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通过canvas合成图片 效果图 页面布局部分 两个图片以及一个canvas画布 <img src="https://qnlite.gtimg.com/qqnewslite/20190924/avatar/head1.png" alt="" id="bg-img"> <img src="http://thirdwx.qlogo.cn/mmopen/vi_32/Q0j4TwGTfTLFPJR06vhs1iccMd3hFz…
Canvas Canvas 是 HTML5 新增的组件,就像一个画板,用 js 这杆笔,在上面乱涂乱画 创建一个 canvas <canvas id="stockGraph" width="150" height="150"></canvas> 或 let canvas = document.createElement("canvas"); 渲染上下文 CanvasRenderingContext2D…
<!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"><title>Html5 Canvas 实现图片合成</title><link rel="stylesheet" href="public.css"><style>img{ border:solid 1px #ddd;}</style><…
朋友圈有些分享功能是通过长按图片另存来实现的,就像淘宝内部要分享朋友圈的时候一样,这些图片可以用canvas来合成. 获取了img的dom对象以后,进行base64的转. //加载对象$page.getArrl = function() { arrl = [{ type: , y: , width: , height: }, { type: , y: , width: , height: }, { type: , y: , width: , height: }, { type: , y: , w…
现在经常会遇到那种带二维码的推广图片,如下图所示: 1是整张推广图的背景,2是二维码.这种图片的背景是保持不变的,里面的二维码是变化的.所以我们需要把二维码单独生成然后与背景合并. 我们可以通过canvas绘图达到将2张图片合并的效果. 具体代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UT…
多个图片合成一张 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Html5 Canvas 实现图片合成</title> <script src="js/jquery-1.8.0.js" type="text/javascript" charset="utf-8"><…
H5 页面在做某个活动的时候,有两种分享方式,一种是链接分享,一种是图片分享. 链接分享的话,如果是在微信里,就可引导用户利用微信浏览器自带的分享,根据sdk设置分享标题简介链接缩略图即可. 图片分享的话,一定是要有个二维码,通过识别二维码来进去活动地址,但有时候这个地址是后端返回的,可能会变化的地址, 所以用的话肯定不能用固定的二维码,而是需要动态生成二维码,合成到分享海报上 用到的生成二维码的工具是 qrcode.js npm install qrcode --save 合成图片展示到页面(…
以前曾用Canvas合成.裁剪.图片等<用H5中的Canvas等技术制作海报>.这次用Canvas来画文字. 下图中"老王考到驾照后"这几个字是画在Canvas上的,与在PS中打入的字非常接近,毫无违和感. 前面一段时间也在研读JavaScript设计模式相关的知识,这次正好小小的实践一下,但对设计模式的理解还不是很深. 一.项目总览    总共就两张页面,第一张是选择性别,输入名字,第二张页面是合成文字,并展示出来. 虽然页面很简单,但在做这个项目的时候,涉及到了很多方面…
最近做了一个用canvas合成海报图片的移动端项目,由于一点canvas基础都没有,所以去网上搜了一位前辈的demo,但是开发过程中遇到了很多问题,现将所遇问题及解决方法总结如下: 1.移动端canvas项目适配全屏问题 问题描述:由于canvas的width和height只能设置px值,不支持rem单位,所以想在移动设备屏幕分辨率繁杂的情况下达到canvas铺满全屏的效果很困难. 解决方法:通过js获取到手机屏幕的clientWidth值,赋给canvas,以此来达到适配全屏的效果: var…
前段时间做了功能模块:用户设置自定义勋章: 实现方式:前端把用户设置的昵称传到后台,后台根据不同用户等级,使用离线合成技术合成不同的勋章返回到前端: 方案算是实现了,但是有点坑就是,后台的离线合成没有每次百分之百成功,且生成的图片模糊,现在暂不说这个: 在实现上述功能模块的时候联想到之前有用canvas对图片添加水印的demo,不禁翻出来看一看,也算是回顾一下知识吧. 效果: 大概思路就是,获取一张图片,用canvas绘制一次之后,再在绘制的图片上绘制上水印文字,注意在本地获得的图片要转成64b…