这么久没写平衡树了,再来一发... P1486 郁闷的出纳员 题目描述 OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量.我真不知道除了调工资他还做什么其它事情. 工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经…
1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 Description OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量.我真不知道除了调工资他还做什么其它事情.工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了…
郁闷的出纳员 [问题描述] OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量.我真不知道除了调工资他还做什么其它事情. 工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了合同规定的工资下界,他就会立刻气愤地离…
1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 11759  Solved: 4163[Submit][Status][Discuss] Description OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之…
题目链接 名副其实的调了一下午…… 每做一道题都是对我那不规范的Splay代码的刀刻斧凿一般的修正啊…… Splay.如果有一批员工不干了,那就找还能干的薪水最少的员工,把它splay到根,删除它的左子树. 然后其他地方加一下标记乱搞就行,这个标记……跟NOIP蚯蚓那个题很像.qwq. #include<cstdio> #include<cstring> #include<cctype> #include<algorithm> #include<cst…
题目描述 OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量.我真不知道除了调工资他还做什么其它事情. 工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了合同规定的工资下界,他就会立刻气愤地离开公司,并且再也不…
splay模板题,都快把我做忧郁了. 由于自己调两个坑点. 1.删除时及时updata 2.Kth 考虑k满足该点的条件即r->ch[1]->size+1<=k && r->ch[1]->size+r->num>=k #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; struct SplayNode { Sp…
题目描述 OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量.我真不知道除了调工资他还做什么其它事情. 工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了合同规定的工资下界,他就会立刻气愤地离开公司,并且再也不…
原文链接http://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/8086240.html 题目传送门 - BZOJ1503 题意概括 如果某一个员工的工资低于了min,那么,他会立即离开,并且一定不会回来了. 最后还要输出一个整数,表示离开公司的员工的总数. 题解 还是splay裸题. 加一个懒标记就可以了. 注意,如果一个人还没有进入公司就因为工资太少而走了,不计入离开公司的员工数中 代码 #include <cstring> #include <cstdio>…
题目链接 /* BZOJ1503: 3164kb 792ms/824ms(新建节点) 洛谷 : 3.06mb 320ms/308ms(前一个要慢wtf 其实都差不多,但前者好写) 四种操作: A:所有元素加v.直接TAG+=v即可 S:所有元素减v.TAG-=v,如果TAG<0,即可能有低于下限的人 这时下限就是MIN-TAG(TAG<0),可以查找值为MIN-TAG的元素,将其旋到根,删掉整棵左子树 如果不存在这个元素,可以插入一个值为MIN-TAG的节点,删除左子树后再删掉这一节点 删除子…
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1503 好奇怪呀!为什么而TLE? 各种修改终于卡时过了.可是大家比我快多了呀?难道是因为自己把相同节点弄成一个节点.记了一个cnt的缘故? #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #define ll long long using namespace std; ; ],fa[N],siz[N],…
自己yy的写法 可能有点奇怪吧 详情看代码 还是蛮短的 #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; ,inf=0x3f3f3f3f; int read(){ ,f=,c=getchar(); ; c=getchar();} +(c-'); c=getchar();} return ans*f; } int t,root,sum,n,mn,delta,now,lea…
题目: 洛谷也能评测....还有我wa了10多次的记录233 题解: 不要想得太复杂,搞一个全局变量记录一下工资的改变量Delta,这样可以等询问的时候就输出val+Delta,然后插入的时候插入x-Delta 不要想会不会有员工工资一样,直接插入就好,这样省不少代码量. 对于降工资操作,插入一个min-Delta节点,ans+=左子树大小,右儿子作为新的根节点 直接走的员工不要算ans #include<cstdio> #include<algorithm> #include&l…
P1486 郁闷的出纳员 题目描述 OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量.我真不知道除了调工资他还做什么其它事情. 工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了合同规定的工资下界,他就会立刻…
P1486 [NOI2004]郁闷的出纳员 题意 题目描述 \(OIER\)公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量.我真不知道除了调工资他还做什么其它事情. 工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于…
P1486 [NOI2004]郁闷的出纳员 题目描述 OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量.我真不知道除了调工资他还做什么其它事情. 工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了合同规定的工…
郁闷的出纳员 OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量.我真不知道除了调工资他还做什么其它事情.工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了合同规定的工资下界,他就会立刻气愤地离开公司,并且再也…
一 题面 [NOI2004]郁闷的出纳员 二 分析 模板题. 对于全部员工的涨工资和跌工资,可以设一个变量存储起来,然后在进行删除时,利用伸展树能把结点旋转到根的特性,能够很方便的删除那些不符合值的点.同时,维护的结点数量信息也方便我们进行结果的统计. 三 AC代码 1 #include <cstdio> 2 #include <cstring> 3 #include <algorithm> 4 #include <iostream> 5 #include…
题目传送门 郁闷的出纳员 题目描述 OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量.我真不知道除了调工资他还做什么其它事情. 工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了合同规定的工资下界,他就会立刻…
1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 10526  Solved: 3685[Submit][Status][Discuss] Description OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之…
Splay Splay的模板题吧……妥妥的序列操作= =(好像有段时间没写过这种纯数据结构题了……) /************************************************************** Problem: 1503 User: Tunix Language: C++ Result: Accepted Time:660 ms Memory:3644 kb ***************************************************…
1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1503 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 4094  Solved: 1496[Submit][Status] Description OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反…
前两天老师讲了伸展树……虽然一个月以前自己就一直在看平衡树这一部分的书籍,也仔细地研读过伸展树地操作代码,但是就是没写过程序……(大概也是在平衡树的复杂操作和长代码面前望而生畏了)但是今天借着老师布置作业这个机会,加上hockey之前不厌其烦地手把手带着我写过四五遍Splay的神代码,是时候把它用程序实现出来了. 第一部分 伸展树基本概念和操作 伸展树是一种平衡二叉查找树,但是和其它平衡树(比如红黑树.AVL树)不同,它的节点上没有记录任何用于保持平衡的其他信息(AVL树上记录了节点的高度,而红…
1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MB Description OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量.我真不知道除了调工资他还做什么其它事情.工资的频繁调…
郁闷的出纳员 思路: 设工资下限为ko,然后ko--(因为要小于工资下限): 设cur为记录工资增长,降低: 设第i个人的工资为pos: 对应的四种操作: 插入:cur-pos-ko: 增长:cur-=pos: 降低:cur+=pos: 每个降低操作都要进行一次删除节点: 把小于等于cur的节点全部删掉: 排名:输出rank()-cur+ko: splay支持以上全部操作: 还有一点,如果一开始这个人的工资小于ko,则不算在离去的人里: 来,上代码: #include <cstdio> #in…
1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 13890  Solved: 5086[Submit][Status][Discuss] Description OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之…
1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 13866  Solved: 5069[Submit][Status][Discuss] Description OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的 工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好 ,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.…
1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 题目:传送门 题解: 修改操作一共不超过100 直接暴力在伸展树上修改 代码: #include<cstdio> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<cmath> #include<algorithm> using namespace std; struct node { ]; }tr[];int len,root,ans; void add(int…
二次联通门 : BZOJ 1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 /* BZOJ 1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 考虑这样一个事实 无论是加或减 都是针对全体人员的 那么只需要记录一个总标记 直接记录对于工资的加或减 每次查询最低要求工资与标记的差的前驱,并旋到根处 那么根节点的所有左子树都是不符合要求要走人的 每次记录一下搞一搞, 就不用考虑splay麻烦的标记下放问题了 但是却没调出来... */ #include <cstdio> void read (int &…
[BZOJ1503][NOI2004]郁闷的出纳员 试题描述 OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资.如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量.反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量.我真不知道除了调工资他还做什么其它事情.工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了合同规…