WebAssembly MDN简单使用】的更多相关文章

MDN 就是通过编译器编译完成c后生成的胶水代码 引入js 就能直接调用定义在c或者c++中的函数了 c代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> //emscripten 的头文件 #include <emscripten/emscripten.h> // 一旦WASM模块被加载,main()中的代码就会执行 int main() { printf("WebAsse…
原文地址:https://dev.to/sendilkumarn/create-dev-s-offline-page-with-rust-and-webassembly-21gn 原文仓库:https://github.com/sendilkumarn/draw-page 原文作者:Sendil Kumar N 译文出自:https://github.com/suhanyujie 本文永久链接:(缺省) 译者:suhanyujie 翻译不当之处,还请指出,谢谢! 文中的页面效果可以参考这里:离线…
二次开发本来就是很恶心的事,我竟然是三次开发. 今天遇到一个BUG,上传图片的时候报错了,操作过程很简答,点击上传按钮,选择图片,确定上传,如图: 报错信息很直白,也很奇怪: (为了写博客,把代码回滚复现BUG,后台应该不会发现吧) 总之,报错很直白,语法错误,Sizzle引擎解析失败,抛出错误.我好歹也是看过jq源码的人啊,Sizzle引擎报错是传入了异常的Selector,目测就是#号后面那个function.WTK????我上传个图片为啥会$一个函数? 一脸懵逼的开始调试,好在老项目,代码…
有时候自我感觉良好,人啊就开始膨胀,细细想来,自己还是那么苍白.---- 致傻傻的我 大家都知道,平时上班总是拿着手机看看微信,看看新闻,这个不太好,这不是重点,重点是我们公司web版本的微信,QQ都上不去,这也不是重点,若我还是单身.现在有媳妇指令的时候,总是接收不到,这个不太好. 于是就想自己写一个聊天的好了,是男人说干就干呗. 功能需求 1. 文本消息 2. 消息提示,因为是web版本,如果不在当前窗前窗口的时候,需要智能提示,如果在,当然不需要 3. 一些内置的动态表情 4. 图片的传送…
你想不想在浏览器上运行你的Qt Quick程序呢?在Qt 5.12之前,唯一的方法是使用Qt WebGL Streaming技术把界面镜像到浏览器上.但该方法有不少缺陷,下文会说.前不久随着Qt 5.12的推出,有一个模块正式进入Qt大家庭,那就是Qt for WebAssembly.简单地讲,就是使用WebAssembly技术,将Qt库编译为wasm字节码,然后直接在浏览器上运行.听着是不是很黑科技?本文将向大家展示如何使用Qt for WebAssembly(以下简称QtWasm)来开发程序…
最近开始在整理ES6/ES7/ES8/ES9的知识点(已经上传到 我的博客 上),碰到一些知识点是自己已经忘记(用得少的知识点),于是也重新复习了一遍. 这篇文章要复习的 instanceof 是我在整理过程中遇到的,那就整理下来吧,不然容易忘记. 要是哪里写得不妥,欢迎各位大佬指点. 1.定义 instanceof运算符用于测试构造函数的prototype属性是否出现在对象的原型链中的任何位置. -- MDN 简单理解为:instanceof可以检测一个实例是否属于某种类型. 比如: func…
开发者指导 本页面提供一步一步的操作将一个简单的程序编译成webassembly 前提要求 为了编译成webAssembly,需要提前安装一些工具: Git.在Linux和OSX下已自带了Git,在Windows下需要安装 Git for Windows CMake.在Linux和OSX下可以使用像apt-get 或 brew 这样的包管理工具来安装,在Windows下下载CMake installer; 编译工具. 在linux下安装GCC,在OSX下安装Xcode.在Windows下安装 V…
基于blazor实现的一个简单的TODO List 最近看到一些大佬都开始关注blazor,我也想学习一下.做了一个小的demo,todolist,仅是一个小示例,参考此vue项目的实现http://www.jq22.com/code1339 先看实现的效果图 不BB,直接可以去看 源码与预览地址 示例地址 http://baimocore.cn:8081/ 源码地址 https://github.com/luoyunchong/dotnetcore-examples/tree/master/b…
现在的JavaScript代码要进行性能优化,通常使用一些常规手段,如:延迟执行.预处理.setTimeout等异步方式避免处理主线程,高大上一点的会使用WebWorker.即使对于WebWorker也仅仅是解决了阻塞主线程的问题,但是对于JavaScript计算性能慢的问题并没有解决.这里对一些需要密集计算的场景我给大家推荐一个神器——WebAssembly.在目前阶段,WebAssembly 适合大量密集计算.并且无需频繁与 JavaScript 及 DOM 进行数据通讯的场景.比如游戏渲染…
现在的JavaScript代码要进行性能优化,通常使用一些常规手段,如:延迟执行.预处理.setTimeout等异步方式避免处理主线程,高大上一点的会使用WebWorker.即使对于WebWorker也仅仅是解决了阻塞主线程的问题,但是对于JavaScript计算性能慢的问题并没有解决.这里对一些需要密集计算的场景我给大家推荐一个神器——WebAssembly.在目前阶段,WebAssembly 适合大量密集计算.并且无需频繁与 JavaScript 及 DOM 进行数据通讯的场景.比如游戏渲染…