要想实现键盘控制作用,就需要给游戏键盘监听事件利用pygame模块的key.get_pressed()方法,来检测按键是否按下 key_press =pygame.key.get_pressed() if not key_press[K_UP] and ball.rect.bottom < height: ball.movedown() elif key_press[K_UP] and ball.rect.top>0: ball.moveup()12345实现效果游戏中,当按下上键时游戏对象就…
1.游戏思路和流程图 实现功能:随机一个单词让玩家猜测(后续难度实现修改为成语填空,成语必须要有提示,可修改猜的次数,增加连续猜成语,难度系数随着次数的增加而增加) 游戏流程图 2. 单词库和模块 import randomword='''and away big blue can come down find for funny go'''word_list=word.split() 3. 游戏开始提示 def game_info(): '''游戏开始提示函数''' print('欢迎来到猜单…