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联编的概念 联编是指一个计算机程序自身彼此关联的过程,在这个联编过程中,需要确定程序中的操作调用(函数调用)与执行该操作(函数)的代码段之间的映射关系. 意思就是这个函数的实现有多种,联编就是把调用和对应的实现进行映射的操作.按照联编进行的阶段不同,可分为静态联编和动态联编. 静态联编 静态联编工作是在程序编译连接阶段进行的,这种联编又称为早期联编,因为这种联编实在程序开始运行之前完成的.在程序编译阶段进行的这种联编在编译时就解决了程序的操作调用与执行该操作代码间的关系. 动态联编 编译程序在编…
一.概述: 通常来说联编就是将模块或者函数合并在一起生成可执行代码的处理过程,同时对每个模块或者函数调用分配内存地址,并且对外部访问也分配正确的内存地址,它是计算机程序彼此关联的过程.按照联编所进行的阶段不同,可分为两种不同的联编方法:静态联编和动态联编. 静态联编是指在编译阶段就将函数实现和函数调用关联起来,因此静态联编也叫早绑定,在编译阶段就必须了解所有的函数或模块执行所需要检测的信息,它对函数的选择是基于指向对象的指针(或者引用)的类型,C语言中,所有的联编都是静态联编,并且任何一种编译器…
本文“[VB技巧]VB静态调用与动态调用dll详解”,来自:Nuclear'Atk 网络安全研究中心,本文地址:http://lcx.cc/?i=489,转载请注明作者及出处! [[请注意]]:在以下语法格式中,请注意 [函数名] 的[大小写]!!! 静态与动态比较: 静态调用简单,动态调用麻烦:静态调用占用资源多,动态调用占用资源少:正所谓鱼和熊掌不可兼得. 静态调用定义: 就是常用的申明API,一个DLL库里有很多的函数可供调用,把要用的申明即可.     比如:Public/Private…
之所以写这篇文章是因为有朋友对IPB帧的设置比较感兴趣,回复中说得比较简单,因此在这里详细的写一下,虽然说一般情况下我们很少去设置这个IPB帧,不过,如果真的学好了,并且清楚的了解了这个IPB帧的概念和设置后,我们能够在渲染成品的时候更加好的掌控视频的质量与体积. 在说怎么设置之前,我们先了解一下IPB帧的概念,网络上其实蛮多的,我这里稍微做一点自己的改变和理解,这样更加方便我们理解. 首先说到IPB帧,就不得不说一下帧内压缩和帧间压缩:关于压缩,我想不需要做更多的解释,简单点,就是为了在保证我…
Java 反射 设计模式 动态代理机制详解 [ 转载 ] @author 亦山 原文链接:http://blog.csdn.net/luanlouis/article/details/24589193 摘要:代理的基本构成.InvocationHandler.JDK动态代理----通过接口.cglib动态代理----通过类继承 class文件简介及加载 Java编译器编译好Java文件之后,产生.class 文件在磁盘中.这种class文件是二进制文件,内容是只有JVM虚拟机能够识别的机器码.J…
PHP多进程编之pcntl_fork的实例详解 其实PHP是支持并发的,只是平时很少使用而已.平时使用最多的应该是使用PHP-FMP调度php进程了吧. 但是,PHP的使用并不局限于做Web,我们完全也可以使用PHP来进行系统工具类的编程,做监控或者是运维.在使用这些方向的时候,我们可以使用到PHP的更多特性,例如并发(多进程).socket编程等. 那么接下来就说说我遇到的PHP多进程的编程.这个多进程的使用是有一个背景的,下面模糊描述一下背景. 我需要一个监控系统,当然使用PHP语言,监控系…
java的动态代理机制详解   在学习Spring的时候,我们知道Spring主要有两大思想,一个是IoC,另一个就是AOP,对于IoC,依赖注入就不用多说了,而对于Spring的核心AOP来说,我们不但要知道怎么通过AOP来满足的我们的功能,我们更需要学习的是其底层是怎么样的一个原理,而AOP的原理就是java的动态代理机制,所以本篇随笔就是对java的动态机制进行一个回顾. 在java的动态代理机制中,有两个重要的类或接口,一个是 InvocationHandler(Interface).另…
java的动态代理机制详解-----https://www.cnblogs.com/xiaoluo501395377/p/3383130.html…
01-并发编程之Executor线程池详解 线程:什么是线程&多线程 线程:线程是进程的一个实体,是 CPU 调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源. 多线程:多线程指在单个程序中可以同时运行多个不同的线程执行不同的任务.多线程编程的目的, 就是“最大限度地利用 cpu 资源”, 当某一线程的处理不需要占用 cpu 而只和…
函数重写:(在子类中重写父类中的函数) 父类中被重写的函数  依然会继承  给子类. 子类中重写的函数将覆盖父类中的函数. 通过作用域分辨符  ::  可以访问到父类中的函数. 例如: #include <iostream> #include <string> using namespace std; class parent { public: void parent_func(int i , int j) { cout << "parent_func(in…