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HashMap深入解析及详细介绍 一. hashmap简介 HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射.HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map.Cloneable.java.io.Serializable接口.HashMap 的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的.它的k…
在平常的开发当中,HashMap是我最常用的Map类(没有之一),它支持null键和null值,是绝大部分利用键值对存取场景的首选.需要切记的一点是——HashMap不是线程安全的数据结构,所以不要在多线程场景中应用它. 通常情况下,我们使用Map的主要目的是用来放入(put).访问(get)或者删除(remove),而对顺序没有特别的要求——HashMap在这种情况下就是最好的选择. 01.Hash 对于HashMap来说,难理解的不在于Map,而在于Hash. Hash,一般译作“散列”,也…
先看再点赞,给自己一点思考的时间,微信搜索[沉默王二]关注这个有颜值却假装靠才华苟且的程序员. 本文 GitHub github.com/itwanger 已收录,里面还有一线大厂整理的面试题,以及我的系列文章. List 系列差不多写完了, 单线程环境下最重要的就是 ArrayList 和 LinkedList,多线程环境下最重要的就是 CopyOnWriteArrayList,新来的同学可以点击链接回顾一下 List 的知识点.接下来,我要带着 HashMap 去爬山了,注意不是六峰山,纯粹…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 得益于Doug Lea老爷子的操刀,让HashMap成为使用和面试最频繁的API,没办法设计的太优秀了! HashMap 最早出现在 JDK 1.2中,底层基于散列算法实现.HashMap 允许 null 键和 null 值,在计算哈键的哈希值时,null 键哈希值为 0.HashMap 并不保证键值对的顺序,这意味着在进行某些操作后,键值对的顺序可能会发生变化.另外,需要注意的是…
hashMap 应该是java程序员工作中用的比较多的一个键值对处理的数据的类型了.这种数据类型一般都会有增删查的方法,今天我们就来看看它的循环方法以前写过一篇关于ArrayList的循环效率问题<ArrayList哪种遍历效率最好,你真的弄明白了吗?>,感兴趣的同学可以去看看.hashMap 有常见的六七种遍历的方式.这么多的选择,大家平时都是使用哪一种来遍历数据列?欢迎大家在下方留言哦.说实话这么多种方式,想记也不记不住,也不想浪费时间来记这玩意,所以本人在JDK1.8以前基本上都是用Ma…
Java中的HashMap相信大家都不陌生,也是大家编程时最常用的数据结构之一,各种面试题更是恨不得掘地三尺的去问HashMap.HashTable.ConcurrentHashMap,无论面试题多么刁钻的问,只要我们真正的掌握了它的设计思想,便可以不变应万变,hold住所有的面试题了. 本文主要包含以下内容,力求深入浅出一步一步彻底明白HashMap的设计思想: 数组的优势 数组是特殊的键值对 Hash函数 Hash冲突 此时再看HashMap源码 文章干货内容较多,建议大家"收藏"…
1.HashMap概述: HashMap是基于Map接口的一个非同步实现,此实现提供key-value形式的数据映射,支持null值. HashMap的常量和重要变量如下: DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16 Node数组的默认长度 MAXIMUM_CAPACITY = 1073741824 Node数组的最大长度 DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75F 负载因子,调控控件与冲突率的因数 TREEIFY_THRESHOLD = 8 链表转换为树的阈值,超过…
大家都知道,HashMap的是key-value(键值对)组成的,这个key既可以是基本数据类型对象,如Integer,Float,同时也可以是自己编写的对象,那么问题来了,这个作为key的对象是否能够改变呢?或者说key能否是一个可变的对象?如果可以该HashMap会怎么样? 可变对象 可变对象是指创建后自身状态能改变的对象.换句话说,可变对象是该对象在创建后它的哈希值(由类的hashCode()方法可以得出哈希值)可能被改变. 为了能直观的看出哈希值的改变,下面编写了一个类,同时重写了该类的…
HashMap.HashSet.HashTable之间的区别是Java程序员的一个常见面试题目,在此仅以此博客记录,并深入源代码进行分析: 在分析之前,先将其区别列于下面 1:HashSet底层采用的是HashMap进行实现的,但是没有key-value,只有HashMap的key set的视图,HashSet不容许重复的对象 2:Hashtable是基于Dictionary类的,而HashMap是基于Map接口的一个实现 3:Hashtable里默认的方法是同步的,而HashMap则是非同步的…
我在看HashMap源码的时候发现了一个没思考过的问题,在这之前可以说是完全没有思考过这个问题,在一开始对这个点有疑问的时候也没有想到居然有这么个语法细节存在,弄得我百思不得其解,直到自己动手做实验改写了代码才完全明白. HashMap里面保存的数据最底层是一个Entry型的数组,这个Entry则保留了一个键值对,还有一个指向下一个Entry的指针.所以HashMap是一种结合了数组和链表的结构.正因为如此,你有3种对数据的观测方式:keySet,values,entrySet.第一个是体现从k…