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event天生的弱势,只有mutex可以感知丢失,就是将另一个进程关闭了,event无法感知. event1: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <Windows.h> ] = "haihualovefang"; void main() { HANDLE event = CreateEventA(NULL, FALSE, FALSE, name); printf("创建成功&qu…
以id创建事件 ] = "myevent"; HANDLE event = CreateEventA(NULL, FALSE, FALSE, name); 设置事件 SetEvent(event); 关闭事件 CloseHandle(event); 另一个进程打开事件 HANDLE event = OpenEventA(EVENT_ALL_ACCESS, TRUE, name);//打开事件 然后等待事件 DWORD res = WaitForSingleObject(); 等待结果…
CmProcess 是 Android 一个跨进程通信框架,整体代码比较简单,总共 20 多个类,能够很好的便于我们去了解跨进程实现的原理. 个人猜测 CmProcess 也是借鉴了 VirtualApp(该 APP 很强大,是一个沙盒,可以在里面安装其他 apk) 的源码,从中整理出来一套通信方案.VirtualAPP 功能很强大,实现比较复杂,需要较深的 framework 方面的知识才好理解. 按作者所说,CmProcess 是更方便更简洁的 Android 进程通信方案,无需进行 bin…
在Android应用开发中,我们会碰到跨进程通信的情况,例如:你用QQ通讯录打电话的时候会调用系统的拨号应用.某些新闻客户端可以将新闻分享到QQ.微信等应用,这些都是跨进程通信的情况.简而言之,就是一个应用调用了另一个应用,并传递了一定的数据.在Android中有Activity.Content Provider.BroadcastReceiver.Service四大组件,巧的是Android进程间通信也离不开这四大组件(也有说是AIDL机制,但是现在还分不清Service和AIDL的区别(/…
public class WinMessageHelper { private struct COPYDATASTRUCT { public IntPtr dwData; public int cbData; [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] public string lpData; } //使用COPYDATA进行跨进程通信 public const int WM_COPYDATA = 0x004A; [DllImport("User32.dll",…
Android跨进程通信会用到AIDL,当然跨进程通信不一定要用AIDL,像广播也是可以的,当然这里用到AIDL相对比较安全一些: AIDL允许传递基本数据类型(Java 的原生类型如int/long/char/boolean/double/float/String.CharSequence.List和Map.).实现android.os.Parcelable 接口的对象类 两个实例来验证一下AIDL 1.创建一个提供AIDL服务的AIDL_Test_Server,新建AIDL接口IRemote…
跨进程通信 (IPC) 转载请注明出处:https://ahangchen.gitbooks.io/chromium_doc_zh/content/zh//General_Architecture/Inter-process_Communication.html 全书地址 Chromium中文文档 for https://www.chromium.org/developers/design-documents 持续更新ing,欢迎star gitbook地址:https://ahangchen.…
1.ContentProvider简单介绍 在Android中有些数据(如通讯录.音频.视频文件等)是要供非常多应用程序使用的.为了更好地对外提供数据.Android系统给我们提供了Content Provider使用.通过它能够訪问上面所说的数据,比如非常多音乐播放器中的扫描功能事实上就用到了Content Provider功能(当然.也有的播放器是自己去实现更底层的功能).这种优点是统一管理.比方添加了某个音频文件,底层就会将这种变化通知Content Provider,从而当应用程序訪问时…
1.简介 Messenger,顾名思义即为信使,通过它可以在不同进程中传递Message对象,通过在Message中放入我们需要的入局,就可以轻松实现数据的跨进程传递了.Messenger是一种轻量级的IPC方案,其底层实现是AIDL. Messenger的使用方法很简单,它对AIDL进程了封装,并且由于它一次只处理一个请求,因此在服务端我们不需要考虑同步的问题.   2.实现跨进程通信 1)服务端进程 首先我们需要在服务端创建一个Service来处理客户端的连接请求,同时创建一个Handler…
前言 只要是面试高级工程师岗位,Android跨进程通信就是最受面试官青睐的知识点之一.Android系统的运行由大量相互独立的进程相互协助来完成的,所以Android进程间通信问题,是做好Android开发高级工程师必须要跨过的一道坎.但是,我们是否真的清楚,Android中都有哪些方式实现跨进程通信呢?这些方式都有哪些优缺点?如何选择这些通信方式?Binder是什么?为什么要引入Binder?Binder是这么样实现跨进程通信的?AIDL是什么?AIDL和Binder又有什么关系呢?....…
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38461079 如果知道AIDL和binder的原理,可以简单写一个不依赖AIDL的跨进程通信 不知道的话可以看这里:http://www.cnblogs.com/qlky/p/6720405.html 先看AIDL要做什么: 在binderProxy的onTransact中接收数据,并返回结果. 在自定义service的stub中实现函数,并返回stub 所以如果只用binder,在自定义se…
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/47017485 一.概述 我们可以在客户端发送一个Message给服务端,在服务端的handler中会接收到客户端的消息,然后进行对应的处理,处理完成后,再将结果等数据封装成Message,发送给客户端,客户端的handler中会接收到处理的结果. 有这么几个特点: 基于Message,相信大家都很熟悉 支持回调的方式,也就是服务端处理完成长任务可以和客户端交互 不需要编写aidl文件 此外,还…
图文详解 Android Binder跨进程通信机制 原理 目录 目录 1. Binder到底是什么? 中文即 粘合剂,意思为粘合了两个不同的进程 网上有很多对Binder的定义,但都说不清楚:Binder是跨进程通信方式.它实现了IBinder接口,是连接 ServiceManager的桥梁blabla,估计大家都看晕了,没法很好的理解 我认为:对于Binder的定义,在不同场景下其定义不同 定义 在本文的讲解中,按照 大角度 -> 小角度 去分析Binder,即: 先从 机制.模型的角度 去…
一般来说通过网络通信(比如tcp,udp)或者共享内存的方式肯定可以实现跨进程通信,但现在这里要说的是比较偏但实用的几个方法:利用unix域通信(普通网络连接),利用unix域通信(socketpair通信),以及pipe方式. 一. 利用unix域通信(普通网络连接) socket API原本是为网络通讯设计的,但后来在socket的框架上发展出一种IPC机制,就是UNIX Domain Socket.虽然网络socket也可用于同一台主机的进程间通讯(通过loopback地址127.0.0.…
在Android中,Service是运行在主线程中的,如果在Service中处理一些耗时的操作,就会导致程序出现ANR. 但如果将本地的Service转换成一个远程的Service,就不会出现这样的问题了. 转换成远程Service非常简单,只需要在注册Service的时候将他的android:process的属性制定成 :remote就可以了. 重新运行项目,你会发现,不会出现ANR了. 为什么将MyService转换成远程Service后就不会导致程序ANR了呢?这是由于,使用了远程Serv…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/bettarwang/article/details/40947481 近期有一个需求就是往程序中增加大数据的採集点,可是由于我们的Android程序包括两个进程,所以涉及到跨进程通信的问题.现将Android中的跨进程通信方式总结例如以下. Android中有4种跨进程通信方式,各自是利用AIDL Service.ContentProvider.Broadcast.Activity实现. 1.利用AIDL Service实现跨进程通信…
一.前言 提起跨进程通信,大多数人首先会想到AIDL.我们知道,用AIDL来实现跨进程通信,需要在客户端和服务端都添加上aidl文件,并在服务端的Service中实现aidl对应的接口.如果还需要服务端给客户端发送信息,还需要再添加回调相关的aidl文件,以及使用RemoteCallbackList来辅助实现该功能.在我的另外一篇文章[朝花夕拾]Android性能篇之(七)Android跨进程通信篇中,就专门介绍过AIDL来实现客户端和服务端互相通信的方式,不清楚的可以看看这篇文章的介绍.本文将…
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/sinat_15877283/article/details/51026711: 本文出自: [温利东的博客] 近期在看 @任玉刚 大神编写的<android开发艺术探索>.让我受益良多,以此来巩固一下我的学习成果.以下我将从一下几个方面写一下我对AIDL的一些简单认识. AIDL 简单概念 什么是AIDL呢?AIDL的Android官方定义例如以下: AIDL (Android Interface Definition Langua…
由于android系统中应用程序之间不能共享内存.因此,在不同应用程序之间交互数据(跨进程通讯)就稍微麻烦一些.在android SDK中提供了4种用于跨进程通讯的方式.这4种方式正好对应于android系统中4种应用程序组件:Activity.Content Provider.Broadcast和Service.其中Activity可以跨进程调用其他应用程序的Activity:Content Provider可以跨进程访问其他应用程序中的数据(以Cursor对象形式返回),当然,也可以对其他应…
1.具体代码: 服务端实现: public class IPCService extends Service { private static final String DESCRIPTOR = "IPCService"; private final String[] names = { "B神", "艹神", "基神", "J神", "翔神" }; private MyBinder m…
一.基本类型 1.AIDL是什么 AIDL是Android中IPC(Inter-Process Communication)方式中的一种,AIDL是Android Interface definition language的缩写,对于小白来说,AIDL的作用是让你可以在自己的APP里绑定一个其他APP的service,这样你的APP可以和其他APP交互. 2.AIDL的使用 因为是两个app交互,所以需要创建两个app. 1.创建AIDL文件 在app项目创建aidl文件 输入名称后,as就帮我…
由于android系统中应用程序之间不能共享内存.因此,在不同应用程序之间交互数据(跨进程通讯)就稍微麻烦一些.在android SDK中提供了4种用于跨进程通讯的方式.这4种方式正好对应于android系统中4种应用程序组件:Activity.Content Provider.Broadcast和Service. 其中Activity可以跨进程调用其他应用程序的Activity: Content Provider可以跨进程访问其他应用程序中的数据(以Cursor对象形式返回),当然也可以对其他…
转自:http://www.androidsdn.com/article/show/137 由于android系统中应用程序之间不能共享内存.因此,在不同应用程序之间交互数据(跨进程通讯)就稍微麻烦一些.在android SDK中提供了4种用于跨进程通讯的方式.这4种方式正好对应于android系统中4种应用程序组件:Activity.Content Provider.Broadcast和Service. 其中Activity可以跨进程调用其他应用程序的Activity: Content Pro…
服务(Service)是android系统中非常重要的组件.Service可以脱离应用程序运行.也就是说,应用程序只起到一个启动Service的作用.一但Service被启动,就算应用程序关闭,Service仍然会在后台运行. android系统中的Service主要有两个作用:后台运行和跨进程通讯.后台运行就不用说了,当Service启动后,就可以在Service对象中 运行相应的业务代码,而这一切用户并不会察觉.而跨进程通讯是这一节的主题.如果想让应用程序可以跨进程通讯,就要使用我们这节讲的…
广播是一种被动跨进程通讯的方式.当某个程序向系统发送广播时,其他的应用程序只能被动地接收广播数据.这就象电台进行广播一样,听众只能被动地收听,而不能主动与电台进行沟通,在应用程序中发送广播比较简单.只需要调用sendBroadcast方法即可.该方法需要一个Intent对象.通过Intent对象可以发送需要广播的数据. 先建一个android工程:sendbroadcast.在XML布局文件中放两个组件:EditText和Button,当单击按钮后,会弹出显示 EditText组件中文本的对话框…
访问其他应用程序的ActivityActivity既可以在进程内(同一个应用程序)访问,也可以跨进程访问.如果想在同一个应用程序中访问Activity,需要指定Context对象和Activity的Class对象,代码如下: Intent intent = new Intent(this, Test.class); startActivity(intent); Activity的跨进程访问与进程内访问略有不同.虽然它们都需要Intent对象,但跨进程访问并不需要指定Context对象和Activ…
创建互斥量mutex HANDLE mutex = CreateMutexA(NULL, TRUE, name); 根据id打开mutex HANDLE mutex = OpenMutexA(MUTEX_ALL_ACCESS,TRUE,name); 监听 DWORD res = WaitForSingleObject(mutex, ); 判断事件 switch (res) { case WAIT_OBJECT_0: printf("收到信号-------"); break; case…
一.概述 我们可以在客户端发送一个Message给服务端,在服务端的handler中会接收到客户端的消息,然后进行对应的处理,处理完成后,再将结果等数据封装成Message,发送给客户端,客户端的handler中会接收到处理的结果. 有这么几个特点: 基于Message,相信大家都很熟悉 支持回调的方式,也就是服务端处理完成长任务可以和客户端交互 不需要编写aidl文件 此外,还支持,记录客户端对象的Messenger,然后可以实现一对多的通信:甚至作为一个转接处,任意两个进程都能通过服务端进行…
Aidl简介 AIDL (Android Interface Definition Language) 是一种IDL 语言,用于生成可以在Android设备上两个进程之间进行进程间通信的代码. 如果在一个进程中(例如Activity)要调用另一个进程中(例如Service)对象的操作,就可以使用AIDL生成可序列化的参数. 下面介绍使用方法 下面介绍使用方法 1.服务端需要创建一个包,在包里面新建一个后缀名为. aidl的文件.假设包命名为com.android.hellosumaidl.在ai…
以下是.NET命名管道解决方案中几个主要的类. NamedPipeNative:这个类和kernal32.dll联系实现命名管道的通信,其中包含一些常用方法和常量. NamedPipeWrapper :这个类是NamedPipeNative的一个包装. BasepipeConnection:这是一个抽象类,定义了命名管道连接.读.写数据的方法.这个类是从ClientPipeConnection 和ServerPipeConnection 继承的,分别在客户端和服务器端应用程序中使用. Clien…