我所理解的Android 启动模式】的更多相关文章

首先,这是从 一个开源网站转载的,觉得写得不错,对我们之前理解的activity的启动模式是一个新的理解方式,并给出实际的应用场景. 任务栈是什么 任务栈Task,是一种用来放置Activity实例的容器,他是以栈的形式进行盛放,也就是所谓的先进后出,主要有2个基本操作:压栈和出栈,其所存放的Activity是不支持重新排序的,只能根据压栈和出栈操作更改Activity的顺序. 启动一个Application的时候,系统会为它默认创建一个对应的Task,用来放置根Activity.默认启动Act…
Android启动模式 (1)Task:与Android系统是个多任务的系统中的任务是不同的.后者更倾向于多进程和多线程来说的,而这里的任务与application(应用程序)和activity(活动)有关系. 从activity的角度说,任务就是activity的集合,共同完成一项工作.这些activity排列在一个栈中,这就有了下面的概念,Back栈. (2)Back Stack(后退栈):activity按照打开的顺序排列,形成的栈,通常我们也可以说是任务栈.如果用户长时间离开task(比…
Android 启动模式--任务(Task)--桟 的误区 写这篇文章是因为前几天的一次面试,面试官说SingleInstance模式会新建一个桟,而SingleTask不会.首先不说这个对不对(非要说对错的话,那就是错.),因为这句话是含糊不清的.桟?只的是返回桟? 还是任务桟?有没有考虑taskAffinity属性?所以笼统的那样说是不对的.这篇文章一是为了记录,二是为了说清楚----任务(Task)& 桟(返回桟,任务桟). 概念 桟(堆栈:stack) 栈的基本特点: 先入后出,后入先出…
Android中的启动模式(下) 在这篇文章中,我会继续跟大家分享有关于Android中启动模式的相关知识.当然,如果对这个启动模式还不完全了解或者没有听过的话,可以先看看我之前写的有关于这个知识点的入门篇Android的启动模式(上).好了,言归正传,在上一篇已经介绍过,activity在栈中默认不能重排,因此,应用中的一个activity可能被多次实例化并且压入同一个栈中,如图所示: 如果此时使用back键返回,activity的每个实例都将会按照打开的顺序重新出现.这势必会导致用户生体验效…
前言 在实际应用中,使用singleinstance启动模式时,会遇到一些奇奇怪怪的问题.Android有四种启动模式,分别是standard,singleTop,singleTask,singleInstance.下面分别简单的介绍下这四种启动模式的作用. standard Android 默认的一种启动模式.不需要为activity设置launchMode.这种启动模式简单的来说就是当你startActivity的时候,他就创建一个. singleTop 这种模式模式从字面意思就能看得出来,…
安卓有4种启动模式,下面我们就进行详细的讲解 用栈的思维去理解,就能理解这些启动模式的本质了 先设置两个页面: A(为测试对象),B两个页面,两个页面都有跳至对方的按钮 一.标准模式(standard) (默认的,不用设置) 例一: A->A->A,然后按返回键三次就会退出所有的A界面,过程:A<-A<-A 例二: A->B->A->A->B,返回过程:A<-B<-A<-A<-B; 就是栈的特点,逐个放入,返回时从栈顶出栈 结论:标准…
在Android中每个界面都是一个Activity,切换界面操作其实是多个不同Activity之间的实例化操作.在Android中Activity的启动模式决定了Activity的启动运行方式. Android总Activity的启动模式分为四种: Activity启动模式设置: <activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard" /> Activity的四种启动模式:…
在Android里,有4种Activity的启动模式并分别介绍下: standard singleTop singleTask singleInstance AndroidManifest.xml配置android:launchMode属性 1.standard: 默认启动模式. 每次都会创建一个实例,每个任务栈里面都可以使用. 2.singleTop: 系统会按照singleTop启动模式处理跳转行为.跳转时系统会先在栈结构寻找是否有一个Activity实例正位于栈顶,如果有则不在生成新的,而…
1,标准启动模式 通过任务栈,每点一次button,将每一个实例都压入,然后点返回键时候,就弹出之前压入的实例. 每一次的地址都是不同的 测试代码:通过创建一个button和textView来显示本身的TastId和实例的ID public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView tv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)…
众所周知,当我们多次启动同一个Activity时,会创建多个该Activity的实例,系统会按照先进后出的原则,将它们一一放进任务栈中,然后我们按back键,系统就会将栈顶的Activity移除栈,直至栈中没有Activity,系统就会回收这个任务栈.这就是默认的Activity启动模式:standard模式.在该模式下,每次启动Activity都会创建一个新的实例,不利于内存的利用,这种做法显然不合理,为了优化这个问题,Android提供4种Activity启动模式,在不同的情况下选择不同的复…
Android的启动模式分为四种: standard 模式启动模式,每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中. singleTop 如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例, 就重用该实例,否者就会创建新的实例并放入栈顶(即使栈中已经存在该Activity实例,只要不在栈顶,都会创建实例). singleTask 如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的onNewIntent()).重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被…
本文转载自:http://blog.csdn.net/dkleikesa/article/details/9792747 本人用的android平台用的bootloader用的是uboot,貌似大多数手持设备平台都不用这个,因为功能过于强大用不上,反而显得太复杂了.不知道这个平台开发者是怎么想的.既然用了那就来分析一下,顺便修改一下其中的几个小问题,以符合我们的要求. uboot等同于其他所有的bootloader程序,从根本上讲是一个稍复杂的裸机程序,是最底层的东西,要分析裸机程序我们要从它的…
说到Android的启动模式.懂Android的人肯定都懂. 通过设置启动模式我们不仅能够节省内存的使用.还能达到更好的体验,比方我们打开一个应用,点击home键回到主界面的时候程序是没有被kill掉.当点击应用再回来的时候假设设置有问题的话们,那么可能回来的时候又会载入一次我们写的引导页.这个时候我们就能够设置我们的界面使用sigleTop.当点击home键的时候我们当前的activity就会在栈顶,当下次回来的时候就会直接从栈顶去载入这个界面就不会出现这个问题了. 还有就是我今天刚好遇到的一…
LaunchMode 在声明Activity的xml中指定 android:launchMode="xxx" standard 标准模式.这是系统默认的模式,每次启动Activity都会重新创建一个新的Activity实例,也就是onCreate,onStart,onResume流程走一遍,并且一个任务栈里允许存在多个实例. 当我们使用ApplicationContext去启动Activity的时候,因为默认是standard模式会报错: Calling startActivity()…
Activity是Android的四大组件之一,他的重要性毋庸置疑,对于这么重要的一个组件,我们首先要知道这些都是由系统进行管理和回调的,要理解Activity的启动模式,我们首先来了解一下Android中的任务栈. 任务栈Task,是一种用来放置Activity实例的容器,他是以栈的形式进行盛放,也就是所谓的先进后出,2个基本操作:压栈和弹出,所以在其中只能根据压栈和弹出操作更改Activity的顺序.我们启动一个Application的时候,系统会为它默认创建一个对于的Task,用来盛放根A…
本来想针对Activity中的启动模式写篇文章的,后来网上发现有人已经总结的相当好了,在此直接引用过来,并加上自己的一些理解,在此感谢原作者. 文章地址: http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6754323 ------------------------------------------------------------------------------------------------- launchMode在多个Activit…
[转]Android总结篇系列:Activity启动模式(lauchMode) 本来想针对Activity中的启动模式写篇文章的,后来网上发现有人已经总结的相当好了,在此直接引用过来,并加上自己的一些理解,在此感谢原作者. 文章地址: http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6754323 ------------------------------------------------------------------------------…
在一个项目中会包括着多个Activity,系统中使用任务栈来存储创建的Activity实例,任务栈是一种“后进先出”的栈结构.举个栗子,若我们多次启动同一个Activity.系统会创建多个实例依次放入任务栈中.当按back键返回时,每按一次,一个Activity出栈,直到栈空为止.当栈中无不论什么Activity.系统就会回收此任务栈. 上面这个样例中的Activity并没有设置启动模式,你会发现多次启动同一个Activity.而系统却创建了多个实例,白白浪费内存,这样的情况Android早就替…
SingleTask启动模式探究 GitHub如题:首先从MainActivity启动案例入口AActivity,并在A中启动BActivity,从B启动CActivity,再从C中又启动AActivity, 最后在A中启动B,现在按两次back键,然后回到的是哪个Activity?简单点:Main->A->B->C->A->B->double back->which activity?(MainActivity).答案是,回到MainActivity.启动流程:…
关于Android的一些面试题在15年就已经开了这个专栏了,但是一直木有坚持收集,而每次面对想要跳槽时大脑一片空白,也有些恐惧,因为毕境面试都是纯技术的沟通,要想让公司对你的技术能有所认可会全方位的进行考量,而面试是临时不能抱浮脚,总结就至关重要啦,所以接下来还是强制让自己不断收集面试相关的东东,争取一年之后再对于面试可以抱着一个非常平和自信的心态,当然自信是源自于强大的知识总结,只有总结的足够丰富之后自信自然而然就来了,接下来会从基础开始一点点进行总结. 这次先从最基础的Activity入手进…
Activity启动模式(lauchMode) 本来想针对Activity中的启动模式写篇文章的,后来网上发现有人已经总结的相当好了,在此直接引用过来,并加上自己的一些理解,在此感谢原作者. 文章地址: http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6754323 ----------------------------------------------------------------------------------------------…
网上关于Activity启动模式的文章许多.可是看起来都千篇一律,看完之后我们都能理解这4种启动模式.只是官方api对singleTask这个启动模式解释有些争议,导致我事实上并没有真正理解这几种模式,特别是对实际开发究竟怎么用还是一知半解.于是花了一天时间好好研究这4种启动模式. 首当其冲应该知道Task的概念,它是我们一系列操作连贯跳转activity形成的一个activity栈,后进先出也就是说当前看到的activity在最上面,关于Task的概念老罗一篇博客说的比較清楚,引自老罗博客:…
 http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/25463457    Android启动模式Flags栈Task   目录(?)[+] 什么是栈 栈 定义栈Stack 栈的操作压栈弹栈 Activity中的栈 Task Activity启动模式 Activity栈和Task联系 Intent Flags Activity相关属性taskAffinity      在学习Android的过程中,Intent是我们最常用Android用于进程内或进程…
(一)关于<intent-filter>中的<data> 当设置<data>过滤器的时候,使用intent的时候必须要设置响应的匹配,否则无法匹配成功.不过不设置则可以进行匹配 (二)关于Android启动模式 当复用栈中的Activity的时候,会调用onNewIntent()->onResume(),而不会调用其onCreate() (三)关于AllowTaskRepeating使用 ①.如何启动赢一个App的Activity 显式调用: Intent in…
我们首先从最简单的开始, standard 这个模式就是默认的模式,我们都知道 当你用这个模式时,每次发送一个intent,都会生成一个新的实例! 我写一个简单的例子: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.examp…
一:前言 四种模式分别为standard, singleTop, singleTask, singleInstance.自己应该明确一个概念先,single到底要single什么.每一个应用app都有一个包名,然后每一个应用都会有一个task,这个task和包名对应起来,如果要创建一个新task,名字就得不一样. 一个应用会有一个包名,应用中默认有一个以包名为名字的task task是一个概念,实现是stack栈. task用来管理activity,一个activity转到另一个activity…
作为Android四大组件之一,Activity可以说是最基本也是最常见的组件,它提供了一个显示界面,从而实现与用户的交互,作为初学者,必须熟练掌握.今天我们就来通过实验演示,来帮助大家理解Activity的四大启动模式. 演示效果如下: 第一步:实验前准备,相关配置文件以及Activity的建立 (1)AndroidMainfest.xml配置文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Joanna-Yan/p/5233269.html 先介绍下Android对Activity的管理,Android采用Task来管理多个Activity,当我们启动一个应用时,Android就会为之创建一个Task,然后启动这个应用的入口Activity(即<intent-filter.../>中配置为 MAIN和LAUNCHER的Activity). 因为Android并没有为Task提供API,因此我们无法真正去访问Task,只…
一.引言 我们在多次启动同一个Activity时,系统默认会重复创建多个实例,这样看上去便十分的愚蠢,所以android在设计时提供了启动模式来修改系统的默认行为.目前有四种启动模式:standard.singleTop.singleTask和singleInstance. 二.如何设置启动模式 1.我们可以通过AndroidMenifest为Activity指定启动模式 <activity android:name=".SecondActivity" android:confi…
1.Activity生命周期     接下来将介绍 Android Activity(四大组件之一) 的生命周期, 包含运行.暂停和停止三种状态,onCreate.onStart.onResume.onPause.onStop.onDestroy六种系统调用方法. 1.1 Activity生命周期简介与测试     如图所示,Activity实例可以在生命周期状态发生关键性转换时完成某些工作. onCreate() 创建,该方法是最常被覆盖的方法,第一次创建实例时调用, 一般用来完成实例创建的初…