Android Volley分析(一)——结构】的更多相关文章

Volley是Android系统下的一个网络通信库.为Android提供简单高速的网络操作(Volley:Esay, Fast Networking for Android),以下是它的结构: 既然是网络通信库,自然会涉及到网络的基础操作:请求和响应.也是最主要的概念.client发出请求.服务端返回响应的字节数据.client解析得到想要的结果.Volley怎么设计这些主要的概念? 一.组件 1.Network 网络操作的定义,传入请求Request,得到响应NetworkResponse p…
今天来顺手分析一下谷歌的volley http通信框架.首先从github上 下载volley的源码, 然后新建你自己的工程以后 选择import module 然后选择volley. 最后还需要更改1个 配置文件 就是我选中的那句话.记得要加.不然会报错.把volley作为一个module 在你的项目中引用的原因是,因为我们要分析源码,需要测试我们心中所想.所以这么做是最方便的. 就相当于eclipse里面的工程依赖. 有关于volley 如何使用的教程 我就不在这写了,请自行谷歌,我们直接看…
Cache作为Volley最为核心的一部分,Volley花了重彩来实现它.本章我们顺着Volley的源代码思路往下,来看下Volley对Cache的处理逻辑. 我们回忆一下昨天的简单代码,我们的入口是从构造一个Request队列開始的,而我们并不直接调用new来构造,而是将控制权反转给Volley这个静态工厂来构造. com.android.volley.toolbox.Volley: public static RequestQueue newRequestQueue(Context cont…
Android多线程分析之四:MessageQueue的实现 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) CC 许可,转载请注明出处 在前面两篇文章<Android多线程分析之二:Thread的实现>,<Android多线程分析之三:Handler,Looper的实现>中分别介绍了 Thread 的创建,运行,销毁的过程以及 Thread与 Handler,Looper 之间的关联:Thread 在其 run() 方法中创建和运行消息处理循环 Loo…
Volley是Google I/O 2013上提出来的为Android提供简单快速网络访问的项目.Volley特别适合数据量不大但是通信频繁的场景. 优势 相比其他网络载入类库,Volley 的优势官方主要提到如下几点: 队列网络请求,并自动合理安排何时去请求. 提供了默认的磁盘和内存等缓存(Disk Caching & Memory Caching)选项. Volley 可以做到高度自定义,它能做到的不仅仅是缓存图片等资源. Volley 相比其他的类库更方便调试和跟踪. 资料: 0. htt…
经过前面两篇文章的学习,我们已经掌握了Volley各种Request的使用方法,包括StringRequest.JsonRequest.ImageRequest等.其中StringRequest用于请求一条普通的文本数据,JsonRequest(JsonObjectRequest.JsonArrayRequest)用于请求一条JSON格式的数据,ImageRequest则是用于请求网络上的一张图片. 可是Volley提供给我们的Request类型就只有这么多,而我们都知道,在网络上传输的数据通常…
1. Volley简介 我们平时在开发Android应用的时候不可避免地都需要用到网络技术,而多数情况下应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据.Android系统中主要提供了两种方式来进行HTTP通信,HttpURLConnection和HttpClient,几乎在任何项目的代码中我们都能看到这两个类的身影,使用率非常高. 不过HttpURLConnection和HttpClient的用法还是稍微有些复杂的,如果不进行适当封装的话,很容易就会写出不少重复代码.于是乎,一些Android…
建立的HelloWorld的应用项目,其代码是由ADT插件自动生成的,形成Android项目特有的结构框架. 接下来让我带领大家解析一个Android程序的各个组成部分,这次我们拿一个Hello,World做例子,虽然只是一个Hello,World,但也是麻雀虽小五脏俱全,通过分析Hello,World的目录结构,让我们对Android程序有一个整体全面的认识. 一.创建一个Android 应用项目 启动Eclipse: 选择File->New->Project…:选择Android 下的An…
IPC框架分析 Binder,Service,Service manager 我首先从宏观的角度观察Binder,Service,Service Manager,并阐述各自的概念.从Linux的概念空间中,Android的设计Activity托管在不同的的进程,Service也都是托管在不同的进程,不同进程间的Activity,Service之间要交换数据属于IPC.Binder就是为了Activity通讯而设计的一个轻量级的IPC框架. 在代码分析中,我发现Android中只是把Binder理…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android版本:2.3.7_r1 Linux内核版本:android-goldfish-2.6.29 在上一篇博客<Android架构分析之硬件抽象层(HAL)>中,我们了解了硬件抽象层的基本数据结构和模块编写规则,现在,我们就来看怎样编写一个自定义的硬件抽象层模块并加入到Android系统中,同时,我们还要介绍应用程序怎样使用我们自定义的硬件抽象层模块. 硬件抽象层的作用是给上层应用程序提供一个访问硬件设…