转载:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2012/05/07/2487244.html 大多数开发人员通常都有这个观点,即汇编语言和 C 语言适合用来编写对性能要求非常高的程序.而 C++ 语言的主要应用范围是编写复杂度非常高的程序,但是对性能要求不是那么严格的程序.但是事实往往并非如此,很多时候,一个程序的速度在框架设计完成时大致已经确定了,而并非是因为采用了C++语言才使其速度没有达到预期的目标.因此当一个程序的性能需要提高时,首先…
Swift 语言的设计错误 在『编程的智慧』一文中,我分析和肯定了 Swift 语言的 optional type 设计,但这并不等于 Swift 语言的整体设计是完美没有问题的.其实 Swift 1.0 刚出来的时候,我就发现它的 array 可变性设计存在严重的错误.Swift 2.0 修正了这个问题,然而他们的修正方法却没有击中要害,所以导致了其它的问题.这个错误一直延续到今天. Swift 1.0 试图利用 var 和 let 的区别来指定 array 成员的可变性,然而其实 var 和…
https://blog.csdn.net/weixin_38975685/article/details/79788254 Go 语言机制之逃逸分析 https://blog.csdn.net/weixin_38975685/article/details/79788225 Go 语言结构之栈和指针 https://blog.csdn.net/weixin_38975685/article/details/79788273 Go 语言机制之内存分析 https://blog.csdn…