iOS 自定义读写文件】的更多相关文章

LSCacheFile.h // // LSCacheFile.h // iPhone // // Created by xujinzhong on 14-6-5. // Copyright (c) 2014年 xujinzhong. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "LSCommonMacro.h" @interface LSCacheFile : NSObject //写…
在看C++编程思想中,每个练习基本都是使用ofstream,ifstream,fstream,以前粗略知道其用法和含义,在看了几位大牛的博文后,进行整理和总结: 这里主要是讨论fstream的内容:[java] view plain copy print?#include <fstream>  ofstream         //文件写操作 内存写入存储设备   ifstream         //文件读操作,存储设备读区到内存中  fstream          //读写操作,对打开的…
软件安装的实质就是拷贝,对于简单的打包当然不需要考虑修改某(配置)文件.通过inno修改文件的目的在于把安装时相关信息写入文件中,提供其它应用的读取,而这些信息也只能在安装时才能确定,比如安装用户选择的安装目录,或者是通过自定义界面输入的端口号等信息.所以其它与安装无关的信息可以尽量不要使用inno来写入文件,这样只是在增加工作量. Inno修改文件内容的方式有很多.我自己总结的有以下三种方式:通过[INI]段来直接写入配置信息,调用外部程序来读写文件,使用内置读写文件函数来修改文件. 1.[I…
一. iOS中常见文件 (一). Xcode6之前 创建项目,默认可以看见一个存放框架的文件夹 info文件以工程文件名开头,如:第一个项目-Info.plist 项目中默认有一个PCH文件 (二). Xcode6之后(包括Xcode6) 创建项目,没有框架文件夹,使用时系统才去加载 info文件不以工程文件名开头,如:Info.plist 项目中没有PCH文件 (三). Info.plist文件(项目配置文件) 作用:保存应用的信息,软件名称.版本号等等,相当于身份证 Bundle name:…
2.2  基本输入/输出流 听过HelloWorld.exe的自我介绍之后,大家已经知道了一个C++程序的任务就是描述数据和处理数据.这两大任务的对象都是数据,可现在的问题是,数据不可能无中生有地产生,C++程序也不可能凭空创造出来数据.那么,C++程序中的数据又从何而来呢? 在现实世界中,国与国之间的交流是通过外交官来完成的.在C++世界中,也有负责应用程序跟外界进行数据交流的外交官,它们的名字就是基本输入/输出流对象(iostream).一个C++程序在工作的时候,负责输入的外交官(istr…
UISwitch开关控件 开关代替了点选框.开关是到目前为止用起来最简单的控件,不过仍然可以作一定程度的定制化. 一.创建 UISwitch* mySwitch = [[ UISwitchalloc]initWithFrame:CGRectMake(200.0,10.0,0.0,0.0)]; 是不是很奇怪,大小竟然是0.0×0.0,没错,系统会自动帮你决定最佳的尺寸,你自己写的尺寸会被忽略掉,你只要定义好相对父视图的位置就好了.默认尺寸为79 * 27. 二.显示控件 [ parrentView…
感谢大神分享 这篇文章主要介绍了iOS开发中文件的上传和下载功能的基本实现,并且下载方面讲到了大文件的多线程断点下载,需要的朋友可以参考下 文件的上传 说明:文件上传使用的时POST请求,通常把要上传的数据保存在请求体中.本文介绍如何不借助第三方框架实现iOS开发中得文件上传. 由于过程较为复杂,因此本文只贴出部分关键代码. 主控制器的关键代码: 复制代码代码如下: YYViewController.m#import "YYViewController.h" #define YYEnc…
掌握文本文件读写的方法了解二进制文件的读写方法 C++文件流:fstream // 文件流ifstream  // 输入文件流ofstream  // 输出文件流 //创建一个文本文件并写入信息//同向屏幕上输出信息一样将信息输出至文件#include<iomanip.h>#include<fstream.h>void main(){ ofstream f1("d:\\me.txt"); //打开文件用于写,若文件不存在就创建它 if(!f1)return; /…
IOS上传文件开发     在移动应用开发  文件形式上传是不可缺少的,近期把IOS这块文件上传文件代码简单的整理一下.假设大家有须要安卓这边的代码,本人也能够分享给大家! QQ群:74432915  欢迎大家一起探讨 首先本demo採用网上开源框架 AFNetworking  源代码:http://download.csdn.net/detail/wangliang198901/7809439 将整个框架导入IOS新建立的project中 在FKAppDelegate.h声明 例如以下:  …
.Net平台下工作好几年了,资源文件么,大多数使用的是.resx文件.它是个好东西,很容易上手,工作效率高,性能稳定.使用.resx文件,会在编译期动态生成已文件名命名的静态类,因此它的访问速度当然是最快的.但是它也有个最大的缺点,就是修改资源文件后,项目必须重新编译,否则修改的资源不能被识别.这对于维护期的工作来讲,非常麻烦.尤其是已经上线的项目,即使是修改一个title的显示,也需要停掉项目.由于本人做了好几年的维护,应该是从工作到现在,一直没有间断过的做维护项目,因此深受其害!必须找到一个…