一.准备工作: 回到之前SimpleH264Analyzer程序,找到SPS信息,并对其做解析 调整项目目录结构: 修改Global.h文件中代码,添加新数据类型UINT16,之前编写的工程中,UINT8和UINT32都为小写表示,为了更符合编程规范,将其改为全大写(可使用ctrl+H在整个解决方案内进行替换). typedef unsigned char UINT8; typedef unsigned short UINT16; typedef unsigned int UINT32; 之后编…
一.PPS相关概念: 除了序列参数集SPS之外,H.264中另一重要的参数集合为图像参数集Picture Paramater Set(PPS). 通常情况下,PPS类似于SPS,在H.264的裸码流中单独保存在一个NAL Unit中, PPS NAL Unit的nal_unit_type值为8 在封装格式中,PPS通常与SPS一起,保存在视频文件的文件头中. 二.1. PPS的结构: 在H.264的协议文档中,PPS的结构定义在7.3.2.2节中,如下表所示: 其中部分语法元素含义如下: (1)…
一.H.264中的熵编码基本方法: 熵编码具有消除数据之间统计冗余的功能,在编码端作为最后一道工序,将语法元素写入输出码流 熵解码作为解码过程的第一步,将码流解析出语法元素供后续步骤重建图像使用 在H.264的标准协议中,不同的语法元素指定了不同的熵编码方法.在协议文档中共指定了10种语法元素的描述符,这些描述符表达了码流解析为语法元素值的方法,其中包含了H.264标准所支持的所有熵编码方法: 语法元素描述符 编码方法 b(8) 8位二进制比特位串,用于描述rbsp_byte() f(n) n位…
一.H.264视频编码标准 H.264视频编码标准是ITU-T与MPEG合作产生的又一巨大成果,自颁布之日起就在业界产生了巨大影响.严格地讲,H.264标准是属于MPEG-4家族的一部分,即MPEG-4系列文档ISO-14496的第10部分,因此又称作MPEG-4/AVC.同MPEG-4重点考虑的灵活性和交互性不同,H.264着重强调更高的编码压缩率和传输可靠性,在数字电视广播.实时视频通信.网络流媒体等领域具有广泛的应用. 二.H.264视频编码方法简介 在整体的编码框架方面,H.264依然采…
PPS结构解析 与之前解析SPS方式类似 一.定义PPS类: 在3.NAL Unit目录下,新建PicParamSet.cpp和PicParamSet.h,在这两个文件中写入类的定义和函数实现. 类定义写在PicParamSet.h文件中,定义待解析语法元素变量,并定义相应的setter函数,代码如下: #ifndef _PICPARAM_SET_H #define _PICPARAM_SET_H class CPicParamSet { public: CPicParamSet(); ~CPi…
一.准备工作: 新建一个VS工程SimpleH264Analyzer, 修改工程属性参数-> 输出目录:$(SolutionDir)bin\$(Configuration)\,工作目录:$(SolutionDir)bin\$(Configuration)\ 编译一下工程,工程目录下会生成bin文件夹,其中的debug文件夹中有刚才编译生成的exe文件.将一个.264视频文件拷贝到这个文件夹中(本次使用的仍是学习笔记3中生成的.264文件). 将这个文件作为输入参数传到工程中:属性 -> 调试…
一.下载JM工程: JM是H.264标准制定团队所认可的官方参考软件.网址如下 http://iphome.hhi.de/suehring/tml/ 从页面中可找到相应的工程源码,本次选择JM 8.6版本,此版本为经典版本: http://iphome.hhi.de/suehring/tml/download/old_jm/ 二.配置编码环境: 下载后打开工程目录中tml.sln文件,VS中会有三个工程,其中rtpdump没用,删掉.另外两个ldecod和lencod分别为解码和编码工程. 首先…
一.熵编码概念: 熵越大越混乱 信息学中的熵: 用于度量消息的平均信息量,和信息的不确定性 越是随机的.前后不相关的信息,其熵越高 信源编码定理: 说明了香农熵越信源符号概率之间的关系 信息的熵为信源无损编码后平均码长的下限 任何的无损编码方法都不可能使编码后的平均码长小于香农熵,只能使其尽量接近 熵与混乱程度: 混乱度越高的信源,越难以被压缩,需要更大量的信息来表示其排列顺序 熵编码基本思想: 是使其前后的码字之间尽量更加随机,尽量减小前后的相关性,更加接近其信源的香农熵.这样在表示同样的信息…
在上篇笔记中通过一个小程序,可以提取NAL Unit所包含的的字节数据.H.264码流中的每一个NAL Unit的作用并不是相同的,而是根据不同的类型起不同的作用.下面将对NAL Unit中的数据进行解析. 一.NAL Unit结构 一个NAL Unit都是由一个NAL Header和一个NAL Body组成.对于基本版本的H.264标准(不考虑SVC和MVC扩展),一个NAL Header的长度固定为1,即8bit.这8bit的含义分别为: forbidden_zero_bit:每一个NAL…
一.SPS 相关概念: SPS即 "Sequence Paramater Set",又称作序列参数集. SPS中保存了一组编码视频序列(Coded video sequence)的全局参数.所谓的编码视频序列即原始视频的一帧一帧的像素数据经过编码之后的结构组成的序列.而每一帧的编码后数据所依赖的参数保存于图像参数集中. SPS的NAL Unit通常位于整个码流的起始位置,NAL Unit Type = 7 二.SPS的结构: 为了让后续的解码过程可以使用SPS中包含的参数,必须对其中的…
一.码流封装格式简单介绍: H.264的语法元素进行编码后,生成的输出数据都封装为NAL Unit进行传递,多个NAL Unit的数据组合在一起形成总的输出码流.对于不同的应用场景,NAL规定了一种通用的格式适应不同的传输封装类型. 通常NAL Unit的传输格式分两大类:字节流格式和RTP包格式 字节流格式: 大部分编码器的默认输出格式 每个NAL Unit以规定格式的起始码分割 起始码:0x 00 00 00 01 或 0x 00 00 01 RTP数据包格式: NAL Unit按照RTP数…
一.码流封装格式简单介绍: H.264的语法元素进行编码后,生成的输出数据都封装为NAL Unit进行传递,多个NAL Unit的数据组合在一起形成总的输出码流.对于不同的应用场景,NAL规定了一种通用的格式适应不同的传输封装类型. 通常NAL Unit的传输格式分两大类:字节流格式和RTP包格式 字节流格式: 大部分编码器的默认输出格式 每个NAL Unit以规定格式的起始码分割 起始码:0x 00 00 00 01 或 0x 00 00 01 RTP数据包格式: NAL Unit按照RTP数…
编解码学习笔记(一):基本概念 媒体业务是网络的主要业务之间.尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析.应用开发.释放 license收费等等.最近因为项目的关系,需要理清媒体的codec,比较搞的是,在豆丁网上看运营商的规范标准,同一运营商同样的业务在不同文档中不同的要求,而且有些要求就我看来应当是历史的延续,也就是现在已经很少采用了.所以豆丁上看不出所以然,从 wiki上查.中文的wiki信息量有限,很短,而wiki的英文内容内多,…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4155bb1d0100soq9.html INTEL MEDIA SDK是INTEL推出的基于其内建显示核心的编解码技术,我们在播放高清视频时得益于这个硬解码,极大地降低了CPU占用率.除了解码,它还有编码功能,有硬件编码(SDK HARDWARE)和软件编码(SDK SOFTWARE),那么,INTEL的这个技术到底有多大能耐呢? 最新的小日本TMPGEnc Video Mastering Works 5的编码引擎可以分别调用IN…
编解码学习笔记(一):基本概念 媒体业务是网络的主要业务之间.尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析.应用开发.释放license收费等等.最近因为项目的关系,需要理清媒体的codec,比较搞的是,在豆丁网上看运营商的规范 标准,同一运营商同样的业务在不同文档中不同的要求,而且有些要求就我看来应当是历史的延续,也就是现在已经很少采用了.所以豆丁上看不出所以然,从 wiki上查.中文的wiki信息量有限,很短,而wiki的英文内容内多,…
编解码学习笔记(一):基本概念 媒体业务是网络的主要业务之间.尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析.应用开发.释放license收费等等.最近因为项目的关系,需要理清媒体的codec,比较搞的是,在豆丁网上看运营商的规范 标准,同一运营商同样的业务在不同文档中不同的要求,而且有些要求就我看来应当是历史的延续,也就是现在已经很少采用了.所以豆丁上看不出所以然,从 wiki上查.中文的wiki信息量有限,很短,而wiki的英文内容内多,…
目录(?)[-] 编解码学习笔记二codec类型 编解码学习笔记三Mpeg系列Mpeg 1和Mpeg 2 编解码学习笔记四Mpeg系列Mpeg 4 编解码学习笔记五Mpeg系列AAC音频 编解码学习笔记六H26x系列 编解码学习笔记七微软Windows Media系列 编解码学习笔记八Real系列 编解码学习笔记九QuickTime系列 编解码学习笔记十Ogg系列 编解码学习笔记十一Flash Video系列 编解码学习笔记十二其他编解码 编解码学习笔记十三容器上篇 编解码学习笔记十四容器下篇…
学习视频编解码技术很难吗?视频编解码技术的未来是什么? 明了的说,无论是软件还是硬件设计,视频编解码技术有很多难点,都需要很长一段时间积累才行. 从一开始接触MPEG-2到最新的H.264标准,可算走过了一段心酸之路.     90 年代以来,随着internet和数字通信的迅猛发展,视频编解码技术在通信和广播领域获得了日益广泛的应用,特别是在数字电视系统发展中更是展露锋芒.     从 1984 年 CCITT公布第一个视频编码国际标准以来,至今已有二十多年了.ITU-T 等国际标准化组织陆续…
Ogg是一个自由且开放标准的容器格式,由Xiph.Org 基金会所维护.Ogg格式并不受到软件专利的限制,并设计用于有效率地串流媒体和处理高质量的数字多媒体. Ogg意指一种文件格式,能够纳入各式各样自由和开放源码的编解码器,包括音效.视频. 文字(像字幕)与元数据的处理. Ogg Theora Theora是一个免权利金.开放格式的有损影像压缩技术,由Xiph.Org 基金会开发,该基金会还开发了著名的声音编码技术Vorbis, 以及多媒体容器档案Ogg.Theora 是由 On2 Techn…
<H.264/AVC视频编解码技术具体解释>视频教程已经在"CSDN学院"上线,视频中详述了H.264的背景.标准协议和实现,并通过一个实战project的形式对H.264的标准进行解析和实现,欢迎观看! "纸上得来终觉浅.绝知此事要躬行".仅仅有自己依照标准文档以代码的形式操作一遍,才干对视频压缩编码标准的思想和方法有足够深刻的理解和体会. 链接地址:H.264/AVC视频编解码技术具体解释 GitHub代码地址:点击这里 1. H.264的CAVLC…
一.H264 概述 H.264,通常也被称之为H.264/AVC(或者H.264/MPEG-4 AVC或MPEG-4/H.264 AVC) 1. H.264视频编解码的意义 H.264的出现就是为了创建比以前的视频压缩标准更高效的压缩标准,使用更好高效的视频压缩算法来压缩视频的占用空间,提高存储和传输的效率,在获得有效的压缩效果的同时,使得压缩过程引起的失真最小.MPEG-4 AVC和H.264 是目前较为主流的编码标准.主要定义了两方面的内容:视频数据压缩形式的编码表示和用重建视频信息的语法来…
=====================================================视音频编解码学习工程系列文章列表: 视音频编解码学习工程:H.264分析器 视音频编解码学习工程:AAC格式分析器 视音频编解码学习工程:FLV封装格式分析器 视音频编解码学习工程:TS封装格式分析器 视音频编解码学习工程:JPEG分析器 ===================================================== 本文介绍一个自己的开源小项目:AAC格式分析器…
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近几年,视频编解码技术在理论及应用方面都取得了重大的进展,越来越多的人想要了解编解码技术.因此,网易云信研发工程师为大家进行了归纳梳理,从理论及实践两个方面简单介绍视频编解码技术. 相关阅读推荐 <视频直播关键技术:流畅.拥塞和延时追赶> <视频直播技术详解:直播的推流调度> <音视频通话:小议音频处理与压缩技术> <视频编解码的理论和实践1:基础知识介绍>   1.Ffmpeg介绍 <视频编解码的理论和实践1:基础知识介绍>介绍了视频编码的基础…
AVS高清立体视频编码器 电视技术在经历了从黑白到彩色.从模拟到数字的技术变革之后正在酝酿另一场技术革命,从单纯观看二维场景的平面电视跨越到展现三维场景的立体电视3DTV.3DTV系统的核心问题之一是音视频编解码标准的制定.为了应对国外专利公司的步步紧逼,我国制定了数字音视频编解码技术国家标准(AVS),通过采纳已公开技术和自主创新技术,把握了技术主动权,打破了国外企业和组织对音视频标准的垄断. 基于FPGA的AVS实时高清视频编码器的研究与实现:http://wenku.baidu.com/v…
http://blog.csdn.net/chenyusiyuan/article/details/8710462 OpenCV学习笔记(27)KAZE 算法原理与源码分析(一)非线性扩散滤波 2013-03-23 17:44 16963人阅读 评论(28) 收藏 举报  分类: 机器视觉(34)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+]   KAZE系列笔记: OpenCV学习笔记(27)KAZE 算法原理与源码分析(一)非线性扩散滤波 OpenCV学习笔记…
记录一下遇到几个平台里的视频编解码和图像scale的硬件加速的方法 1,intel平台当包含GEN系列的集成GPU时,可用libva实现视频codec.颜色空间转换和图像scale的硬件加速,具体可使用libyami这个接口友好的封装库.加速处理过程中图像位于GPU内存,用libva的Surface表示.其在原生的linux和Android NDK环境中均可用. 2,Allwinner平台可以直接使用特有的 cedarx 硬件引擎实现视频编解码加速.使用G2D组件实现图像scale的硬件加速.其…
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