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在android的应用层中,涉及到很多应用框架,例如:Service框架,Activity管理机制,Broadcast机制,对话框框架,标题栏框架,状态栏框架,通知机制,ActionBar框架等等. 下面就来说说经常会使用到通知机制中的通知栏框架(Notificaiton),它适用于交互事件的通知.它是位于顶层可以展开的通知列表.它会时不时的提醒你什么软件该更新了,什么人发你微信消息了等. (网上看了下,全面介绍的文章不多,所以就萌生了写这篇的念头,随便当作回顾笔记.下面我就通过官方文档.源代码…
Android监听消息通知栏点击事件 使用BroadCastReceiver 1 新建一个NotificationClickReceiver 类,并且在清单文件中注册!! public class NotificationClickReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { //todo 跳转之前要处理的逻辑 Log.i("TAG&qu…
android开发之Intent.setFlags()_让Android点击通知栏信息后返回正在运行的程序     在应用里使用了后台服务,并且在通知栏推送了消息,希望点击这个消息回到activity, 结果总是存在好几个同样的activity,就算要返回的activity正在前台,点击消息后也会重新打开一个一样的activity,返回好几次才能退出, 而不能像qq之类的点击通知栏消息回到之前存在的activity,如果存在就不再新建一个activity 说的有点绕,如果是遇到此类问题的肯定能懂…
目录 Android Notification 消息通知 相关资料 Android 5.0 Lollipop (API 21)无法正常显示通知图标,只能看到一个白色方块或灰色方块的问题 解决方案 参考资料 Android 8.0 Oreo(API 26) 及更高版本 如何更新 消息通知渠道 设置的问题 解决方案:无! 问题详情 参考资料 Android 7.0 Nougat(API 24) 及更高版本 消息通知 设置的自定义铃声 无法正常播放问题 解决方案 问题详情 参考资料 Android N…
Android的消息循环机制 Looper Handler类分析 Looper类说明   Looper 类用来为一个线程跑一个消息循环. 线程在默认情况下是没有消息循环与之关联的,Thread类在run()方法中的内容执行完之后就退出了,即线程做完自己的工作之后就结束了,没有循环的概念. 调用Looper类的 prepare() 方法可以为当前线程创建一个消息循环,调用loop() 方法使之处理信息,直到循环结束. 大多数和消息循环的交互是通过 Handler 类进行的. 下面是一个典型的实现:…
第10章 Android的消息机制 10.1 Android消息机制概述 (1)Android的消息机制主要是指Handler的运行机制,其底层需要MessageQueue和Looper的支撑.MessageQueue是以单链表的数据结构存储消息列表但是以队列的形式对外提供插入和删除消息操作的消息队列.MessageQueue只是消息的存储单元,而Looper则是以无限循环的形式去查找是否有新消息,如果有的话就去处理消息,否则就一直等待着.(2)Handler的主要作用是将一个任务切换到某个指定…
第13讲 Android之消息提示Notification .Notification Notification可以理解为通知的意思一般用来显示广播信息,通知可以显示到系统的上方的状态栏(status bar)中,通知内部的显示分为两个部分: 1.notification area(通知状态栏):     2. notification drawer (通知列表页面).      ( 图一 )                                                    …
第12讲 Android之消息提示Toast .Toast Toast 是一个 View 视图,在应用程序上浮动显示少量的信息给用户,它永远不会获得焦点,不影响用户的输入等操作,主要用于向用户显示一些帮助和提示. 特点:1.没有焦点(无法用触屏或者鼠标的方式点击toast消息): 2.显示的时间有限,过一定的时间就会自动消失. Toast 最常见的创建方式是使用静态方法 Toast.makeText(MainActivity.this,"hello!",Toast.LENGTH_LON…
一.简介 ①.我们不能在子线程中去访问UI空控件,这是时候只能通过Handler将更新UI的操作放到主线程中去执行 ②.Handler的组成:messageQueue和Looper的支持 ③.MessageQueue:作用:存储了一组消息,以队列的形式对外提供插入和删除的工作.实际上是运用单链表的数据结构来存储消息列表的. ④.Looper 作用:由于MesageQueue无法处理消息,Looper填补了这一个功能,Looper会无限循环的形式去查找是否有新消息,如果有就处理消息,没有的话就一直…
ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 1.为什么需要Android的消息机制 因为Android系统不允许在子线程中去访问UI,即Android系统不允许在子线程中更新UI. 为什么不允许在子线程中更新UI呢?因为Android的控件不是线程安全的.既然是非线程安全的,那么若在多个子线程中并发访问,UI控制可能会处于一种不可预期的状态.有的读者可能会说,为什么不对UI控件加锁呢?加锁会降低UI访问的效率,因为加锁之后,若想要运行这段synchronized的代码,线程要先拿到…