类型转换名称和语法 C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. static_cast 静态类型转换.如int转换成char reinterpreter_cast 重新解释类型 dynamic_cast 命名上理解是动态类型转换.如子类和父类之间的多态类型转换. const_cast, 字面上理解就是去const属性. 4种类型转换的格式: TYPE B = s…
强制转化四种类型可能很多人都常常忽略就象我一样,但是有时还是比较有用的.不了解的建议看看,一些机制我也不是十分了解,只是将一些用法写出来让大家看看.                                                             2004-11-27 9:00 强制转化无论从语法还是语意上看,都是c++中最难看的特征之一.但是基于c风格的转化的语义的不明确性及其一些潜在问题.强制类型转化最终还是被c++接受了. 1.static_cast运算符号 stat…
1. c强制转换与c++强制转换 c语言强制类型转换主要用于基础的数据类型间的转换,语法为: (type-id)expression//转换格式1 type-id(expression)//转换格式2 c++除了能使用c语言的强制类型转换外,还新增了四种强制类型转换:static_cast.dynamic_cast.const_cast.reinterpret_cast,主要运用于继承关系类间的强制转化,语法为: static_cast<new_type> (expression) dynam…
在C++中,存在类型转换,通常意味着存在缺陷(并非绝对).所以,对于类型转换,有如下几个原则:(1)尽量避免类型转换,包括隐式的类型转换(2)如果需要类型转换,尽量使用显式的类型转换,在编译期间转换(3)避免使用reinterpret_cast和老式的强制类型转换操作符通常,隐式的类型转换会导致警告,需要重视这些警告,并使用显式的类型转换代替,例如static_cast代替一些算术类型转换. 在C++中,对象的类型通常有如下几种:(一)内置类型,如int ,bool ,枚举类型等(二)自定义类型…
关于强制类型转换的问题,很多书都讨论过,写的最详细的是C++ 之父的<C++ 的设计和演化>.最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换符:static_cast, dynamic_cast.标准C++中有四个类型转换符:static_cast.dynamic_cast.reinterpret_cast.和 const_cast.下面对它们一一进行介绍. static_cast 用法:static_cast < type-id > ( expres…
C++类型转换分为:隐式类型转换和显式类型转换 第1部分. 隐式类型转换 又称为“标准转换”,包括以下几种情况:1) 算术转换(Arithmetic conversion) : 在混合类型的算术表达式中, 最宽的数据类型成为目标转换类型. ; double dval = 3.14159; ival + dval;//ival被提升为double类型 2)一种类型表达式赋值给另一种类型的对象:目标类型是被赋值对象的类型 ; // 0被转化为int *类型 ival = dval; // doubl…
C 风格(C-style)强制转型如下: (T) exdivssion // cast exdivssion to be of type T 函数风格(Function-style)强制转型使用这样的语法: T(exdivssion) // cast exdivssion to be of type T 这两种形式之间没有本质上的不同,它纯粹就是一个把括号放在哪的问题.我把这两种形式称为旧风格(old-style)的强制转型. 使用标准C++的类型转换符:static_cast.dynamic_…
在C++中,存在类型转换,通常意味着存在缺陷(并非绝对).所以,对于类型转换,有如下几个原则:(1)尽量避免类型转换,包括隐式的类型转换(2)如果需要类型转换,尽量使用显式的类型转换,在编译期间转换(3)避免使用reinterpret_cast和老式的强制类型转换操作符通常,隐式的类型转换会导致警告,需要重视这些警告,并使用显式的类型转换代替,例如static_cast代替一些算术类型转换. 在C++中,对象的类型通常有如下几种:(一)内置类型,如int ,bool ,枚举类型等(二)自定义类型…
static_cast 1. 基础类型之间互转.如:float转成int.int转成unsigned int等 2. 指针与void*之间互转.如:float*转成void*.CBase*转成void*.函数指针转成void*.void*转成CBase*等 3. 派生类指针[引用]转成基类指针[引用].如:Derive*转成Base*.Derive&转成Base&等 4. 非virtual继承时,可将基类指针[引用]转成派生类指针[引用](多继承时,会做偏移处理).如:Base*转成Der…
[本文链接] http://www.cnblogs.com/hellogiser/p/static_cast-dynamic_cast-const_cast-reinterpret_cast.html [分析] 旧式风格 vs C++风格  C++ Code  1234567   (new_type) expression   // c-style new_type (expression)  // function-style dynamic_cast <new_type> (express…
前言 这篇文章总结的是C++中的类型转换,这些小的知识点,有的时候,自己不是很注意,但是在实际开发中确实经常使用的.俗话说的好,不懂自己写的代码的程序员,不是好的程序员:如果一个程序员对于自己写的代码都不懂,只是知道一昧的的去使用,终有一天,你会迷失你自己的. C++中的类型转换分为两种: 隐式类型转换: 显式类型转换. 而对于隐式变换,就是标准的转换,在很多时候,不经意间就发生了,比如int类型和float类型相加时,int类型就会被隐式的转换位float类型,然后再进行相加运算.而关于隐式转…
类型转换是一种让程序猿可以临时或永久性改变编译器对对象的解释机制.可改变对象解释方式的运算符称为类型转换运算符. 为何须要进行类型转换 通常为了实现使用不同环境的个人和厂商编写的模块可以相互调用和协作,程序猿须要让编译器依照所需的方式解释数据,并成功编译和运行.一个非常经典的样例是:眼下非常多C++程序依旧在使用非常多年前用C编写的库.而针对这些C语言编译器编写的库必须依赖整形来保存布尔值,因此对于这些编译器来说.bool类型的定义就类似于: typedef unsigned short BOO…
转自:http://www.jellythink.com/archives/205 前言 这篇文章总结的是C++中的类型转换,这些小的知识点,有的时候,自己不是很注意,但是在实际开发中确实经常使用的.俗话说的好,不懂自己写的代码的程序员,不是好的程序员:如果一个程序员对于自己写的代码都不懂,只是知道一昧的的去使用,终有一天,你会迷失你自己的. C++中的类型转换分为两种: 隐式类型转换: 显式类型转换. 而对于隐式变换,就是标准的转换,在很多时候,不经意间就发生了,比如int类型和float类型…
http://www.cnblogs.com/chio/archive/2007/07/18/822389.html 首先回顾一下C++类型转换: C++类型转换分为:隐式类型转换和显式类型转换 第1部分. 隐式类型转换 又称为“标准转换”,包括以下几种情况:1) 算术转换(Arithmetic conversion) : 在混合类型的算术表达式中, 最宽的数据类型成为目标转换类型. int ival = 3;double dval = 3.14159; ival + dval;//ival被提…
转自:http://www.cnblogs.com/chio/archive/2007/07/18/822389.html 首先回顾一下C++类型转换: C++类型转换分为:隐式类型转换和显式类型转换 第1部分. 隐式类型转换 又称为"标准转换",包括以下几种情况: 1) 算术转换(Arithmetic conversion) : 在混合类型的算术表达式中, 最宽的数据类型成为目标转换类型. int ival = 3; double dval = 3.14159; ival + dva…
首先回顾一下C++类型转换: C++类型转换分为:隐式类型转换和显式类型转换 第1部分. 隐式类型转换 又称为“标准转换”,包括以下几种情况:1) 算术转换(Arithmetic conversion) : 在混合类型的算术表达式中, 最宽的数据类型成为目标转换类型. ; double dval = 3.14159; ival + dval;//ival被提升为double类型 2)一种类型表达式赋值给另一种类型的对象:目标类型是被赋值对象的类型 ; // 0被转化为int *类型 ival =…
c++中的强制转换static_cast.dynamic_cast.reinterpret_cast的不同用法儿   虽然const_cast是用来去除变量的const限定,但是static_cast却不是用来去除变量的static引用.其实这是很容易理解的,static决定的是一个变量的作用域和生命周期,比如:在一个文件中将变量定义为static,则说明这个变量只能在本Package中使用:在方法中定义一个static变量,该变量在程序开始存在直到程序结束:类中定义一个static成员,该成员…
转自:http://www.cnblogs.com/chio/archive/2007/07/18/822389.html 首先回顾一下C++类型转换: C++类型转换分为:隐式类型转换和显式类型转换 第1部分. 隐式类型转换 又称为“标准转换”,包括以下几种情况:1) 算术转换(Arithmetic conversion) : 在混合类型的算术表达式中, 最宽的数据类型成为目标转换类型. int ival = 3;double dval = 3.14159; ival + dval;//iva…
关于强制类型转换的问题,很多书都讨论过,写的最详细的是C++ 之父的<C++ 的设计和演化>.最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换符:static_cast, dynamic_cast.标准C++中有四个类型转换符:static_cast.dynamic_cast.reinterpret_cast.和const_cast.下面对它们一一进行介绍. static_cast 用法:static_cast < type-id > ( express…
 0.总结 (1)要转换的变量,转换前.转换后.转换后的结果. (2)一般情况下,避免进行类型转换. 1._static_cast(静态类型转换,int 转换为char) 格式:TYPE B = static_cast<TYPE>(a) reinterpreter_cast(重新解释类型):专门用于指针类型的转换. void main() { double dpi = 3.1415; //int num1 = dpi;//默认自动类型转换,会提示 warning int num2 = stat…
四种强制类型转换的总结(const_cast.static_cast.dynamic_cast.reinterpreter_cast) 转载 2011年10月03日 23:59:05 标签: struct / null / class / 编译器 / float / c 9845   C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就…
static_cast.dynamic_cast和const_cast static_cast: ​ 用法: static_cast < type-id > (expression) ​ 把expression强制转换为type-id类型,但是没有运行时类型检查.多用于void*的转换. dynamic_cast: ​ 用法: dynamic_cast < type-id > (expression) ​ 把expression强制转换为type-id类型,运行时进行类型检查. ​…
1.static_cast和dynamic_cast的类型检查 static_cast的类型检查:只检查无关类之间的转换 CBaseY* pY1 = static_cast<CBaseY*>(pX);   // 错误,编译未通过, 类型指向是无关的 (解释:指针变量PX是CBaseX类,现在要将其转换为CBaseY类(和CBasex毫无关系)) dynamic_cast的类型检查是全面的(父类是否有虚函数),包括无关类的检查,失败返回0. CBaseY* pY1 = dynamic_cast&…
类型转化也许大家并不陌生,int i; float j; j = (float)i; i = (int)j; 像这样的显式转化其实很常见,强制类型转换可能会丢失部分数据,所以如果不加(int)做强制转换,严检查的编译会报错,宽检查的编译会报warning.在C语言中,指针是4字节或者8字节的,所以指针之间的强制转换在转换的时候就如同不同的整数类型之间的赋值,问题在于对该指针的使用上,必须确保该指针确实可以做出这样的强制转换.常见的情况是void*到不同的指针类型(比如内存分配,参数传递),cha…
c++里的类型转换种类 在c++里包含4种,static_cast,dynamic_cast,const_cast,reinterpret_cast. 4种类型 reinterpret_cast: 强制类型转换符,修改操作数类型,给出了对象的Bit模型,而没有进行二进制转化:慎用: static_const:        类层次之间父类和子类的转换.父类的指针或是引用转换到基类是安全的:反过来就不安全了.                                 基本数据之间的转换.与r…
c++ 数据类型转换: static_cast dynamic_cast reinterpret_cast const_cast C++ 类型转换(C风格的强制转换): (1)将浮点型数据赋值给整型变量时,舍弃其小数部分. (2)将整型数据赋值给浮点型变量时,数值不变,但是以指数形式存储. (3)将double型数据赋值给float型变量时,注意数值范围溢出. (4)字符型数据可以赋值给整型变量,此时存入的是字符的ASCII码. (5)将一个int,short或long型数据赋值给一个char型…
2018-08-02 (星期四)C++类型转换:static_cast提供编译时期静态类型检测:    static_cast <type-id> (expression)    1)完成基础数据类型    2)同一个继承体系中类型的转化    3)任意类型与空指针类型void*之间的转化    4)在执行转化必要的检测(指针越界,类型检查),其操作数相对是安全的.        dynamic_cast提供运行时检测,使用多态的场景,增加了一层对真实调用对象类型的检测:    1)用于继承体…
强制类型转换 1. static_cast 2. dynamic_cast 3. const_cast 4. reinterpret_cast 5. 为什么要需要四种类型转换? 1. static_cast 实现C++种内置基本数据类型之间的相互转换,不能用于两个不相关类型进行转换. 例如:将整形数据转换为浮点型 c语言方式 int a = 8; int b = 3; double result = (double)a / (double)b; 1 2 3 C++方式 int a = 8; in…
仔细想想地位卑贱的类型转换功能(cast),其在程序设计中的地位就象goto语句一样令人鄙视.但是它还不是无法令人忍受,因为当在某些紧要的关头,类型转换还是必需的,这时它是一个必需品. 不过C风格的类型转换并不代表所有的类型转换功能.一来它们过于粗鲁,能允许你在任何类型之间进行转换.不过如果要进行更精确的类型转换,这会是一个优点.在这些类型转换中存在着巨大的不同,例如把一个指向const对象的指针(pointer-to-const-object)转换成指向非const对象的指针(pointer-…
reinterpret_cast reinterpret意为“重新解释” reinterpret_cast是C++中与C风格类型转换最接近的类型转换运算符.它让程序员能够将一种对象类型转换为另一种,不管它们是否相关. reinterpret_cast用在任意指针(或引用)类型之间的转换:以及指针与足够大的整数类型之间的转换:从整数类型(包括枚举类型)到指针类型,无视大小. (所谓"足够大的整数类型",取决于操作系统的参数,如果是32位的操作系统,就需要整形(int)以上的:如果是64位…