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基本 TCP 的回射服务器
】的更多相关文章
服务器编程入门(11)TCP并发回射服务器实现 - 单线程select实现
问题聚焦: 当客户端阻塞于从标准输入接收数据时,将读取不到别的途径发过来的必要信息,如TCP发过来的FIN标志. 因此,进程需要内核一旦发现进程指定的一个或多个IO条件就绪(即输入已准备好被读取,或者描述符已能承接更多的输出),它就通知进程. 这个机制称为I/O复用,这是由select, poll, epoll函数支持的. 编译环境: Ubuntu12.04 g++ 需求描述: 单进程,IO复用,实现多个连接同时监听和收发信息 当服务器进程一终止,客户就能马上得到结果(select +…
基本 TCP 的回射服务器
实验一 代码:链接[01项目] 1. 先启动服务器,如图: 2. 然后启动客户端,如图: 3. 输出结果: [注意]:在服务器终止时,给父进程发送了一个SIGCHILD信号,这一点本例发生了,但是我们没有在代码中捕捉该信号,而默认该信号时被忽略,既然父进程未加处理,子进程于是进入僵尸状态. 如图: 实验二:SIGPIPE信号…
服务器编程入门(10)TCP回射服务器实现 - 并发
问题聚焦: 在前面我们大概浏览了一下服务器编程需要掌握的一些知识和技术,以及架构思想. 实践,才是检验真理的唯一标准..从这节起我们将在这些技术的基础上,一步步实现以及完善一个服务器,同时也是对这些技术的更深入的思考. 本节我们将实现一个简单的回射服务器,包括TCP连接,文本处理,并发(多进程实现),以及子进程退出后的处理动作. 功能描述: 客户端与服务器端进行TCP连接 客户端从标准输入(键盘)读入一行文本,发送给服务器 服务器从网络输…
TCP回射服务器修订版(ubuntu 18.04)
一.需求 把https://www.cnblogs.com/soldierback/p/10673345.html中的TCP回射服务器程序重写成使用select来处理任意个客户的单进程 程序,而不是为每个进程派生一个子进程 二.分析 (1)服务器有单个监听描述符 (2)服务器只维护一个读描述符集:假设服务器是在前台启动的,那么描述符0.1.2将分别被设置为标准输入.标准输出和标准错误输出:可见监听 套接字的第一个可用描述符是3 (3)服务器维护一个名为clients的整型数组,它…
TCP客户/服务器程序实例——回射服务器
目录 客户/服务器程序源码 POSIX信号处理 POSIX信号语义 处理SIGCHLD信号 处理僵死进程 处理被中断的系统调用 wait和waitpid函数 wait和waitpid函数的区别 网络编程可能会遇到的三种情况 TCP程序小结 数据格式 回射输入行这样一个客户/服务器程序是一个虽然简单然而却很有效的网络应用程序的例子.实现任何客户/服务器网络应用所需的所有基本步骤可通过本例子阐明.若想把本例子扩充成你自己的应用程序,你只需修改服务器对于来自客户的输入的处理过程. TCP回射服务器…
epoll 实现回射服务器
epoll是I/O复用模型中相对epoll和select更高效的实现对套接字管理的函数. epoll有两种模式 LT 和 ET 二者的差异在于 level-trigger 模式下只要某个 socket 处于 readable/writable 状态,无论什么时候进行 epoll_wait 都会返回该 socket:而 edge-trigger 模式下只有某个 socket 从 unreadable 变为 readable 或从unwritable 变为 writable 时,epoll_wait…
【Unix网络编程】chapter5TCP回射服务器程序
chapter5 5.1 概述 5.2 TCP回射服务器程序:main函数 int main(int argc, char **argv) { int listenfd,connfd; pid_t childpid; socklen_t clilen; struct sockaddr_in, cliaddr, servaddr; listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); ser…
Linux下select的用法--实现一个简单的回射服务器程序
1.先看man手册 SYNOPSIS /* According to POSIX.1-2001 */ #include <sys/select.h> /* According to earlier standards */ #include <sys/time.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> int select(i…
第二十篇:不为客户连接创建子进程的并发回射服务器(poll实现)
前言 在上文中,我使用select函数实现了不为客户连接创建子进程的并发回射服务器( 点此进入 ).但其中有个细节确实有点麻烦,那就是还得设置一个client数组用来标记select监听描述符集中被设置为监听位的位. 有没有方法简化这个处理呢? 有!在<UNIX网络编程>第六章最后介绍了一种类似select的函数:poll函数,用它来实现IO复用使代码简化了不少( 起码并发回射服务器的例子是的 ). poll函数介绍 1. 包含头文件:<poll.h> 2. 函数原型:int po…
第十九篇:不为客户连接创建子进程的并发回射服务器(select实现)
前言 在此前,我已经介绍了一种并发回射服务器实现.它通过调用fork函数为每个客户请求创建一个子进程.同时,我还为此服务器添加了自动消除僵尸子进程的机制.现在请想想,在客户量非常大的情况下,这种为每个客户请求都创建子进程的做法是不是太费资源了?我们可不可以在不为每个客户请求都创建子进程的前提下实现并发回射服务器? 答案自然是肯定的,这也是此文要讲述的方法. 实现思路 服务器建立好监听套接字之后,进入以下循环中: 1. 调用select函数,先使之阻塞于监听套接字描述符(之后阻塞于监听套接字描述符…