在operator =中要处理“自我赋值”】的更多相关文章

防止自我赋值很有必要 Widget w; w = w; a[i] = a[j]; //a[i]和a[j]实际上指向同一个元素 *pi = *pj; //pi和pj实际上指向同一个元素 自我赋值的危害: Widget { private: Test *p; }; Widget &Widget::operator=(const Widget &w) { delete p; p = new int (*w.p); return *this; } 如果是自我赋值,会把自己的空间释放掉,即当执行de…
在赋值运算符中要特别注意可能出现别名的情况,其理由基于两点.其中之一是效率.如果可以在赋值运算符函数体的首部检测到是给自己赋值,就可以立即返回,从而可以节省大量的工作,否则必须去实现整个赋值操作. 另一个更重要的原因是保证正确性.一个赋值运算符必须首先释放掉一个对象的资源(去掉旧值),然后根据新值分配新的资源.在自己给自己赋值的情况下,释放旧的资源将是灾难性的,因为在分配新的资源时会需要旧的资源. 看看下面string对象的赋值,赋值运算符没有对给自己赋值的情况进行检查: class strin…
什么是自我赋值,就是 v = v 这种类型的语句,也许很多人都会说鄙视这种写法,但是如下的写法会不会出现呢? 比如:a[i] = a[j];      // 不巧的是i可能和j相等 *px = *py;     // 也许px和py刚好指向同一个对象呢 上述例子都是隐含的自我赋值. 再举一例: class Bitmap // 位图类 { ... }; class Widget { public: Widget& operator=(const Widget& rhs); private:…
1.自我赋值,看起来愚蠢,但是却合法.有些自我赋值一眼就可看出来.有些自我赋值是潜在的.比如:a[i] = a[j]; *px = *py; 甚至不同类型的指针,都指向同一个地址,也是自我赋值,这一类自我赋值,很难识别,因此对自我赋值要有一定的防范. 2.对于资源管理类auto_ptr和shared_ptr,自我赋值是安全的.如果自行管理资源,比如Widget中有个Bitmap* pb:copy赋值如下: Widget& Widget::operator=(const Widget& rh…
1.自我赋值是如何发生的 当一个对象委派给自己的时候,自我赋值就会发生: class Widget { ... }; Widget w; ... w = w; // assignment to self. 这看上去是愚蠢的,但这是合法的,所以请放心,客户端是可以这么做的.此外,自身赋值也并不总是很容易的能够被辨别出来.举个例子: a[i] = a[j]; // potential assignment to self 上面的代码在i和j相等的情况下就是自我赋值,同样的,看下面的例子: *px =…
1.潜在的自我赋值     a[i] = a[j];     *px = *py; 当两个对象来自同一个继承体系时,他们甚至不需要声明为相同类型就可能造成别名. 现在担心的问题是:假如指向同一个对象,当其中一个对象被删,另一个也被删,这会造成不想要的结果. 该怎么办? 比如:   widget& widget:: operator+ (const widget& rhs) {    delete pd;    pd = new bitmap(*rhs.pb);    return *thi…
确保当对象自我赋值时operator=有良好行为.其中技术包括比较“来源 对象”和“目标对象”的地址.精心周到的语句顺序.以及copy-and-swap. 确定任何函数如果操作一个以上的对象,而其中多个对象是同一个对象时,其行为仍然正确.…
一.何谓“自我赋值”? 1.1.场合一 直接赋值 w = w; 1.2.场合二 同一数组         a[i] = a[j]: 1.3.场合三 指针         *px = *py: 1.4.场合四 同一继承体系         class Base{...};         class Derived: class Base{...}; 二. 自我赋值时,可能发生的问题 2.1.问题一 使用资源之前,资源已经被释放 例: class Bitmap{...}; class DeskTo…
记住: ★确保当对象自我赋值时operator=有良好行为.有三种方法:比较“来源对象”和“目标对象”的地址.精心周到的语句顺序.以及copy-and-swap技术 ★确定任何函数若操作一个以上对象,而其中多个对象是同一个对象时,其行为仍然正确 ------------------------------------------------------------------------------------ 潜在的自我赋值举例: a[i] = a[j];  //若i和j相同,便是自我赋值 *…
(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 为什么会出现自我赋值呢?不明显的自我赋值,是“别名”带来的结果:所谓“别名”就是“有一个以上的方法指涉对象”.一般而言如果某段代码操作pointers或references而它们被用来“指向多个相同类型的对象”,就需要考虑这些对象是否为同一个.实际上两个对象来自同一个继承体系,它们甚至不需要声明为相同类型就可能造成“别名”.因为一个base class的refe…