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我们都知道HashMap的clear()方法会清楚map的映射关系,至于怎么实现的呢? 下面先看一下clear()方法的源码 public void clear() { Node<K,V>[] tab; modCount++; if ((tab = table) != null && size > 0) { size = 0; for (int i = 0; i < tab.length; ++i) tab[i] = null; } } 可见方法只是把table[]…
最近研究Lucene的时候,遇到的用到大量Map的问题,心生好奇,想看一下在1W,10W,100W三种数据量下,new HashMap ,与 HashMap.clear()方法的效率问题. 提前说明:就是自己好奇测着玩的,不能作为任何依据,只是提供一个参考. JDK版本:1.8 IDE:idea Clear() 数据量级:1W ,执行次数:10次,取10次时间的平均值 执行结果: map-clear:27 map-clear:27 map-clear:15 map-clear:14 map-cl…
HashMap Map集合基于 键(key)/值(value)映射.每个键最多只能映射一个值.键可以是任何引用数据类型的值,不可重复:值可以是任何引用数据类型的值,可以重复:键值对存放无序. HashMap常用方法 put/get 方法 1.put(K key, V value) 将键(key)/值(value)映射存放到Map集合中. 2.get(Object key) 返回指定键所映射的值,没有该key对应的值则返回 null. import java.util.HashMap; publi…
//removeAll()方法private static void testList(){ List<String> list = new ArrayList<String>(); List<String> list1 = new ArrayList<String>(); list.add("123"); list.add("456"); list1.add("123"); list.remove…
对缓冲区的读写操作首先要知道缓冲区的下限.上限和当前位置.下面这些变量的值对Buffer类中的某些操作有着至关重要的作用: limit:所有对Buffer读写操作都会以limit变量的值作为上限. position:代表对缓冲区进行读写时,当前游标的位置. capacity:代表缓冲区的最大容量(一般新建一个缓冲区的时候,limit的值和capacity的值默认是相等的). flip.rewind.clear这三个方法便是用来设置这些值的. clear方法 } 以上三种方法均使用final修饰,…
Hibernate中evict方法和clear方法说明 先创建一个对象,然后调用session.save方法,然后调用evict方法把该对象清除出缓存,最后提交事务.结果报错: Exception in thread "main" org.hibernate.AssertionFailure: possible nonthreadsafe access to session.如果 用的不是evict方法,而是clear方法来清session缓存的话,就不会报错. 1.session.e…
一次线上问题的解决 线上发现服务cpu使用达到98%,负载高达200多,64核心cpu,下面介绍解决过程: 1.top命令查出占用cpu高的进程pid 2.使用jstack -l pid >dump.txt 获取dump文件 3.使用top -H查询出消耗资源的线程号tid(十进制线程id),转换为16进制 4.cat dump.txt | grep -10 tid(16进制) 查询出该进程号上下10行,定位问题并解决问题 ====================================…
delphi 中TStringList 通过function AddObject(const S: string; AObject: TObject): Integer; 方法添加了一个对象,请问我在调用Clear 方法的时候该对象有没有被释放   object里存的只是指向对象的指针,clear只是把指针清除了,对象并没有被释放.TObjectList可以自动释放对象,剩下的TList,StringList等List类型的都需要手动释放.…
最近回顾了下HashMap的源码(JDK1.7),当读到putAll方法时,发现了之前写的TODO标记,当时由于时间匆忙没来得及深究,现在回顾到了就再仔细思考了下 @Override public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) { int numKeysToBeAdded = m.size(); if (numKeysToBeAdded == 0) return; // TODO 这里的numKeysToBeAdded是不是应该要th…
我在看HashMap源码的时候有一个问题让我产生了兴趣,那就是HashMap的keySet方法,没有调用HashMap的有关数据的任何方法就能获取到map的所有的键,他是怎么做到的,然后我就通过模拟keySet方法得到了答案: 下面是代码: package test; import java.util.AbstractSet; import java.util.HashMap; import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; import…