<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con…
核心思想: 1.复杂版本:鼠标pageX.pageY的值减去盒子距离顶端的offsetLeft.offsetTop值就是鼠标在盒子中的坐标 2.简单版本:offsetX.offsetY就可获取鼠标相对于事件触发对象的坐标,以事件触发对象左上角为基准点 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title<…
原文:WPF 3D 获取鼠标在场景的3d坐标 上一篇中我们谈到了WPF 3d做图的一些简单原理,这里我们简单介绍一下怎样获得鼠标在场景中的3d坐标,知道了3d坐标就可以进行很多操作了: 首先介绍一下3d图形的构成以及它的一些成员属性: 在 3D 图形编程中,没有线条.Bezier 样条曲线.矩形或椭圆.每个 3D 物体都是三维坐标空间中的三角形的集合.三角形是 3D 编程的基本单位,这是因为每个单独的三角形总是能定义一个平面,而三角形集合可以模仿立体物体,甚至可以模拟曲面.3D 视图由 View…
一般情况 一般情况下,如果需要在 canvas 中获取鼠标指针坐标,可以通过监听鼠标的 mousemove(如果只需单击时的坐标,可以用 click)事件. 当事件被触发时,我们可以获取鼠标相对于 viewport 的坐标(event.clientX, event.clientY). 同时,我们可以通过 canvas.getBoundingClientRect() 来获取 canvas 相对于 viewport 的坐标,这样我们就可以计算出鼠标在 canvas 中的坐标. canvas.addE…
javascript 获取iframe里页面中元素值的方法 IE方法:document.frames['myFrame'].document.getElementById('test').value; 火狐方法:document.getElementById('myFrame').contentWindow.document.getElementById('test').value; IE.火狐方法: function getValue(){ var tmp = ''; if(document.…
在一些DOM操作中我们经常会跟元素的位置打交道,鼠标交互式一个经常用到的方面,令人失望的是不同的游览器下会有不同的结果甚至是有的游览器下没结果,这篇文章就鼠标点击位置坐标获取做一些简单的总结. 获取鼠标位置首先要了解什么是event,event是一个声明了全局变量的一个对象,在chrome和IE下,可以随意访问,对于好奇的朋友console.log一下event.但!!!Firefox下是没有event这个对象的!! 好消息的是:在IE8,chrome下,是有event这个对象的! 鼠标点击位置…
在一些DOM操作中我们经常会跟元素的位置打交道,鼠标交互式一个经常用到的方面,令人失望的是不同的浏览器下会有不同的结果甚至是有的浏览器下没结果,这篇文章就上鼠标点击位置坐标获取做一些简单的总结,没特殊声明代码在IE8,FireFox,Chrome下进行测试兼容 鼠标点击位置坐标 相对于屏幕 如果是涉及到鼠标点击确定位置相对比较简单,获取到鼠标点击事件后,事件screenX,screenY获取的是点击位置相对于屏幕的左边距与上边距,不考虑iframe因素,不同浏览器下表现的还算一致. functi…
1,获取鼠标在当前场景中坐标系统的中的position,加入场景地图的范围是一千平方米,那么这个position的范围也是1000米x1000米. 注册鼠标事件 FInputActionBinding &action1 = InputComponent->BindAction("SetDestination", IE_Pressed, this, &AHPlayerController::OnSetDestinationPressed); 函数实现MoveToMo…
在UIWidget 中添加以下函数.获得的坐标系是以右上角为原点坐标,x轴向左,一轴向下. public Vector2 GetTouchPoint() { Vector3 p0 =  cachedTransform.worldToLocalMatrix.MultiplyPoint(UICamera.lastHit.point); return  new Vector2(p0.x+this.width/2,this.height/2 - p0.y ); }…
首先不同浏览器中event位置属性的分析: 1. IE的event.x,event.y是以事件触发元素的父元素外界为参考点(不包括滚动距离) 2. Firefox的event.pageX,event.pageY是以body元素为参考点(包括滚动距离) 3. event.clientX,event.clientY以浏览器左上角为参考点(不包括滚动距离) 4. IE的event.offsetX,event.offsetY和Firefox的event.layerX,event.layerY以事件触发元…