VC++的窗口句柄和窗口ID】的更多相关文章

原文地址:VC++的窗口句柄和窗口ID作者:放放 句柄是窗口资源的标识,它标识资源在系统中所占用的内存块,应用程序通过窗口句柄对窗口进行操作.除了窗口句柄之外,任何一种资源都有它自己的句柄,比如光标句柄.位图句柄等.窗口ID是窗口在应用程序中的唯一标识,通过窗口ID可以获取窗口句柄. ------------------------------------------------------------------------------------------------- VC++中控件的I…
网上说遍历窗口控件有两种方法: 1),使用EnumChildWindows,没有深究,     学习网址如下:http://blog.sina.com.cn/s/blog_60ac1c4b010116uj.html 2),使用::FindWindowEx和GetWindow组合 下面只说第二种方法, 首先根据标题获取窗口的句柄, HWND hWnd=::FindWindow(NULL,“zhang001”);       findwindow原型: FindWindow(   lpClassNa…
@2019-04-30 [小记] emwin窗口ID是唯一的 emwin多次创建同一窗口,则窗口句柄不同,多次删除窗口采取LIFO机制,即最新创建的窗口被首先删除 获取多次创建同一窗口的ID,准确位置是在窗口创建函数返回获取,而非其回调函数 多个窗口创建后,都会被激活运行,即每个窗口的回调函数都会被调用,若读取窗口ID在回调函数的动态区(频繁执行),则该ID是所创建多个窗口中的随机一个,若是在静态区(只执行一次)读取窗口ID,则该ID是准确的…
ATL中采用了一种动态生成机器指令的方式进行窗口句柄与窗口对象进行关联,以是详细分析: CWindowImpl会在第一次调用Create时注册窗口类,该窗口类是的信息是在CWindowImpl的子类中使用 DECLARE_WND_CLASS定义的,该宏会为CWindowImpl的子类定义一个静态成员函数GetWndClassInfo, 该函数返回一个CWndClassInfo结构体,其中包含了WNDCLASSEX,用于指定该类的窗口类注册时所用的 WNDCLASSEX结构. 在DECLARE_W…
ID--HANDLE--HWND三者之间的互相转换id->句柄        hWnd = ::GetDlgItem(hParentWnd,id);id->指针        CWnd::GetDlgItem();句柄->id        id = GetWindowLong(hWnd,GWL_ID);句柄->指针    CWnd *pWnd=CWnd::FromHandle(hWnd); 如:CEpdscDlg* pdlg=(CEpdscDlg*)CWnd::FromHandl…
1.VC 窗口置于前台并激活的方法 - CSDN博客.html https://blog.csdn.net/oXunFeng/article/details/52681279 2.(http://www.jb51.net/article/68681.htm) 3.百度 搜索 "激活窗口输入 VC" https://www.baidu.com/s?wd=%E6%BF%80%E6%B4%BB%E7%AA%97%E5%8F%A3%E8%BE%93%E5%85%A5%20VC&rsv_…
转摘自:http://blog.csdn.net/wirror800/article/details/4002381 将窗体置顶的方法有: //将窗体置顶的API函数 ::SetWindowPos(m_hWndTop,HWND_TOPMOST,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE); //MFC pDlg->SetWindowPos(&CWnd::wndTopMost,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE); 说明: &CWnd::wndT…
本来是想判断当前窗口是否在最前面,无奈办法用尽就是不行,于是想换个思路:判断指定窗口是否被其他窗口遮挡.然后掘网三尺,找到了这个: bool CTestTray2Dlg::IsCoveredByOtherWindow(HWND hWnd){ RECT rcTarget;  ::GetWindowRect(hWnd, &rcTarget); bool isChild = (WS_CHILD == (::GetWindowLong(hWnd, GWL_STYLE) & WS_CHILD));…
  大家都看过或者使用过类似只运行一个实例的程序,比如:QQ游戏.部分浏览器 等等! 让一个程序只运行一个实例的方法有多种,但是原理都类似,也就是在程序创建后,有窗口的程序在窗口创建前, 检查系统中是否已经设置了某些特定标志,是否创建了一些全局唯一的东西,或者让程序的多个实例都能看到的东西, 如果有则说明已经有一个实例在运行了,则当前程序通知用户如何如何,然后程序退出,当然方法有很多种,各有各的优缺点!   ①.创建互斥体 Mutex 法: 但是单纯的使用互斥体的话不能取得已经创建的实例窗口局柄…
大家可能已经知道,使你的窗口置顶(TopMost)或者总是最前(Always on Top)的方法:  C++ Code  12345   // Make topmost , SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE);   // Revert back , SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE); 但是,你如何决定自己的窗口是否为TopMost状态?哈哈,可以这样来做:  C++ Code  12345678   if (::GetWindowLong(hwnd, GWL_EX…