https://blog.csdn.net/dsanmux/article/details/52083403 https://blog.csdn.net/u011425939/article/details/81835968 send(sockfd, buff, sizeof(buff), 0);在linuxTCP通讯中上述send形式是常用的设置方式,但是如果在TCP链接断开后调用该send函数,多次即会导致进程结束. 解决方法最简单的方式就是send(sockfd, buff, sizeof…
嵌入式linux的网络编程(1)--TCP/IP协议概述 1.OSI参考模型及TCP/IP参考模型 通信协议用于协调不同网络设备之间的信息交换,它们建立了设备之间互相识别的信息机制.大家一定都听说过著名的OSI协议参考模型,它是基于国际标准化组织(ISO)的建议发展起来的,从上到下共分为7 层:应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层及物理层.这个7 层的协议模型虽然规定得非常细致和完善,但在实际中却得不到广泛的应用,其重要的原因之一就在于它过于复杂.但它仍是此后很多协议模型的基础,这…
1.TCP连接(短链接和长连接) 什么是TCP连接?TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议. 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次挥手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的. TCP短链接:短连接是指通信双方有数据交互时,…
实验一 TCP数据发送与接收 [实验目的] 1.熟练掌握套接字函数的使用方法. 2.应用套接字函数完成基本TCP通讯,实现服务器与客户端的信息交互. [实验学时] 4学时 [实验内容] 实现一个服务器与一个客户之间通讯.具体功能如下: (1)服务器端: 服务器端等待客户的连接,一旦连接成功,则显示客户的IP地址.端口号: 循环接收客户发来的信息并在终端上显示,同时在信息前加入序号并返回给客户端:当从客户接收到bye后不再发送给各户并退出程序. (2)客户端: 根据用户从终端输入的服务器IP地址及…
一.TCP通讯模板 二.远程CMD程序 三.解决粘包问题 四.解决粘包问题2 一.TCP通讯模板 TCP客户端 import socket c = socket.socket() # 连接服务器 c.connect(("127.0.0.1",65535)) while True: # 发送数据 msg = input(">>>:") if not msg:continue c.send(msg.encode("utf-8"))…
1. 基本流程 2. socket() int socket(int domain, int type, int protocol); socket()打开一个网络通讯端口,如果成功的话,就像open()一样返回一个文件描述符,应用程序可以像读写文件一样用read/write在网络上收发数据,如果socket()调用出错则返回-1. (1)domain: AF_INET:IPv4 AF_INET6: ipv6 AF_UNIX:非网络环境 AF_UNSPIC:undefined (2)type S…
https://blog.csdn.net/chrisnotfound/article/details/80112736 上面的链接就是说明来 SO_KEEPALIVE 选项 为什么还需要 在应用层开发 心跳协议的原因  包括分布式系统开发中也必须自己设计  应用层 心跳协议的开发    熟悉基于TCP协议进行linux高性能.高并发服务端编程的朋友肯定应该知道每个文件描述符及其所占的资源对并发量的影响. 在这种7*24甚至*365不间断运行的服务器上,一个描述符被浪费,两个被浪费...如果被浪…
先看任务需求: 实验二 UDP数据发送与接收 [实验目的] 1.熟练掌握套接字函数的使用方法. 2.应用套接字函数完成基本UDP通讯,实现服务器与客户端的文件传送 [实验学时] 4学时 [实验内容] 要求: (1)客户可以从服务器下载文件.或向服务器上传文件. (2)客户可向服务器发送多种指令:DOWNLOAD.UPLOAD.YES.NO.START.END.SHUTDOWN.CONTENT.OKDOWLOAD格式:DOWLOAD [filename]表示从服务器下载filename文件,如果服…
struct模块 / struct Module 在网络编程中,利用 socket 进行通信时,常常会用到 struct 模块,在网络通信中,大多数传递的数据以二进制流(binary data)存在.传递字符串时无需过多担心,但传递 int,char 之类的基本数据时,就需要一种机制将某些特定的结构体类型打包成二进制流的字符串,然后在进行网络传输,而接收端也可以通过某种机制进行解包还原出原始数据.struct 模块便提供了这种机制,该模块主要作用就是对 python 基本类型值与用 python…
我认为,想要熟练掌握Linux下的TCP/IP网络编程,至少有三个层面的知识需要熟悉: 1. TCP/IP协议(如连接的建立和终止.重传和确认.滑动窗口和拥塞控制等等) 2. Socket I/O系统调用(重点如read/write),这是TCP/IP协议在应用层表现出来的行为. 3. 编写Performant, Scalable的服务器程序.包括多线程.IO Multiplexing.非阻塞.异步等各种技术. 关于TCP/IP协议,建议参考Richard Stevens的<TCP/IP Ill…