的特性:封装.继承.多态 面向过程 VS 面向对象 面向过程编程(Procedural Programming) 面向过程编程依赖一个procedure包含一组要被进行计算的步骤, 面向过程又被称为top-down languages, 就是程序从上到下一步步执行,一步步从上到下,从头到尾的解决问题 .基本设计思路就是程序一开始是要着手解决一个大的问题,然后把一个大问题分解成很多个小问题或子过程,这些子过程再…
一.面向过程 VS 面向对象 1.编程范式 编程是程序员用特定的语法+数据结构+算法组成的代码来告诉计算机如何执行任务的过程,一个程序是程序员为了得到一个任务结果而编写的一组指令的集合,实现一个任务的方式有很多种不同的方式, 对这些不同的编程方式的特点进行归纳总结得出来的编程方式类别,即为编程范式.不同的编程范式本质上代表对各种类型的任务采取的不同的解决问题的思路,大多数语言只支持一种编程范式,当然也有些语言可以同时支持多种编程范式. 两种最重要的编程范式分别是面向过程编程和面向对象编程. 2.…
一.类命名空间与对象.实例的命名空间    常见一个类就会创建一个类的名称空间,用来储存类中定义的所有名字,这些名字成为类的属性  而类有两种属性:静态属性和动态属性 静态属性就是直接在类中定义的变量 动态属性就是定义在类中的方法  创建一个对象/实例就会创建一个对象/实例的名称空间,存放对象/实例的名字,称为对象/实例的属性 面相对象的组合用法: 组合指的是,在一个类中以另外一个类的对象作为数据属性,称为类的组合 class Weapon: def prick(self, obj): # 这是…
1.初识面向对象       面向过程:一切以事务的发展流程为中心           优点:负责的问题流程化,编写相对简单         缺点:可扩展性差,只能解决一个问题,改造也会很困难,牵一发而动全身.       面向对象:一切以对象为中心,一切皆为对象,具体的某一个事务就是对象.                     我们面向的不再是事务发展的流程,而是操作某一个事务的个体           优点:可扩展性强,对某一个对象单独修改会立刻反映到整个体系中.对属性和动作修改都很容易…
一 面向对象的程序设计的由来 1940年以前:面向机器 最早的程序设计都是采用机器语言来编写的,直接使用二进制码来表示机器能够识别和执行的指令和数 据.简单来说,就是直接编写 和 的序列来代表程序语言.例如:使用 代表 加载(LOAD), 代表 存储(STORE)等. 机器语言由机器直接执行,速度快,但一个很明显的缺点就是:写起来实在是太困难了,一旦你发现自己 写错了,改起来更蛋疼!这样直接导致程序编写效率十分低下,编写程序花费的时间往往是实际运行时间 的几十倍或几百倍. 有一个关于机器语言和比…