请尊重分享成果,转载请注明出处: http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52264977 在了解系统的activity,service,broadcastReceiver的启动过程后,今天将分析下360 DroidPlugin是如何预注册占坑的?本篇文章主要分析Service预注册占坑,Service占了坑后又是什么时候开始瞒天过海欺骗AMS的?先看下Agenda: AndroidMainfest.xml中概览 Service中关键方法被h…
请尊重分享成果,转载请注明出处: http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52258434 在了解系统的activity,service,broadcastReceiver的启动过程后,今天将分析下360 DroidPlugin是如何预注册占坑的?本篇文章主要分析Activity预注册占坑,Activity占了坑后又是什么时候开始瞒天过海欺骗AMS的?先看下Agenda: AndroidMainfest.xml中概览 Activity中关键方…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52123450 DroidPlugin的是什么? 一种新的插件机制,一种免安装的运行机制,是一个沙箱(就是对于使用者来说,并不知道他会把apk怎么样), 是模块化的基础. DroidPlugin的缺点是什么? a.通知栏限制(无法在插件中发送具有自定义资源的Notification,例如: 1. 带自定义RemoteLayout的Notification 2. 图标通过R.drawab…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52138483 Hook机制中Binder代理类关系图 Hook机制中Binder代理时序图 MyServiceManager ServiceManagerCacheBinderHook ServiceManagerBinderHook BinderHook Hook机制中Binder代理类关系图 Hook机制中Binder代理时序图 MyServiceManager mOriginS…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52124397 前言:新插件的开发,可以说是为插件开发者带来了福音,虽然还很多坑要填补,对于这款牛逼的插件机制,一直想找个时间分析和总结下它的code,话不多说,直接入正题,本文是分析../hook/handle及../hook/proxy下代码,../hook/binder单独分析 Hook机制的包结构关系 Hook机制的类图关系 Hook机制的时序图关系 Manifest权制申请…
Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁.Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让我们可以以链式的方式为我们的控件指定约束.本篇博客的主题不是教你如何去使用Masonry框架的,而是对Masonry框架的源码进行解析,让你明白Masonry是如何对NSLayoutConstraint进行封装的,以及Masonry框架中的各个部分所扮演的角色是什么样的.在Masonry框架中,仔细…
Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁.Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让我们可以以链式的方式为我们的控件指定约束.本篇博客的主题不是教你如何去使用Masonry框架的,而是对Masonry框架的源码进行解析,让你明白Masonry是如何对NSLayoutConstraint进行封装的,以及Masonry框架中的各个部分所扮演的角色是什么样的.在Masonry框架中,仔细…
分析一个项目的源代码时,第一件事就是查看清单文件,找到程序入口,我们从Gallery2源码的清单文件中可以看到GalleryActivity是此应用的启动Activity. <activity android:name="com.android.gallery3d.app.GalleryActivity" android:label="@string/app_name" android:configChanges="keyboardHidden|or…
Android Small插件化框架源码分析 目录 概述 Small如何使用 插件加载流程 待改进的地方 一.概述 Small是一个写得非常简洁的插件化框架,工程源码位置:https://github.com/wequick/Small 插件化的方案,说到底要解决的核心问题只有三个: 1.1 插件类的加载 这个问题的解决和其它插件化框架的解决方法差不多.Android的类是由DexClassLoader加载的,通过反射可以将插件包动态加载进去.Small的gradle插件生成的是.so包,在初始…
MyBatis插件原理----从<plugins>解析开始 本文分析一下MyBatis的插件实现原理,在此之前,如果对MyBatis插件不是很熟悉的朋友,可参看此文MyBatis7:MyBatis插件及示例----打印每条SQL语句及其执行时间,本文我以一个例子说明了MyBatis插件是什么以及如何实现.由于MyBatis的插件已经深入到了MyBatis底层代码,因此要更好地使用插件,必须对插件实现原理及MyBatis底层代码有所熟悉才行,本文分析一下MyBatis的插件实现原理. 首先,我们…
1.简介 一般情况下,开源框架都会提供插件或其他形式的拓展点,供开发者自行拓展.这样的好处是显而易见的,一是增加了框架的灵活性.二是开发者可以结合实际需求,对框架进行拓展,使其能够更好的工作.以 MyBatis 为例,我们可基于 MyBatis 插件机制实现分页.分表,监控等功能.由于插件和业务无关,业务也无法感知插件的存在.因此可以无感植入插件,在无形中增强功能. 开发 MyBatis 插件需要对 MyBatis 比较深了解才行,一般来说最好能够掌握 MyBatis 的源码,门槛相对较高.本篇…
BehaviorDesigner是Unity上的一款行为树插件,不过这个插件是用C#编写的,编写出来的行为树也是依赖于C#的,不利于热更,所以有必要写一个lua版本的. 首先下载BehaviorDesigner这个插件,其中部分源码编译在Behavior Designer\Runtime\BehaviorDesignerRuntime.dll中,可以使用.NET Reflector这个工具进行反编译,然后将反编译后的类文件保存,然后用VS打开,就可以方便地查看源码啦.这个插件是自带pdf文档的,…
1.  Job机制 一个job项代表ETL控制流中的一项逻辑任务.Job项将会顺序执行,每个job项会产生一个结果,能作为别的分支上job项的条件. 图 1 job项示例 1.1. Job类图简介 图 2 Job entry类图结构 1.1.1.    JobEntryInteface接口 JobEntryInterface是Job Entry插件的主要实现接口.主要包含以下功能: 1          保存Job Entry设置 实现类使用私有变量保存设置的参数,通过get.set方法获取和设…
1.  插件体系结构 1.1. 插件技术原理 1.1.1.    插件概念说明 插件是一种遵循统一的预定义接口规范编写出来的程序,应用程序在运行时通过接口规范对插件进行调用,以扩展应用程序的功能.在英文中插件通常称为plug-in.plugin或者plug in.插件最典型的例子是Eclipse开发平台,Microsoft的ActiveX控件和COM(Component Object Model,部件对象模型)实际上ActiveX控件不过是一个更高继承层次的COM而已.此外还有Photoshop…
  Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之二 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 前面的已经介绍了vp_Timer(点击前往查看),vp_TimeUtility相对简单很多,vp_TimeUtility定义了个表示时间的结构Units: 下面就直接贴出时间与Units的转换,Units转换为string,时间转换为时钟转过的度数的实现 1.时间与Units的相互转换: 2.时间转换为字符串string:…
1. 问题提出 最近在我们的项目当中,出现了两次与使用string相关的问题. 1.1. 问题1:新代码引入的Bug 前一段时间有一个老项目来一个新需求,我们新增了一些代码逻辑来处理这个新需求.测试阶段没有问题,但上线之后,偶尔会引起错误的逻辑输出甚至崩溃.这个问题困扰着我们很久.我们对新增代码做周详单元测试和集成测试都没有发现问题,最后只能逼迫我们去看那一大段未修改过原始代码逻辑.该项目中经常会碰到使用string,原始代码中有这样一段逻辑引起了我们的怀疑: 1 string string_i…
Flask框架 (四)—— 请求上下文源码分析.g对象.第三方插件(flask_session.flask_script.wtforms).信号 目录 请求上下文源码分析.g对象.第三方插件(flask_session.flask_script.wtforms).信号 一.请求上下文源码分析 二.g对象 1.什么是g对象 2.g对象和session的区别 三.flask-session 1.作用 2.安装 3.使用 四.flask-script 1.什么是flask_script 2.安装 3.…
为了不把开发和源码分析混淆,决定分开写; 接下来分析一下插件的源码,说道这里老套路先说一个设计模式,他就是责任链模式 责任链模式:就是把一件工作分别经过链上的各个节点,让这些节点依次处理这个工作,和装饰器模式不同,每个节点都知道后继者是谁,适合为完成同一个请求需要多个处理类的场景; Handler:定义了一个处理请求的标准接口; ConcreteHandler:具体的处理者,处理他负责的部分,根据业务可以结束处理流程,也可以将请求转发给他的后继者; client:发送者,发起请求的客户端; 责任…
该系列文档是本人在学习 Mybatis 的源码过程中总结下来的,可能对读者不太友好,请结合我的源码注释(Mybatis源码分析 GitHub 地址.Mybatis-Spring 源码分析 GitHub 地址.Spring-Boot-Starter 源码分析 GitHub 地址)进行阅读 MyBatis 版本:3.5.2 MyBatis-Spring 版本:2.0.3 MyBatis-Spring-Boot-Starter 版本:2.1.4 插件机制 开源框架一般都会提供插件或其他形式的扩展点,供…
Mybatis 插件 Mybatis插件主要是通过JDK动态代理实现的,插件可以针对接口中的方法进行代理增强,在Mybatis中比较重要的接口如下: Executor :sql执行器,包含多个实现类,比如SimpleExecutor StatementHander: sql语句处理器,用于将sql语句与Statement的映射,实现类有:PrepareStatementHandler.SimpleStatementHandler.CallBackStatementHandler Paramete…
目录 CAS原理 AtomicInteger Unsafe AtomicReference AtomicStampedReference AtomicIntegerArray AtomicIntegerFieldUpdater 无锁的Vector 无锁即无障碍的运行, 所有线程都可以到达临界区, 接近于无等待. 无锁采用CAS(compare and swap)算法来处理线程冲突, 其原理如下 CAS原理 CAS包含3个参数CAS(V,E,N).V表示要更新的变量, E表示预期值, N表示新值.…
@(MyBatis)[Plugin] MyBatis源码分析--Plugin原理 Plugin原理 Plugin的实现采用了Java的动态代理,应用了责任链设计模式 InterceptorChain 拦截器链,用于保存从配置文件解析后的所有拦截器 插件链的创建 在Configuration解析配置文件的时候,XMLConfigBuilder.parseConfiguration中会调用pluginElement解析插件信息并实例化后,保存到插件链中 // /configuration/plugi…
用solr做项目已经有一年有余,但都是使用层面,只是利用solr现有机制,修改参数,然后监控调优,从没有对solr进行源码级别的研究.但是,最近手头的一个项目,让我感觉必须把solrn内部原理和扩展机制弄熟,才能把这个项目做好.今天分享的就是:Solr是如何启动并且初始化的.大家知道,部署solr时,分两部分:一.solr的配置文件.二.solr相关的程序.插件.依赖lucene相关的jar包.日志方面的jar.因此,在研究solr也可以顺着这个思路:加载配置文件.初始化各个core.初始化各个…
Solr4.8.0源码分析(19)之缓存机制(二) 前文<Solr4.8.0源码分析(18)之缓存机制(一)>介绍了Solr缓存的生命周期,重点介绍了Solr缓存的warn过程.本节将更深入的来介绍下Solr的四种缓存类型,以及两种SolrCache接口实现类. 1.SolrCache接口实现类 前文已经提到SolrCache有两种接口实现类:solr.search.LRUCache 和 solr.search.LRUCache. 那么两者具体有啥区别呢? 1.1 solr.search.LR…
在工作中因为要追求完成目标的效率,所以更多是强调实战,注重招式,关注怎么去用各种框架来实现目的.但是如果一味只是注重招式,缺少对原理这个内功的了解,相信自己很难对各种框架有更深入的理解. 从几个月前开始接触ios和android的自动化测试,原来是本着仅仅为了提高测试团队工作效率的心态先行作浅尝即止式的研究,然后交给测试团队去边实现边自己研究,最后因为各种原因果然是浅尝然后就止步了,而自己最终也离开了上一家公司.换了工作这段时间抛开所有杂念和以前的困扰专心去学习研究各个框架的使用,逐渐发现这还是…
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之一--Windows10平台编译ffmpeg 4.0.2,生成ffplay 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二--Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出--视频篇 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之三--Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出--音频篇 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之四--windows下编译ijkplyer版ffmpeg 一步步实现windows版…
转自 Android 全面插件化 RePlugin 流程与源码解析 RePlugin,360开源的全面插件化框架,按照官网说的,其目的是“尽可能多的让模块变成插件”,并在很稳定的前提下,尽可能像开发普通App那样灵活.那么下面就让我们一起深入♂了解它吧. (ps :阅读本文请多参考源码图片 ( ̄^ ̄)ゞ ) 一.介绍 RePlugin对比其他插件化,它的强大和特色,在于它只Hook住了ClassLoader.One Hook这个坚持,最大程度保证了稳定性.兼容性和可维护性,详见<全面插件化——R…
使用react全家桶制作博客后台管理系统   前面的话 笔者在做一个完整的博客上线项目,包括前台.后台.后端接口和服务器配置.本文将详细介绍使用react全家桶制作的博客后台管理系统 概述 该项目是基于react全家桶(React.React-router-dom.redux.styled-components)开发的一套博客后台管理系统,用于前端小站的管理,主要功能包括游客浏览.文章管理.类别管理.评论通知.推荐设置和用户管理 [访问地址] 域名:https://admin.xiaohuoch…
该系列文档是本人在学习 Spring MVC 的源码过程中总结下来的,可能对读者不太友好,请结合我的源码注释 Spring MVC 源码分析 GitHub 地址 进行阅读 Spring 版本:5.2.4.RELEASE 寻找遗失的 web.xml 在开始 Spring MVC 的分析之前,先来聊一聊 Java 初学者接触的最多的 Java Web 基础.还记得我的第一个 Web 工程是由 Servlet.Velocity 和 Filter 来完成的,那时几乎所有人都是根据 Servlet.JSP…
[源码分析] 消息队列 Kombu 之 mailbox 0x00 摘要 本系列我们介绍消息队列 Kombu.Kombu 的定位是一个兼容 AMQP 协议的消息队列抽象.通过本文,大家可以了解 Kombu 中的 mailbox 概念,顺便可以把之前几篇文章内容再次梳理下. 0x01 示例代码 本文实例代码来自 https://liqiang.io/post/celery-source-analysis-remote-manager-control,深表感谢. 示例代码分为两部分˛ Node可以理解…