C# 实现中国象棋【棋盘,棋子】】的更多相关文章

这里主要用的是#include <QPainter>里面的paintEvent void Board::paintEvent(QPaintEvent*) { QPainter painter(this); int d=40; //画10条横线 for(int =1;i<=10;i++)//从1开始,就不会使得棋盘处在边界 { painter.drawLine(QPoint(d,i*d),QPoint(9*d,i*d)); } //画9条竖线 for(int i=1;i<=9;i++…
本文是利用C# 实现中国象棋的棋盘绘制,以及初始化布局,并不实现中国象棋的对弈逻辑.仅供学习参考使用. 思路: 绘制中国象棋棋盘,竖线九条,横线十条.再中间绘制‘楚河’,‘汉界’ . 绘制棋子,然后将棋子布局在棋盘上即可. 涉及知识点: 用户控件:用于实现棋盘的绘制,重写 OnPaint(PaintEventArgs e) 方法. Matrix:封装表示几何变换的 3x3 仿射矩阵.本例中主要用于旋转绘制反方的‘汉界’. GraphicsPath:表示一系列相互连接的直线和曲线.本例中主要用于绘…
八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型例题. 该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行.同一列或同一斜线上,问有多少种摆法. 高斯认为有76种方案.1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果. 计算机发明后,有多种方法可以解决此问题. 2010年,在写完中国象棋的核心模块后,当时添加了一个扩展应用模块,N皇后问题. 效果图 算法源码 下面是…
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棋盘的绘制和走棋参看博文:中国象棋游戏Chess(1) - 棋盘绘制以及棋子的绘制,中国象棋游戏Chess(2) - 走棋 现在重新整理之前写的代码,并且对于每个棋子的走棋规则都进行了限制,不像之前那样每个棋子都可以走到任意位置. 也实现了红先黑后,并且每一方走一步,交替走棋的功能. 直接看代码: // Board.h // Board类实现了棋盘的绘制以及显示 // #ifndef BOARD_H #define BOARD_H #include <QFrame> #include &quo…
之前的文章请看:中国象棋游戏Chess(1) - 棋盘绘制以及棋子的绘制 现在实现走棋的功能. 首先需要获取点击到的棋子,用QWidget中的函数 mouseReleaseEvent 实现函数: void Board::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev) { // 首先要获取鼠标点击的位置 QPoint pt = ev->pos(); // 看有没有点中象棋 // 将pt转化成象棋的行列值 // 判断这个行列值上面有没有棋子 int row, col; bool…
好久没写随笔了,好怀恋2013年的日子,因为现在不能回到过去了! 再见了 感谢你为我做的一切! 进入正题:HTML5之中国象棋 很小就会下象棋了,  这是象棋的测试地址:点击我吧   然后点击里面的象棋 图片: 界面截图: 语言:javascript 浏览器需要支持HTML5 原理: 象棋由帅(将).仕(士).相(象).车(车).马(马).炮(炮).兵(卒)组成.     公司也由许许多多的公司职员组成,现在我就简要分析一下公司人员组成的象棋原理. 帅(将)无疑是决胜于千里之外,运筹帷幄之中的关…