BZOJ2662[BeiJing wc2012]冻结【SPFA】】的更多相关文章

Description “我要成为魔法少女!”     “那么,以灵魂为代价,你希望得到什么?” “我要将有关魔法和奇迹的一切,封印于卡片之中„„”        在这个愿望被实现以后的世界里,人们享受着魔法卡片(SpellCard,又名符卡)带来的便捷.  现在,不需要立下契约也可以使用魔法了!你还不来试一试?   比如,我们在魔法百科全书(Encyclopedia  of  Spells)里用“freeze”作为关键字来查询,会有很多有趣的结果. 例如,我们熟知的Cirno,她的冰冻魔法当然…
“我要成为魔法少女!” “那么,以灵魂为代价,你希望得到什么?” “我要将有关魔法和奇迹的一切,封印于卡片之中„„”        在这个愿望被实现以后的世界里,人们享受着魔法卡片(SpellCard,又名符卡)带来的便捷.  现在,不需要立下契约也可以使用魔法了!你还不来试一试?   比如,我们在魔法百科全书(Encyclopedia  of  Spells)里用“freeze”作为关键字来查询,会有很多有趣的结果. 例如,我们熟知的Cirno,她的冰冻魔法当然会有对应的 SpellCard…
网上的题解都是分层图+spfa或者dijkstra 我觉得dijk太难写了,懒得写,看了一下数据范围$N=50$,这显然是出题人勾引人犯罪 我决定使用floyd的做法,令$f[i][j][t](k)$表示路径$i$到$j$上,最大的节点编号为$k$,且使用了$t$次加速以后的最短路径长度,转移方程显而易见 同时这个时间复杂度是$O(N^5)$,大约在3亿左右,我们知道floyd的常数很小很小,而时限有3秒,显然是可以过的 最后floyd用了500ms,而dijk用了4ms,差不多差不多.jpg…
题目描述 “我要成为魔法少女!”     “那么,以灵魂为代价,你希望得到什么?” “我要将有关魔法和奇迹的一切,封印于卡片之中„„”     在这个愿望被实现以后的世界里,人们享受着魔法卡片(SpellCard,又名符卡)带来的便捷. 现在,不需要立下契约也可以使用魔法了!你还不来试一试?   比如,我们在魔法百科全书(Encyclopedia  of  Spells)里用“freeze”作为关键字来查询,会有很多有趣的结果. 例如,我们熟知的Cirno,她的冰冻魔法当然会有对应的 Spell…
传送门 Description "我要成为魔法少女!" "那么,以灵魂为代价,你希望得到什么?" "我要将有关魔法和奇迹的一切,封印于卡片之中„„" 在这个愿望被实现以后的世界里,人们享受着魔法卡片(SpellCard,又名符 卡)带来的便捷. 现在,不需要立下契约也可以使用魔法了!你还不来试一试? 比如,我们在魔法百科全书(Encyclopedia of Spells)里用"freeze"作为关 键字来查询,会有很多有趣的结…
裸的分层图最短路. #include<cstdio> #include<cstring> #include<queue> #include<algorithm> using namespace std; #define N 51 #define K 51 #define M 2001 struct Point{int u,d;Point(const int &a,const int &b){d=a;u=b;}Point(){}}; bool…
好久没有1A题啦♪(^∇^*) 一个sb建图,我居然调样例调了10min 看起来是双向边,其实在建图的时候要当成有向图, 否则他会时间倒流(233) 把每个点裂成k个点,然后把每条边裂成4条边(正向反向&膜不膜) (话说我好像不会用openlivewriter贴代码,尴尬了) #include <bits/stdc++.h> #define poi(x,y) ((x)*(k+1)+(y)) #define st poi(1,0) #define INF 2000000000 using…
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2662 分层图: 我也不知道我写的是不是 bfs (dijkstra?). 代码如下: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<queue> using namespace std; ],ct,dis[][]; ][]; struct N{ int to,next,w;…
分层图最短路[bzoj2662][BeiJing wc2012]冻结 Description "我要成为魔法少女!" "那么,以灵魂为代价,你希望得到什么?" "我要将有关魔法和奇迹的一切,封印于卡片之中„„" 在这个愿望被实现以后的世界里,人们享受着魔法卡片(SpellCard,又名符 卡)带来的便捷. 现在,不需要立下契约也可以使用魔法了!你还不来试一试? 比如,我们在魔法百科全书(Encyclopedia of Spells)里用"…
2662: [BeiJing wc2012]冻结 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 647  Solved: 348[Submit][Status][Discuss] Description “我要成为魔法少女!”     “那么,以灵魂为代价,你希望得到什么?” “我要将有关魔法和奇迹的一切,封印于卡片之中„„”        在这个愿望被实现以后的世界里,人们享受着魔法卡片(SpellCard,又名符卡)带来的便捷.  现在,不需要…
这道题和 BZOJ 2763飞行路线 几乎一模一样..然后飞行路线我是1A,这道题WA了4次,我开始怀疑我的智商了.. -------------------------------------------------------------------- #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> #include<queue> #inclu…
BZOJ_2662_[BeiJing wc2012]冻结_分层图最短路 Description “我要成为魔法少女!”     “那么,以灵魂为代价,你希望得到什么?” “我要将有关魔法和奇迹的一切,封印于卡片之中„„”        在这个愿望被实现以后的世界里,人们享受着魔法卡片(SpellCard,又名符 卡)带来的便捷.   现在,不需要立下契约也可以使用魔法了!你还不来试一试?   比如,我们在魔法百科全书(Encyclopedia  of  Spells)里用“freeze”作为关…
原文地址:http://www.cnblogs.com/GXZlegend 题目描述 “我要成为魔法少女!” “那么,以灵魂为代价,你希望得到什么?” “我要将有关魔法和奇迹的一切,封印于卡片之中„„” 在这个愿望被实现以后的世界里,人们享受着魔法卡片(SpellCard,又名符卡)带来的便捷. 现在,不需要立下契约也可以使用魔法了!你还不来试一试? 比如,我们在魔法百科全书(Encyclopedia  of  Spells)里用“freeze”作为关键字来查询,会有很多有趣的结果. 例如,我们…
死活想不到分层图emmm 基本想法是建立分层图,就是建k+1层原图,然后相邻两层之间把原图的边在上一层的起点与下一层的终点连起来,边权为val/2,表示免了这条边的边权,然后答案就是第0层的s到k层的t的最短路,因为0权边总是从上一层连到下一层,所以到达k层就表示走了k条0权边 然后仔细观察这张图的特性,发现不同层之间的更新只有上一层通过val/2权边更新下一层,所以考虑单层更新,每一层都做一次spfa,然后跨层的时候用上一层跑过的最短路和0权边更新下一层 然后再给spfa加一个SLF优化即可…
HYSBZ - 2662 这个题如果我们先想用平常的方法来建图,因为我们无法确定是否使用卡片,如果我们每个点每个边都建图,那么非常耗时占空间:注意到k是比较小的,所以我们可以把k拆开,把一个点分为k个,分别表示用k张卡片所走的最短路,我们可以理解为走了k个图,相邻图之间的路变为原来所走的路的一半,所以这样建图:各层内部正常连边,各层之间权值为一半的边.每跑一层,就相当于使用一次卡片.跑一遍从s到t+n*k的最短路即可,第i层和第i+1层之间路权值变为原来的一半:相当于用了一次卡,这里我用了dij…
https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2662 第一次写分层图(捂脸) 一开始真的naive地建图了,T到飞起.. 可以省下建图的空间,直接在dis数组上拓展一维,同时维护点的编号和高度. #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<queue> using namespace std; inline int rd()…
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2662 这种的都是分层图. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<queue> using namespace std; ,M=; int n,m,K,hd[N],xnt,dis[N][N],ans=0x3f3f3f…
2661: [BeiJing wc2012]连连看 Description 凡是考智商的题里面总会有这么一种消除游戏.不过现在面对的这关连连看可不是QQ游戏里那种考眼力的游戏.我们的规则是,给出一个闭区间[a,b]中的全部整数,如果其中某两个数x,y(设x>y)的平方差x2-y2是一个完全平方数z2,并且y与z互质,那么就可以将x和y连起来并且将它们一起消除,同时得到x+y点分数.那么过关的要求就是,消除的数对尽可能多的前提下,得到足够的分数.快动手动笔算一算吧. Input 只有一行,两个整数…
2661: [BeiJing wc2012]连连看 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 483  Solved: 200[Submit][Status] Description 凡是考智商的题里面总会有这么一种消除游戏.不过现在面对的这关连连看可不是QQ游戏里那种考眼力的游戏.我们的规则是,给出一个闭区间[a,b]中的全部整数,如果其中某两个数x,y(设x>y)的平方差x2-y2是一个完全平方数z2,并且y与z互质,那么就可以将x和y连…
BZOJ_2661_[BeiJing wc2012]连连看_费用流 Description 凡是考智商的题里面总会有这么一种消除游戏.不过现在面对的这关连连看可不是QQ游戏里那种考眼力的游戏.我们的规则是,给出一个闭区间[a,b]中的全部整数,如果其中某两个数x,y(设x>y)的平方差x2-y2是一个完全平方数z2,并且y与z互质,那么就可以将x和y连起来并且将它们一起消除,同时得到x+y点分数.那么过关的要求就是,消除的数对尽可能多的前提下,得到足够的分数.快动手动笔算一算吧. Input 只…
2661: [BeiJing wc2012]连连看 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 1349  Solved: 577[Submit][Status][Discuss] Description 凡是考智商的题里面总会有这么一种消除游戏.不过现在面对的这关连连看可不是QQ游戏里那种考眼力的游戏.我们的规则是,给出一个闭区间[a,b]中的全部整数,如果其中某两个数x,y(设x>y)的平方差x2-y2是一个完全平方数z2,并且y与z互质,…
2659: [Beijing wc2012]算不出的算式 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 128 MB Description 算不出的算式背景:曾经有一个老掉牙的游戏放在我面前,我没有珍惜.直到这个游戏停产才追悔莫及.人世间最痛苦的事情莫过于此,如果上天给我一个再玩一次的机会,我一定要,通关!题目描述:如果你真的很想玩这个游戏,那么就先看看我的题目吧,搞不定这些的话是没办法通关的哟.第一关其实很简单,只有一个关闭的有密码锁的大门.这大门上写着一个奇怪的算式,估…
2659: [Beijing wc2012]算不出的算式 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 668  Solved: 366[Submit][Status] Description 算不出的算式背景:              曾经有一个老掉牙的游戏放在我面前,我没有珍惜.直到这个游戏停产才追悔莫及.人世间最痛苦的事情莫过于此,如果上天给我一个再玩一次的机会,我一定要,通关!题目描述:       如果你真的很想玩这个游戏,那么就先看看…
2659: [Beijing wc2012]算不出的算式 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 757  Solved: 425[Submit][Status] Description 算不出的算式背景:              曾经有一个老掉牙的游戏放在我面前,我没有珍惜.直到这个游戏停产才追悔莫及.人世间最痛苦的事情莫过于此,如果上天给我一个再玩一次的机会,我一定要,通关!题目描述:       如果你真的很想玩这个游戏,那么就先看看…
2663: [Beijing wc2012]灵魂宝石 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 261  Solved: 108[Submit][Status][Discuss] Description “作为你们本体的灵魂,为了能够更好的运用魔法,被赋予了既小巧又安全的外形,„„”    我们知道,魔法少女的生命被存放于一个称为灵魂宝石(Soul Gem)的装置内.而有时,当灵魂宝石与躯体的距离较远时,魔法少女就无法控制自己的躯体了.    …
题目链接 bzoj2660: [Beijing wc2012]最多的方案 题解 对于一个数的斐波那契数列分解,他的最少项分解是唯一的 我们在拆分成的相临两项之间分解后者,这样形成的方案是最优且不重的 我们可以把它的分解某一项拆分 设dp[i][1/0]表示 对于最少拆分成的第i项斐波那切数拆不拆 在上一项j与这一项i的斐波那契数之间拆i项共有(i-j)/2种拆分方法, 转移方程就有了 代码 /* 对于一个数的斐波那契数列分解,他的最少项分解是唯一的 我们在拆分成的相临两项之间分解后者,这样形成的…
[BZOJ2661][BeiJing wc2012]连连看 Description 凡是考智商的题里面总会有这么一种消除游戏.不过现在面对的这关连连看可不是QQ游戏里那种考眼力的游戏.我们的规则是,给出一个闭区间[a,b]中的全部整数,如果其中某两个数x,y(设x>y)的平方差x2-y2是一个完全平方数z2,并且y与z互质,那么就可以将x和y连起来并且将它们一起消除,同时得到x+y点分数.那么过关的要求就是,消除的数对尽可能多的前提下,得到足够的分数.快动手动笔算一算吧. Input 只有一行,…
2663: [Beijing wc2012]灵魂宝石 题目:传送门 题解: 又是一道卡精度的题目. 很容易就可以看出单调性啊,如果R越大,选的人就越多,R越小,选的人就越少. 那最小值就直接搞咯. 那么对于最大值...n==k肯定就是无限大啦 否则的话...有点恶心...太菜了 我们换个角度想问题,因为要知道R的最大值,那么在只能选择k个人的情况下,我们只需要知道n-k个人的最大匹配的最小R值就好. 那么反过来,原本是距离<R时建边,现在就改为距离>=R时再建边... 精度1e-7... 代码…
我都不好意思发题解了,看这篇博吧.(飞行路线的,基本一样) http://blog.csdn.net/vmurder/article/details/40075989 同学做了好久.我害怕题里有坑,又重写了一遍~~~ 7分钟.都不乐意測例子測点就A了啊哈. #include <queue> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #define N 55 #define M 1010…
[题目链接] 点击打开链接 [算法] dist[i][j]表示到达i号城市,使用了j次魔法,所用时间的最小值 那么,dist[i][j]可以转移到dist[k][j+1]和dist[k][j],一边spfa一边dp,即可 [代码] #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define MAXN 55 #define MAXM 2010 const int INF = 1e9; int i,n,m,k,a,b,t,ans = INF,tot;…