记得之前看谷歌的一个视频提到这个用户体验的问题,今天想起来了就写了个Demo来记录下. 当一个事件发生之后,用户需要一段时间才能知道结果,那么这段时间究竟应该让用户干什么?这个问题很常见,比如我们的软件需要向服务器提交用户提供的数据,但是考虑到网络问题,可能不会立马得到反馈. 这里假设我们看到别人发出来的一张图片,然后评论这个图片,但是在网络不好的情况下,可能不会马上得到反馈,很多的开发者就直接像下面这个处理这个情况了: 是不是觉得很高大呢,弄了个AlertDialog里面还放了个Progres…