public synchronized <T extends MetricsSource> T register(final String name, final String desc, final T source) { if (this.monitoring) { registerSource(name, desc, source); } register(new MetricsSystem.AbstractCallback() { public void postStart() { M…
1. 这里所说的"匿名内部类"主要是指在其外部类的成员方法内定义,同时完成实例化的类,若其访问该成员方法中的局部变量,局部变量必须要被final修饰.2. 原因是编译程序实现上的困难:内部类对象的生命周期会超过局部变量的生命周期.局部变量的生命周期:当该方法被调用时,该方法中的局部变量在栈中被创建,当方法调用结束时,退栈,这些局部变量全部死亡.而内部类对象生命周期与其它类一样:自创建一个匿名内部类对象,系统为该对象分配内存,直到没有引用变量指向分配给该对象的内存,它才会死亡(被JVM垃…
内部类访问外部类的变量必须是final吗? 如下: package com.java.concurrent; class A { int i = 3; public void shout() { class B { public void shout1() { System.out.println(i); } } B b = new B(); b.shout1(); } public static void main(String[] args) { A a = new A(); a.shout…
JAVA方法中的参数用final来修饰的原因   很多人都说在JAVA中用final来修饰方法参数的原因是防止方法参数在调用时被篡改,其实也就是这个原因,但理解起来可能会有歧义,有的人认为是调用语句的地方的变量的实际值不会被修改,另一种理解就是仅在调用方法内部不能被修改. 实际上第一种理解是有错误的,对于基本类型来说在调用的地方,用不用final来修饰都是一样的效果,如下面的代码: publi cstatic void main(String hh[])       {             …
Swift的内部类比较鸡肋,在内部类里面不能调用外部类的属性或方法,那么如何解决这个问题,把内部类里面调用外部类的那部分代码方法移动到外部类里面,成为外部类的方法,是一种变通解决方式.…
是变量的作用域的问题,因为匿名内部类是出现在一个方法的内部的,如果它要访问这个方法的参数或者方法中定义的变量,则这些参数和变量必须被修饰为final.因为虽然匿名内部类在方法的内部,但实际编译的时候,内部类编译成Outer.Inner,这说明内部类所处的位置和外部类中的方法处在同一个等级上,外部类中的方法中的变量或参数只是方法的局部变量,这些变量或参数的作用域只在这个方法内部有效.因为编译的时候内部类和方法在同一级别上,所以方法中的变量或参数只有为final,内部类才可以引用. Java代码: …
很多人都说在JAVA中用final来修饰方法参数的原因是防止方法参数在调用时被篡改,其实也就是这个原因,但理解起来可能会有歧义,我们需要注意的是,在final修饰的方法参数中,如果修饰的是基本类型,那么在这个方法的内部,基本类型的值是不能够改变的,但是如果修饰的是引用类型的变量,那么就需要注意了,引用类型变量所指的引用是不能够改变的,但是引用类型变量的值是可以改变的. 如下面的代码: package com.jd.test; public class Test{ public static vo…
(1)内部类是外部类的一个成员,就像外部类的成员方法一样,所以内部类有权限访问外部类的所有成员,包括private的.  (2)内部类不能访问外部类方法中的局部变量,除非变量是final的(一般发生在方法中定义的内部类).这是因为局部变量的生命周期原因.     class Outer{       private int a;       public class Inner{           private int a;           public void method(int…
https://blog.csdn.net/z55887/article/details/49229491 先抛出让我疑惑了很久的一个问题 编程时,在线程中使用局部变量时候经常编译器会提示:局部变量必须声明为final package test; public class ThreadTest { public void function(String a) { new Thread(){ @Override public void run() { System.out.println(a);…
首先,如果不知道什么是内部类InnerClass的话,就没必要往下看了. 尝试在C++中模仿apple objective-c 的Grand Dispatch简化多线程编程时,使用了boost::function,线程池,和内部类技术,需要在内部类访问外部类的私有成员,由于标准的C++不允许这么做,内部类只能访问外部类的公有成员,为了完成设计,只好将外部类的所有成员定义成public. 在C++11中,终于允许内部类访问外部成员的私有变量了,因此外部类中的private和public可以放心使用…