转载自:https://baijia.baidu.com/s?old_id=307995 最近,我从孙子(指<孙子兵法>——译者注)那里学到了一些策略:速度和准备 “兵之情主速,乘人之不及,由不虞之道,攻其所不戒也.”(<孙子兵法•九地篇>)无备为战之大患,有备无患,其乃至德也.(哈哈,译者自己写了这句,想必大家能明白.) 这与数据科学博客有什么关系呢?这是你赢得竞争和编程马拉松的关键.如果你比竞争对手准备得更充分,你学习.迭代执行的速度越快,那么你就取得更好的名次,带来更好的结果…
10分钟内基于gpu的目标检测 Object Detection on GPUs in 10 Minutes 目标检测仍然是自动驾驶和智能视频分析等应用的主要驱动力.目标检测应用程序需要使用大量数据集进行大量训练,以实现高精度.NVIDIA gpu在训练大型网络以生成用于对象检测推断的数据集所需的并行计算性能方面表现优异.本文介绍了使用NVIDIA gpu快速高效地运行高性能目标检测管道所需的技术. 我们的python应用程序从实时视频流中获取帧,并在gpu上执行对象检测.我们使用带有Incep…
10 分钟内快速构建能够承载海量数据的 nginx 日志分析与报警平台 原文:https://blog.qiniu.com/archives/8713…
前言 今天没妹子约,刚好研究一下.如何用神奇的python打造一个把妹神器吧.看完这个,你们就能走向人生巅峰,迎娶白富美啦. 我知道你们想看看效果 image 当然啦,这只是测试版的效果,真正的版本可比这个厉害多啦.不过作为一个直男,另一个男的给小编发这个测试感觉还是有点怪怪的哈. 文:吉柏言 暑假来了,各位又不得不和男女朋友暂时分开2个月了!!长达两个月的时间里不能相见,你可知我多想你啊,想知道你的城市下雨了吗,想知道你带伞了吗,想知道你长什么样,想知道你叫啥,咳咳,单身汪小编表示情绪稳定.…
10分钟教你用python打造贪吃蛇超详细教程 在家闲着没妹子约, 刚好最近又学了一下python,听说pygame挺好玩的.今天就在家研究一下, 弄了个贪吃蛇出来.希望大家喜欢. 先看程序效果: 01 整体框架 平台:pycharm 关于pygame的安装这里就不在赘述,大家自行上网找合适自己的版本的安装即可.关于pygame模块知识会穿插在下面代码中介绍,用到什么就介绍什么.这里就不统一介绍了. 整个程序由于是调用了大量的pygame里面的库函数,所以也非常简单(卧槽你这不是调包侠嘛).也就…
前言 相信微信大家是用得再多也不过了.那么,对于python+微信,又能玩出什么新的花样呢?下面小编就给大家带来一个好玩的东西.用python下载所有的微信好友的头像,然后拼接成一张大图.这样,大家就可以转载到朋友圈装XY了.哈哈. 还是先给大家看看效果图如何.毕竟无图言X. PS:图侵删.这不是小编的微信哈…… 好了废话不多说,看看我们是怎么一步一步做出来的吧. 下载微信好友头像 第一步当然是下载微信好友的头像,然后才能进行拼接.这里我们用到了itchat这个python的库.关于这个库,更多…
https://blog.csdn.net/lbPro0412/article/details/83864454 页面在设定时间内无任何操作(鼠标的点击.滑动.路由的切换.是否请求接口等),跳转到登录页,在跳转前把url存起来,点击登录的时候用. <template> <div id="app" @mouseover="OperatingWebsite()"> <router-view/> </div> </te…
在程序开发时候一套好的开发环境和工具栈,可以帮我们极大的提高开发的效率,避免把大量时间浪费在周边琐事上.本文以Python为例,教大家如何快速打造完美的Python项目开发环境:内容涵盖了模块依赖管理.代码风格管理.调试测试管理和Git版本管理,使用git hook做项目规范检查等. pipx Pipx是一款跨平台的Python环境隔离管理工具,可以在支持在 Linux.Mac OS 和 Windows 上运行.Pipx默认在是个人用户下建立虚拟Python环境,并以此建立实现完全隔离的Pyth…
准备 相信各位对python的语言简洁已经深有领会了.那么,今天就带大家一探究竟.看看一行python代码究竟能干些什么大新闻.赶紧抄起手中的家伙,跟我来试试吧. 首先你得先在命令行进入python.像下面一样. 1> python2Python 3.6.0 (v3.6.0:41df79263a11, Dec 23 2016, 08:06:12) [MSC v.1900 64 bit (AMD64)] on win323Type "help", "copyright&q…
更多精彩尽在微信公众号[程序猿声] 我知道你们一定想先看效果如何 00 目录 整体框架 开始之前-精灵类Sprite 子弹类class Bullet 玩家飞机类class Player 敌机类class Enemy 游戏主体循环以及帧率设置 让子弹飞 刷出敌机 打怪 把飞机敌机子弹都画出来 处理键盘事件 分数显示 和 GameOver 最终代码 01 前言 这次还是用python的pygame库来做的游戏.关于这个库的内容,读者可以上网了解一下.本文只讲解用到的知识.代码参考自网上,自己也做了一…