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MessageQueue提供了另一类消息,IdleHandler 如果返回false,每次轮询都会调用(理论上应该可以做一些别的东西) Looper.myQueue().addIdleHandler(new MyIdleOnce()); Looper.myQueue().addIdleHandler(new MyIdleKeep()); //removeIdleHandler class MyIdleKeep implements MessageQueue.IdleHandler{ /** *返…
MessageQueue 1.变量 private final boolean mQuitAllowed;//表示MessageQueue是否允许退出 @SuppressWarnings("unused") private long mPtr; //mPtr是native代码相关的 Message mMessages; //表示消息队列的头Head private final ArrayList<IdleHandler> mIdleHandlers = new ArrayL…
下面让我们花些时间来看看MessageQueue的具体实现,不过在分析代码之前让我们来理解下在类开头的一大段comments. MessageQueue是比较低层的类,是持有Message(在Looper中派发)的队列,但Message不是直接添加到MessageQueue中的, 而是通过与Looper相关联的Handler来进行的.大多数情况下,你不需要显式的new它,当你setup一个Looper时,MessageQueue 会被自动创建(具体参见Looper的构造器). 下面我们先来看看关…
http://blog.csdn.net/boyupeng/article/details/46685343 IdleHandler处理消息的源码 final Message next() { ... // Run the idle handlers. // We only ever reach this code block during the first iteration. for (int i = 0; i < pendingIdleHandlerCount; i++) { final…
一. 序 Handler 机制算是 Android 基本功,面试常客.但现在面试,多数已经不会直接让你讲讲 Handler 的机制,Looper 是如何循环的,MessageQueue 是如何管理 Message 等,而是基于场景去提问,看看你对 Handler 机制的掌握是否扎实. 本文就来聊聊 Handler 中的 IdleHandler,这个我们比较少用的功能.它能干什么?怎么使用?有什么合适的使用场景?哪些不是合适的使用场景?在 Android Framework 中有哪些地方用到了它?…
Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: 消息的表示:Message 消息队列:MessageQueue 消息循环,用于循环取出消息进行处理:Looper 消息处理,消息循环从消息队列中取出消息后要对消息进行处理:Handler 平时我们最常使用的就是Message与Handler了,如果使用过HandlerThread或者自己实现类似HandlerThread的东西可能还会接触到Looper,而MessageQueue是Looper内部使用的,对于标准的SDK,我们是无法实例化并使…
转自 http://www.cnblogs.com/angeldevil/p/3340644.html Android消息处理机制(Handler.Looper.MessageQueue与Message)   Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: 消息的表示:Message 消息队列:MessageQueue 消息循环,用于循环取出消息进行处理:Looper 消息处理,消息循环从消息队列中取出消息后要对消息进行处理:Handler 平时我们最常使用的就是Message与Handl…
Android消息机制好多人都讲过,但是自己去翻源码的时候才能明白. 今天试着讲一下,因为目标是讲清楚整体逻辑,所以不追究细节. Message是消息机制的核心,所以从Message讲起. 1.Message是什么? 看一个从消息池中取出一个msg的方法: public static Message obtain(Handler h, int what, int arg1, int arg2, Object obj) { Message m = obtain(); m.target = h; m…
关于这几个之间的关系以及源码分析的文章应该挺多的了,不过既然学习了,还是觉得整理下,印象更深刻点,嗯,如果有错误的地方欢迎反馈. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/John-Chen/p/4396268.html 对应关系:   1.Handler 不带Looper的构造器 /** * Use the {@link Looper} for the current thread with the specified callback interface * and se…
Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: 消息的表示:Message 消息队列:MessageQueue 消息循环,用于循环取出消息进行处理:Looper 消息处理,消息循环从消息队列中取出消息后要对消息进行处理:Handler 平时我们最常使用的就是Message与Handler了,如果使用过HandlerThread或者自己实现类似HandlerThread的东 西可能还会接触到Looper,而MessageQueue是Looper内部使用的,对于标准的SDK,我们是无法实例化并…