C# 多线程及同步简介示例】的更多相关文章

       60年代,在OS中能拥有资源和独立运行的基本单位是进程,然而随着计算机技术的发展,进程出现了很多弊端,一是由于进程是资源拥有者,创建.撤消与切换存在较大的时空开销,因此需要引入轻型进程:二是由于对称多处理机(SMP)出现,可以满足多个运行单位,而多个进程并行开销过大. 因此在80年代,出现了能独立运行的基本单位——线程(Threads).        线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元.一个标准的线程由线程ID,当…
一.使用同步定时器 这个示例程序通过展示如何在一个定时器执行一个阻塞等待. //makefile #---------------------------------------------------------- #makefile helloworld测试用例 # # # # #----------------------------------------------------------- ggg=g++ exe=asiotimer #所有的.o文件写在这里 obj = asioti…
前面的介绍中,对于显式锁的概念进行了简单介绍 显式锁的概念,是基于JDK层面的实现,是接口,通过这个接口可以实现同步访问 而不同于synchronized关键字,他是Java的内置特性,是基于JVM的实现 Lock接口的核心概念很简单,只有如下几个方法 按照逻辑可以进行如下划分 lock() Lock接口,所以synchronized关键字更为灵活的一种同步方案,在实际使用中,自然是能够替代synchronized关键字的 (ps:尽管你不需要总是使用显式锁,显式锁与隐式锁各有利弊,但是在语法上…
Step by Step:Linux C多线程编程入门(基本API及多线程的同步与互斥)   介绍:什么是线程,线程的优点是什么 线程在Unix系统下,通常被称为轻量级的进程,线程虽然不是进程,但却可以看作是Unix进程的表亲,同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等.但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage).…
介绍:什么是线程,线程的优点是什么 线程在Unix系统下,通常被称为轻量级的进程,线程虽然不是进程,但却可以看作是Unix进程的表亲,同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等.但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage). 一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务. 线程可以提高应用程序在多核环境下处理诸…
原创作品,转载请标明:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/15334159 cocos2d-x中和Android,Windows都 一样,如果在主线程中处理一些耗时操作,那么主线程就会出现阻塞现象,表现在界面上就是卡住,未响应等情况.为了避免这种情况的出现,我们需要在后台开辟 工作线程进行数据的处理,再采用消息传递或者其他形式来通知主线程进行UI变化.最常见的情况就是游戏进入前的loading. 1.图片的异步加载 在多线程和同步的第…
Python 多线程.多进程 (一)之 源码执行流程.GIL Python 多线程.多进程 (二)之 多线程.同步.通信 Python 多线程.多进程 (三)之 线程进程对比.多线程 一.python多线程 对于I/O操作的时候,进程与线程的性能差别不大,甚至由于线程更轻量级,性能更高.这里的I/O包括网络I/O和文件I/O 1.实例 假如利用socket发送http请求,也就是网络I/O.爬取列表网页中的写href链接,然后获取href链接之后,在爬去链接的网页详情. 如果不适用多线程的话,程…
Java多线程的同步控制记录 一.重入锁 重入锁完全可以代替 synchronized 关键字.在JDK 1.5 早期版本,重入锁的性能优于 synchronized.JDK 1.6 开始,对于 synchronized 做了大量优化,使得两者性能差距不大. 代码示例: private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); @Override public void run() { lock.lock(); // 加锁 try { //…
五.同步 1.锁 多线程程序一般是为了完成一些相同的工作而存在的,因此有时间也会共享一些资源,例如对象.变量等等,此时如果不对各个线程进行资源协调,就会出现一些冲突,从而导致程序功能失效.例如下面的示例中的计数器: public class Sync extends Thread{ public int id; int count=1000; static int data=0; public Sync(int id) { this.id=id; } public void run() { in…
编写多线程程序往往是为了提高资源的利用率,或者提高程序的运行效率,或者更好地监控程序的运行过程等.多线程同步处理的目的是为了让多个线程协调地并发工作.对多线程进行同步处理可以通过同步方法和同步语句块实现.Java虚拟机是通过对资源(如内存)加锁的方式实现这两种同步方式.这种机制带来的另一个问题就是死锁问题(即程序的所有线程都处于阻塞态或等待态).良好的程序设计应当设法避开这种死锁问题. 一.多线程同步的基本原理 如果在多个并发线程之间共用资源,则可能就需要进行同步处理.Java虚拟机通过给每个对…